第3章 「你死了」

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    宴青都忘了自己是什麽時候下這遊戲的,大概是為了應付檢查吧,畢竟他在遊戲公司工作,遊戲機裏沒自家公司的遊戲確實說不過去。他大概也就打開過一次,注冊個角色就再也沒玩過了。
    所以這是怎麽回事?我現在不僅穿越到遊戲世界,甚至還能在遊戲世界裏打我最不喜歡的MMORPG?
    退一萬步說,就算我能打開這個遊戲,但這個世界也沒其他玩家啊,難道這就是傳說中的單人私服?
    雖然感覺有點莫名其妙,但反正也沒事幹,宴青點擊打開遊戲《信使》。
    「抵製不良遊戲,拒絕盜版遊戲。
    注意自我保護,謹防受騙上當。
    適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。
    合理安排時間,享受健康生活。」
    宴青有些失望,他這個遊戲來到這個世界也異變了,譬如出現一些‘深藍加點’、‘模擬推演’之類的功能。但看到這八句話,他感覺這遊戲應該真的就隻是遊戲。
    然後是迅速掠過開場CG,奇怪的是居然連賬號登錄也跳過了,直接來到角色選擇界麵。
    當宴青看著自己的角色庫,頓時愣住。
    他還記得自己注冊的角色叫「拉普拉斯妖」,這是他在所有遊戲通用的角色名,並且應該是一個外觀介乎於不知火舞和蒂法的女性角色——他在這遊戲花時間最多的地方就是捏臉環節了。
    然而此時遊戲庫唯一的角色名叫「宴青」,而是從外觀看,就是一個跟他長得極為相似的男性角色,並且顯示所在地點為「秘境·盜賊之家」。
    難道……
    宴青眼神閃爍,心中產生莫名的興奮,毅然選擇登錄遊戲角色「宴青」!
    然而畫麵卻彈出登錄失敗的信息。
    「該角色已在遊戲中。」
    啊?
    宴青嚐試了好幾次,還是沒辦法登錄上去。
    如果他沒猜錯,這個遊戲角色「宴青」應該就是代表他自己,這也意味著隻要宴青登錄這個角色,就可以在遊戲裏強化自己。
    屬性加點、寵物招募、武器鑲嵌、技能強化……哪怕是最普通最爛大街的經驗值係統,對宴青來說都是雪中送炭!
    因為《信使》的玩法還挺多樣的,除了打怪外,玩家還有許多方法增長經驗鍛煉技能,宴青說不定能在短時間內提升自己等級。
    然而登不進去,一切皆空。
    宴青不甘心地看著屏幕,他想登錄「宴青」賬號就得自己下線,但除了死亡外,還有什麽下線辦法?他又沒法在現實裏喚出遊戲麵板來退出遊戲——從‘linkstart’到‘深藍’,各種係統咒語他都念了一遍了。
    明明知道這遊戲機就是自己穿越到這個世界所能抓住的救命稻草,可惜這救命稻草是鏡中花水中月,看得見摸不著。
    接下來半小時宴青不斷嚐試各種辦法來‘下線’,譬如假裝睡覺來騙遊戲機,但依舊毫無建樹。他躺在床上看著遊戲機屏幕,表情苦悶得像是忘記銀行卡密碼的億萬富翁。
    “唉。”
    宴青將遊戲機放在床頭櫃,小被一蓋,誰也不愛,睡覺去了。
    但不到兩分鍾他就再次拿起遊戲機——我就不信這遊戲機真的一點用都沒有!
    然而此時遊戲機屏幕界麵並非是「角色選擇」,而是「新建角色」,大概是宴青放下遊戲機的時候,不小心按到其他角色欄裏,所以係統直接進入新建角色環節。
    宴青下意識想退出去,但他猛地意識到一個問題:假如遊戲角色「宴青」真的代表他自己,那他如果再新建一個角色,會發生什麽事?
    反正閑著也是閑著。
    第一步是捏臉和取名環節,宴青本能地想捏一個介乎於蒂法和不知火舞的女角色,但這遊戲機明顯變異了,萬一他捏了一個前凸後翹的女角色,然後遊戲機又將女角色識別成他的身體……宴青決定不冒險,但他也懶得照著自己捏臉,直接選用默認男角色01號臉。
    接下來的屬性加點才是重頭戲,宴青並沒有認真研究過這遊戲,但他好歹是玩家,稍微看看介紹就大概懂了。
    初始角色一共有「氣血」、「神魂」、「靈巧」、「悟性」四大屬性。
    「氣血」影響角色的血量、體力、物理攻擊力、物理防禦力、移動速度、視力、疾病與毒素抗性等一係列與身體有關的次要屬性;
    「神魂」影響角色的靈力、技能強度、精神抗性、直覺感知等一係列與靈魂有關的次要屬性;
    「靈巧」影響角色的攻擊速度、閃避率、命中率等與技藝有關的次要屬性;
    其中「靈巧」會受到「氣血」與「神魂」三分之一差值的負麵削弱。譬如一個角色有20點氣血,10點神魂,那麽他的「靈巧」就會獲得3削弱,即角色的靈巧值在計算時3。
    因為無論是高氣血低神魂的‘弱智開大車’,還是低氣血高神魂的‘天才坐輪椅’,都意味著角色無法完全發揮出自己的實力,在數據上就呈現為靈巧降低。
    但無論「氣血」、「神魂」還是「靈巧」,都沒第四個屬性「悟性」重要!
    「悟性」影響角色所有技能經驗的增加速度,每1點悟性增加1%經驗。
    新角色隻有10點自由屬性,哪怕全部加在「悟性」也不過是提升10%經驗,看起來不多,反倒是加在其他三項屬性能有讓初始角色有很好的遊戲體驗。但宴青跟同事聊天時知道,《信使》遊戲裏加悟性的途徑少之又少,反倒是氣血、神魂和靈巧都有各種辦法提升。
    有不少玩家就因為初期沒加悟性或者悟性加少了,大概打到四轉就感覺很難升級,而滿悟性角色則是打到六轉才會遇到瓶頸。而且《信使》還是一個月卡製的MMORPG,惡意不提供洗點道具,導致加錯點的玩家隻能開小號重新來過。
    1點氣血,1點神魂,1點靈巧,10點悟性!
    接下來選擇遊戲模式,然而宴青發現「冒險模式」、「修羅模式」、「真實模式」前兩個選項都是灰色不可選,隻能選真實模式。
    「冒險模式」是最大眾的PVE模式,正常的經驗收益;
    「修羅模式」是PVP特供,能獲得200%經驗收益,方便玩家在PVP戰場快速升級,同時大幅降低副本、野怪收益,基本隻能在戰場玩;
    「真實模式」玩家會額外獲得5%經驗,但代價是隻有一條命,死亡就會導致角色銷號。
    很顯然,隻有自虐和高玩才會選「真實模式」,宴青從未嚐試過真實模式,但事到如今也隻能試試了。
    終於角色取名就叫……‘宴一’吧!
    可以選擇三個主城的附屬新手村,分別是「江南附屬新手村」、「長安附屬新手村」和「不夜天附屬新手村」,宴青隨手選了「不夜天附屬新手村」,然後選擇開始遊戲。
    隨著屏幕亮起,宴青看見創建的新角色‘宴一’出現在一個村莊裏,穿著布衣拿著木棍,連鞋子都沒有。
    啊,真的就是玩遊戲啊?
    我還以為我會穿越進去或者什麽的……
    宴青稍微熟悉一下操作,便打算接任務練級,但他操控角色逛了兩圈後立刻發現很不對勁——這新手村怎麽沒人呢?
    不僅沒人,甚至都破敗了,燒焦的房屋,崩塌的草棚,膝蓋高的雜草,怎麽看像是荒蕪的村子。他進入燒焦的房屋裏,看見裏麵有個水缸,點擊看看有沒有東西,然後屏幕裏出現讓宴青眼皮狂跳的畫麵:水缸裏有兩具高度腐爛的屍骨,一大一小,從服飾上看,似乎是一名婦女和一個小孩。
    站在村中央,宴青很迷茫。沒有任務,沒有怪,也沒有新手村,接下來該幹嘛?
    村口有條路延伸出去,宴青隻能嚐試著沿著路探索,這次他運氣不錯,很快就走到主路上,甚至看到了路人。當他去問路時,路人要麽避開他,要麽舉起武器警惕地看著他,隻有一位好心的老農告訴他:「再往前走就是平城,你快回村子去吧。」
    平城,雖然不是遊戲主城,但應該有任務吧?沒任務至少也有NPC,宴青哪怕不靠打怪升級,也得跟其他NPC學習技能來提升等級。
    平城果然很近,又或者說‘宴一’的行走速度很快,隻用十幾分鍾就到了。雖然‘宴一’氣血隻有1,也就是成年人的平均氣血,但好歹是遊戲角色,‘宴一’可以耗費體力加速跑,在體力即將耗盡時就變成正常速度行走等待體力恢複,光是這樣‘加速跑行走’的循環,就足以令‘宴一’超過一路上許多商人平民。
    城門口裏有佝僂背著木柴的樵夫,有帶著隨從騎著驢的鄉間土老爺,有背著行囊的行商,他們在城門口左邊排成一條長隊等待進城,右邊明明也有門衛,但卻沒人從右邊進城。
    宴青自然是懶得排隊,直接從右邊進去,然後就被守衛攔住了。
    守衛:「你是什麽人?」
    宴青心裏一動,遊戲裏的宴一便彈出一個對話選項。
    宴一:「旅人,想進城。」
    守衛:「過所呢?」
    宴一:「過所?沒有。」
    守衛:「你認識什麽人?」
    宴一:「沒有認識的人。」
    從屏幕裏清晰看見守衛摸了摸下巴,然後跟其他人對視一眼,露出一個奇怪的笑容,緊接著兩名守衛過來一左一右夾著‘宴一’,推著他進入城門旁的營房裏。
    宴青試圖離開,但遊戲提示‘宴一’氣血太低,力量不足以掙脫兩名守衛的控製。
    進入營房後,忽然傳來一聲悶響,‘宴一’倒在地上,畫麵變得漆黑一片,血條掉了三分之一。
    緊接著血條耗盡,遊戲彈出提示:
    「你死了。」