第441章 僵持不下

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    直接開大的一幕,無疑是非常精彩的。
    引得彈幕都出現了一小波暴漲。
    【太青春辣!】
    【人不對曲不對,青春的異類】
    【能接?這也能接?】
    【我大學時期曾有個課題是研究這個忍者,翻閱資料的時候發現二技能能接】
    【666這位更是大佬】
    【用大招對技能,太穩健了】
    【大招還能打一波傷害,而且迪達拉剛替身,所以白隊保底能拿兩個豆】
    【這不失是一種選擇】
    穢土角都的奧義很簡單,就是傷害偏低,才七十多萬。
    好在奧義速度較快。
    奧義結束後,白風穩定接上二技能。
    一技能冷卻完成之後直接放出拿豆。
    在之後穢土迪達拉的替身時間內,白風使用2a穩定平a。
    一直連擊到迪達拉替身下來……
    此時的迪達拉血量剛好到達下方第四枚查克拉的位置。
    大概也就是30血量。
    這揪心的傷害……一個替身再加上之前的消耗,哪怕放在穢土水門身上,也能打出更高的傷害。
    前麵的技能消耗起碼還能幫助穢土水門開啟金身,打一波爆發。
    更何況靈活的穢土水門在應對對手替身時能做出更優秀的反手策略。
    不得不說,穢土角都的傷害就是低。
    沒辦法,白風隻能繼續跟對麵磨血。
    對手再替身下來後,白風有所預防,準備走位離開。
    不料剛好被對手預判到位置,二技能扇形範圍較廣,哪怕錯開一個y軸也無濟於事。
    被拿到起手後,白風先是觀察穢土迪達拉的動向。
    看他是釋放二技能二段還是平a中斷技能。
    二技能的讀條不長,對手很快做出了選擇。
    他利用二技能的身後判定,朝著相反的方向飛去。
    身後判定剛好能讓受擊的穢土角都吃到一道傷害。
    而且還拉開了距離,在穢土迪達拉的最大平a射程之內。
    【我去,這對手……有點東西呀】
    【對麵也是高手】
    【不太懂,穢土迪達拉這樣做有什麽深意嗎】
    【很簡單呀,拉開距離,穢土迪達拉是最典型的拉扯忍者之一,保持距離讓對麵無可奈何】
    【呃……為什麽要保持距離?】
    到這裏,一時間也沒人能說出原因。
    白風瞟了一眼,說了個最簡單的理由。
    “拉開替身距離,能讓對麵忍者替身在原地。”
    “穢土迪達拉反手能力一般,但拉開距離能對對麵替身後的反擊做出更多應對策略。”
    簡單說完兩句,此時的穢土迪達拉已經拉開距離差,在白風能看見的,屏幕邊緣來回跳動。
    這差不多就是穢土迪達拉的最大平a範圍。
    對麵手裏還留了一技能和鳥。
    白風等待兩個技能的冷卻完成後替身。
    果然,替身在原地!
    白風沒有意外,對麵也在白風替身的刹那拉開距離。
    大約是跑到屏幕外,才騎上鳥開始第二輪攻擊。
    這一次沒有過多的試探,直接屏幕外丟出一技能起手。
    白風手裏技能都在,跟對麵拉開距離後肯定還會找機會起手。
    因此並沒有拉開太遠的距離,發現屏幕邊緣的穢土迪達拉跟他錯開了一個y軸。
    這下連一技能都不要用了。
    而迪達拉手裏也沒什麽多餘技能。
    這時候,穢土迪達拉拚命往邊場跑。
    白風就追在後麵,卻依舊錯開一個y軸。
    還有意無意的假裝要靠近拿起手。
    無他,白風清楚地記得對麵還沒放秘卷。
    見對麵還想走位。
    白風索性拉開x軸,直接用二技能起手。
    時不我待,已經浪費了不少時間。
    這時,眼看著無處可躲的穢土迪達拉才按下秘卷。
    果然是裂炎彈!
    而且還很精準地擋住了第一道攻擊。
    可惜奇麵戰術的頭刻苦是兩段控製。
    第二段控製的吐火沒能躲掉。
    等待裂炎彈過去一秒左右,白風上前放出一技能。
    卡準裂炎彈的距離,一技能將倒地的穢土迪達拉掃地起來。
    仍然吃到了裂炎彈的一道傷害,不過沒關係。
    裂炎彈的單段傷害僵直不高,而且對麵還隻是白色保護,白風輕易拿到連擊。
    但這一次白風使用3a連擊。
    2a連擊固然穩定且挺有趣的,但傷害較低,一個替身的時間,大約隻能打60萬左右的傷害。
    更何況眼下迪達拉的替身隻有8秒,約半個替身的時間。
    而3a也同樣穩定,且打出的傷害與滿套平a傷害相當,都在90萬左右。
    白風計算著對手的替身,在替身還剩一秒的時候……對麵血量不多了。
    配合上剛才兩個技能的傷害,這一個替身大約打掉了85萬傷害。
    還沒觸發斬殺?
    白風有些驚訝,對麵這血量感覺已經到達10左右了。
    索性在最後一秒替身時間裏,白風打出4a。
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    4a是利用地虞怨製造出一道土遁忍術,使用岩石包裹住對手。
    此時剛好到達斬殺線!
    不過並不能立刻按下斬殺。
    當對手處於被抓取狀態的時候,角都無法奪取心髒。
    因為角都的斬殺也是抓取,抓取隻能接續抓取,不能同時產生作用。
    這也算是一個小技巧。
    白風眉頭舒展,但是對手的替身也冷卻好了。
    白風沒有繼續打出5a,第五道平a是最後一道平a……
    利用水遁和雷遁的地虞怨打出像是極光一樣的聯合忍術。
    如果貪5a,可以多打出一些傷害。
    看到斬殺線到達之後,白風已經不在乎這些傷害了。
    於是在4a土遁包裹住穢土迪達拉之後白風就拖動遙感後撤。
    不得不說,4a的抓取時間就是不錯,
    足足拖延到穢土角都跑出穢土迪達拉的視角外。
    而對手則是慌忙替身下來,替身在原地,已經不在乎那麽多了。
    再不替身命都要沒了。
    而且穢土迪達拉又不缺查克拉,幾波消耗下來也都是滿豆,替身也還有三顆豆。
    可時間剩餘還多……
    此時的對手,腦子裏突然繃住一個好點子。
    欸!不如我消耗一波血量把他炸死!
    經過前麵兩波替身,這位穢土迪達拉玩家也看到穢土角都的傷害如何。
    感覺容錯率很高!
    於是,穢土迪達拉上前……通靈!
    通靈起手!
    他的通靈不是別的,正是蛞蝓!
    蛞蝓能恢複25血量,配合上這10血,比剛才的血量還高!
    這也是他的自信所在。
    知道白風跟自己有替身差,穢土迪達拉直接乘上鳥丟一技能打傷害。
    替身差大約四秒左右。
    此時已經過去了三秒,穢土迪達拉貼臉打滿了二技能。
    穢土角都的血量跌到50。
    雖然穢土迪達拉基本沒怎麽拿到過節奏。
    但是吃了穢土迪達拉三個鳥傷害,一個就是在40萬左右……
    對比之下,更顯得穢土角都傷害低得可憐。
    二技能二段反向正要跑路時,白風替身好了。
    替身直接對著迪達拉的方向釋放二技能,起手!
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