第621章 不滅卡蜜爾上單!

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    “應該是酒桶走上單吧?酒桶作為一個可肉可輸出的英雄,走上單位置具有一定的可行性。他的技能組合可以在對線期發揮出不小的作用。”
    管大校闡述著自己的理解:“酒桶的 技能擁有百分比生命值的魔法傷害,在麵對奧恩這種坦克英雄的時候,能夠造成可觀的傷害。
    打奧恩這種高血量的坦克是很痛的,在對線期進行換血的話絕對會很爽。而且酒桶還靠著被動的回血效果,在對線過程中肯定能夠壓製奧恩。酒桶的被動回血可以讓他在與奧恩的對線中保持較好的狀態,持續對奧恩進行壓製。”
    “到時候麻辣香鍋的青鋼影或者兮夜的卡牌過來進行一波包夾,goat一旦拿到人頭就會直接起飛。青鋼影和卡牌的機動性都非常高,可以迅速支援上路,為 goat創造擊殺機會。”
    “青鋼影走上路的話就略微有些不合適了。青鋼影在這個版本中,數值被削弱了很多,這使得她在對線期的優勢大大降低。而奧恩又是一個非常肉的英雄,青鋼影想要在對線奧恩的時候取得優勢變得更加困難。”
    “畢竟這個版本她的數值被削弱了很多,而奧恩又是大肉。奧恩的坦度在這個版本依然非常可觀,對於一些依賴爆發傷害的英雄來說,是一個很難對付的對手。”
    在管大校分析的過程中,現場選手們也開始交換樓層。
    略微的等待之後,最終陣容鎖定
    【韓國隊藍色方):上單奧恩、打野男槍、中單佐伊、下路組合霞+布隆】
    【中國隊紅色方):上單青鋼影、打野酒桶、中單卡牌、下路組合維魯斯+塔姆】
    “啊?!”
    管大校懵了,感情剛剛自己說了這麽多就相當於在說屁話啊!
    雖然他不是在官方直播間解說,但現在個人直播間裏的觀眾也不少,被秒打臉還是挺尷尬的。
    好在想要成為一個明星解說,臉皮足夠厚是基礎條件之一。
    管大校看著紅色方最終鎖定的陣容,臉上略微有些尷尬之色。
    他在經過一番思索後,弱弱地說道:“應該是雙單帶體係吧?”
    接著進一步解釋道:“卡牌和卡密爾在中期進行邊帶。”
    “然後塔姆和酒桶在中路保護維魯斯發育。”
    他又分析道:“這麽看來其實還不錯的。”
    隨後,他又強調道:“專業的事情交給專業的人來做,咱們看就完事了!”
    說完這句話後,三人開始滿心期待起比賽來。
    而直播間裏的彈幕可謂是熱鬧非凡、嗨皮至極。
    【蘇神操刀的青鋼影以及兮夜掌控的卡牌,僅僅是想象一下這一局的精彩程度就讓人興奮不已。實在難以想象這一局會有多麽好看。】
    【奧恩加上布隆,這兩坨肉幫幫硬啊,總讓人感覺即便咱們的陣容領先一萬經濟,想要獲勝也絕非易事。韓國代表隊所選擇的這個如同烏龜殼一般的陣容實在是太過厚實堅固了。】
    【加油啊!加油!一定要把棒子隊伍幹爆!】
    【嘿嘿,一想到對麵那五個人要是再輸兩局就得去服兵役,哥們我就開心的不得了。這畫麵想想都讓人心情愉悅。】
    彈幕顯得極為紛雜,而現場的叫聲和加油聲更是達到了前所未有的程度。
    那陣陣呐喊聲仿佛要衝破天際,讓人切實地感受到了現場熱烈的氛圍。
    當大屏幕上出現召喚師峽穀的俯視鏡頭時,強烈的聲波依舊在場館中不斷地回蕩著。那聲音一波接著一波,仿佛永不停歇。
    即便是雙方選手在河道站位完畢,那浩大的聲勢依舊沒有絲毫減弱的跡象。
    觀眾們的熱情似乎沒有因為比賽的進行而有所減退。
    直至現場的工作人員與裁判們紛紛做出示意的動作,那震耳欲聾的聲音才逐漸地弱了下來,場館也慢慢恢複了相對安靜的狀態。
    ……
    “居然是不滅啊。”
    在進入對局的那一瞬間,老觀眾們立刻就將注意力聚焦在了雙方英雄所攜帶的基石符文之上。
    當他們發現蘇沐選擇的符文是不滅之握的時候,情不自禁地發出了一些感慨之聲。
    不滅!
    這個符文一旦出現,就意味著上路的對抗強度以及產生線上單殺的可能性會大幅度下降。
    而且,由於青鋼影在春季賽的出場率極高,拳頭在連續兩個版本中都對她進行了調整,這使得青鋼影目前在前期的線上屬性變得極其平庸。
    在這種情況下,當她遇上像老山羊這樣的鐵頭娃時,想要在單線上打穿對方幾乎是不可能的事情。
    不過從這個特定的角度來講,基石符文如果選擇精密係的“強攻”,那麽青鋼影僅僅能夠在前期對英雄的斬殺血量方麵提升大概一百點上下。
    然而,征服者需要進行疊加,這一特性也並不適合青鋼影這個英雄。
    這樣一來,除了不滅之握之外,上單青鋼影確實沒有其他特別合適的基石符文可供選擇。
    “青鋼影唯一的突出優勢就在於其極為靈動,並且換血能力相當強勁。”
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    “但是奧恩的基礎數值在本賽季經過加強之後,即便作為一個大型的肉坦,其技能所造成的傷害也不容小覷。”
    “所以,選擇不滅之握,能夠在一定程度上增強青鋼影在線上的換血能力,這一決策還是有其合理性的。”
    “單殺不能強求,那麽不如借助不滅之握讓青鋼影獲得一定的坦度,這樣會更加有利於青鋼影在中後期的團戰當中發揮作用。”
    奧恩與青鋼影在遊戲開局進行對線的時候,基本上不可能出現激烈的碰撞情況。
    這主要是因為這兩個英雄在前期的對線能力和風格上存在一定的差異,使得他們不太可能在開局就展開激烈的交鋒。
    因此,導播在快速地一鏡帶過雙方打野的開野選擇之後,便立即將視角牢牢地鎖定在了下路。
    這樣的做法是為了更好地捕捉下路可能出現的精彩對決和局勢變化。
    布隆的 q、、e這三個基礎技能,在對線過程中表現得相當弱勢。
    從技能效果來看,這些技能在對線期給予對手的壓力相對較小,難以在對線上取得明顯的優勢。
    相比於正常的硬輔來說,布隆如果沒有升到 6級學習大招,那麽他就完全沒有控製技能。
    這使得布隆在前期的作戰能力受到了一定的限製,需要更加謹慎地選擇戰鬥時機。
    因此,遊戲設計師為這個英雄增添了一個性價比相當高的被動。
    這個被動使得布隆在小規模團戰中能夠充分配合隊友,製造出極為給力的小控製效果以及一定的傷害。
    通過這個被動,布隆在團戰中的作用得到了顯著提升。
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