第460章 須佐止水
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“白隊會拿什麽忍者首發?”
“不知道啊,他最近常玩的桀驁阿斯瑪和穢土角都都被神奈那小子給選了。”
“應該玩穢土水門吧,雖然白隊很少再展現穢土水門了,但絕對是最頂尖的實力。”
“漂泊佩恩也有可能,白隊拿漂泊佩恩直接就殺穿對手了,而且漂泊佩恩打擂台賽的時候很強好吧!”
“那必須截拳李啊!別忘了四年前白隊拿截拳李直接把當年的日國一隊給打成夕陽紅老年團了!”
“臥槽須佐止水是什麽鬼?”
……
當須佐止水的頭像在白風的一號位鎖定之後。
現場陷入一片喧嘩之中。
須佐止水……
沒見過啊!
此時現場的華國觀眾們十分震驚。
但在震驚之餘,是一陣陣狂喜。
別的選手選沒用過的忍者:完了。
白風選沒使用的忍者:穩了!
倒也不是沒有質疑。
在神奈的轉播當中。
“瘋狂”“瘋子”“意外的”等詞匯的出現率最高。
大部分來自外國的彈幕都很簡短。
因為以英語為首的印歐語係往往會比較冗長。
尤其是在其中不乏一些語言是通過不斷地堆砌詞語來表達新的意思,因此彈幕這種風格在國外並不流行。
即使有,那些觀眾們都隻習慣發一些簡短的詞匯來表達自己的心情。
可見。
對白風做出選擇須佐止水這個忍者的震驚程度。
能讓不少外國觀眾用出“瘋狂”來形容。
須佐止水弱嗎?
不知道……
這是多數觀眾的第一印象。
大家見到須佐止水的第一反應:居然是這忍者?
第二反應:這忍者有什麽技能來著?
反應起來,基本上是一片空白。
倒也見過這個忍者,就沒什麽印象。
隻記得似乎能使用須佐能乎?但技能讓人眼花繚亂難以上手就對了。
而在白風選擇須佐止水之後。
剛才被淘汰的幾位隊友。
眼神中也迸發出別樣的光芒。
“須佐止水?沒見過有誰玩過!”
“大飽眼福!”
“我靠,隊長你還有多少底牌沒用?”
“期待一手……”
……
相比之下。
日國那邊的動靜就沉寂許多。
看到白風選出來的須佐止水,神奈也拿不定主意。
但這時候心底一道聲音暗示道:憑借著他的忍者,拚盡全力去戰勝他吧!
神奈便一點也不緊張。
是啊。
我現在所用的忍者,可不就是複製他的嗎?
神奈心中清楚。
自己這突然“領悟”的能力從何而來。
那一枚在禦神社存放千年的眼睛。
衍生出日國幾大主要神明。
雖然神明的實力已經不如以往。
但還是能夠催動那枚眼睛的基本能力——複製。
之前的戰鬥也好,武藏在武鬥賽的試探也罷。
都是在為複製而做準備。
最終複製了兩個白風近來常用的忍者。
猿飛阿斯瑪【桀驁之刃】、角都【穢土轉生】。
如果是對戰你自己的話……你還有幾成勝算?
神奈清楚自己跟白風的差距。
哪怕隻能在短時間內支配著白風對這兩個忍者的熟練度。
但神奈在接觸到這股力量的時候。
也被其中的磅礴給深深震懾。
窮極一生,也未必能達到的境地。
所以……如果對手是你自己的話?
你還能戰勝嗎?
正因為清楚白風的實力,神奈更是想問出這一句。
此戰不僅是為了探測出白風的真正實力,更是為了在日國乃至華國和世界麵前展現出日國一隊的實力。
縱使失敗又何妨?
不至於輸不起,畢竟輸了這麽多回。
至少、至少不能再輸的那麽難看了。
至於更深層的意義。
神奈便不再清楚。
似乎跟歐洲大陸的變故有關。
但對於那部分事情……哪怕是師父也是一副不願意多說的樣子。
卻又說是為他爭取機會。
神奈不懂這些,他隻清楚……
如果可以、或是有那麽一絲機會……他一定要贏!
哪怕、哪怕隻是打敗白風一個忍者!
若非恐懼被壓製住。
神奈的操作可能在遊戲開始之前就已經變形到不成樣子了。
……
最終白風的陣容是:
宇智波止水【須佐能乎】、宇智波止水【新春限定】、宇智波止水。
三止水陣容。
選出這個陣容。
完全是因為第一個忍者選擇的是須佐止水。
隻是不知道,頂針選手在看到他這陣容的時候會想些什麽。
“第一回。”
“戰鬥開始。”
在背景播報宣布開始之後。
雙方便開始了行動。
神奈沒有絲毫的緊張。
比起自己獨自麵對白風時。
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他現在更是像是一個讀取指令的機器。
而其中作為主要“芯片”的內核,還是白風。
說是白風跟自己的對戰。
也毫不為過。
看著對麵的桀驁阿斯瑪。
白風像是看著曾經的自己。
不、隻是前段時間的自己。
他的實力、他的遊戲理解跟自己未有分毫之差。
那能打贏嗎?
如果需要一個確切答案的話。
白風的答案就是——想不到輸的可能。
既然在實力、情報、遊戲理解等所有被玩家影響的方麵都一樣的話。
那幹脆就全然拋開這些不談。
就談……忍者強度。
桀驁阿斯瑪強度如何?
尚可,在a忍當中屬於半娛樂的忍者。
欺負一些老忍者還行。
正常來打的話。
這個忍者的機製有很大的缺陷,比起強度線上的高招忍者,那差的不止一點半點。
能打贏一些強度線上的高招忍者,基本上靠的都是桀驁阿斯瑪的技能信息差。
不過關於信息差這一點……已經拋棄在考慮範圍外了。
接下來比拚的就是忍者的、純粹的強度!
白風開局二技能一段壓場。
被神奈的桀驁阿斯瑪走位躲開之後。
白風預判位置。
“須佐能乎·九十九!”
這是一技能的三段技能。
須佐止水的技能釋放還有些需要考究。
比如說眼下白風首先釋放的是二技能。
那麽一技能就會從第三段開始計算。
在放完一技能三段之後。
一技能變為二段。
而二技能則是變為三段。
其原因很簡單。
在兩個技能都為初始階段時,釋放任意一技能,其技能後續兩段的順序是正順位。
為2、3。
相反,未在初始時釋放的技能,後續兩段的順序為逆順位。
為3、2。
這一點看上去或許會有些許複雜,但隻要上手體驗過就能很快地掌握其中技能的更替順序。
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