第285章 選手被動天賦已達上限

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    ……
    最終的英雄交換環節結束。
    b07第六場比賽,雙方的陣容徹底確定,清晰地展現在所有觀賽者的麵前。
    藍方estar:
    對抗路:坦然廉頗);
    打野:花海瀾);
    中路:清融奕星);
    發育路:易崢蒙犽);
    遊走:蘇成裴擒虎)!
    紅方gk隊:
    對抗路:百獸馬超);
    打野:鵬鵬阿古朵);
    中路:青楓不知火舞);
    發育路:夢嵐孫尚香);
    遊走:阿改牛魔)!
    雖然所有人都已經猜到了所有位置,但真正確定下來之後,現場還是再次掀起一陣不小的騷動。
    裴擒虎遊走!
    這手選擇,比之前任何一場的輔助英雄都要來得更加離譜,更加讓人匪夷所思。
    無數目光匯聚在蘇成的身上。
    sk教練到底是怎麽想的?
    蘇成這名選手,又將如何用這個幾乎不可能打輔助的英雄,來創造奇跡?
    遊戲,正式進入讀取界麵。
    十名英雄的加載立繪,占據了整個屏幕。
    緊張的背景音樂,預示著一場大戰即將拉開序幕。
    解說席上。
    瓶子看著雙方的陣容,率先開口:
    “從陣容上來看,gk戰隊這套阿古朵、馬超、孫尚香的組合,後期能力非常恐怖。他們肯定是想將比賽拖入大後期,利用雙核的暴力輸出來終結比賽。”
    李九點頭表示讚同:
    “沒錯。gk的意圖很明顯,就是拖。隻要給馬超和孫尚香足夠發育時間,後期團戰他們幾乎是無解的存在。”
    “而estar這邊,裴擒虎、瀾、蒙犽,這三個點都偏向於前中期發力。他們必然是要在前期就打出絕對的壓製力,不給gk任何拖延的機會。”
    李九頓了頓,帶著一絲調侃的語氣說道:
    “不過話說回來,estar這邊的遊走位是裴擒虎。如果真拖到大後期,estar這邊跟少一個人好像也沒什麽太大區別吧?畢竟,一個沒經濟的輔助老虎,後期能幹嘛?哈哈哈!”
    他這話引得現場一陣輕笑。
    確實,裴擒虎後期作用幾乎為零,這是所有人的共識。
    旁邊的女解說靈兒卻不以為然,微微撇了撇嘴:
    “李九老師,話可不能這麽說。你別忘了,蘇成選手前幾場的表現。李元芳輔助五殺,劉禪輔助偷家,夏侯惇輔助一控五,哪一次不是在大家都不看好的情況下力挽狂瀾?”
    “我覺得,蘇成選手既然敢拿出裴擒虎輔助,就一定有他的道理。我們還是不要過早下定論。”
    靈兒的聲音清脆悅耳,言語中充滿了對蘇成的信任。
    此時。
    蘇成平靜地看著遊戲讀取頁麵。
    心中默念一聲:
    “查看個人屬性。”
    下一秒,一個瑩藍色透明界麵,浮現在眼前。
    【姓名:蘇成。
    年齡:18。
    比賽位置:對抗路、遊走位。
    操作:91s)。
    反應:91s)。
    細節:91s)。
    意識:100ss)。
    大局觀:100ss)
    團隊協作:80a)。
    心理素質:120sss)。
    自由點數:9。
    選手綜合評分:s。】
    天賦技能已達到數量上限):【統禦全場】、【天人合一】、【聖劍裁決】、【純淨蒼穹】、【凜冬已至】、【利刃風暴】、【諦聽】、【暴走熊貓】、【不羈】。
    之前的兩場比賽,一共獲得了9點自由屬性點。
    選手被動天賦,目前已經擁有九個,達到了係統的數量上限。
    這意味著,在清理出天賦欄位之前,他無法再通過完成任務來獲得新的選手被動天賦。
    蘇成目光掃過天賦列表,摸了摸下巴,陷入了沉思。
    每一場比賽,他最多隻能攜帶兩個選手被動天賦進入對局。
    這兩個天賦,是在他擁有的所有天賦中隨機抽取的。
    想要隨機到更實用,或者更契合當前英雄與陣容的天賦,方法其實很簡單。
    隻需要將那些相對不常用,或者泛用性不高的天賦,“遺忘”掉就好。
    這樣一來。
    隨機池變小,抽到優秀天賦的概率自然就會大大增加。
    當然。
    也不能一概而論,將所有非sss級的天賦全部遺忘。
    有些天賦,雖然品級不高,或者觸發條件苛刻,但在特定情況下,卻能發揮出意想不到的作用。
    比如【聖劍裁決】。
    這個天賦隻有在使用刀劍類英雄時,才有可能進入隨機池。
    一旦隨機到,操作、反應、細節三大核心屬性,就能瞬間拔高到ss級的頂峰水準。
    這種提升,是相當恐怖的。
    所以,像【聖劍裁決】這類具有特殊戰略價值的天賦,還是有必要保留的。
    至少,在相應屬性沒有通過自由點數堆到足夠高之前,不能輕易遺忘。
    蘇成心中默默盤算。
    遺忘一條ss級以下的天賦,返還3個自由屬性點。
    算是作為補償吧!
    而這些返還的點數,可以用來進一步強化自身的基礎屬性。
    這是一個良性循環。
    蘇成嘴角微微上揚。
    這個思路,可行!
    那麽。
    現在的目標很明確。
    第一,盡可能多地獲取選手被動天賦,這是質變的關鍵。
    第二,將自身的各項基礎屬性,尤其是操作、反應、細節這三項,盡快提升到sss級水準。
    隻有這樣,他才能真正意義上地做到,無論拿到什麽英雄,無論麵對什麽陣容,都能打出carry級別的表現。
    就比如那個【聖劍裁決】天賦。
    效果是將操作、反應、細節提升至ss級頂峰。
    如果蘇成通過自由點數,將這三項基礎屬性都加到了120點,也就是sss級的程度。
    那麽,【聖劍裁決】這個ss級天賦,對於他而言,也就失去了原有的意義。
    到那時,就可以果斷將其遺忘,換取3點自由屬性點,同時空出一個寶貴的天賦欄位。
    想到這裏,蘇成心中的計劃已經非常清晰。
    他需要對現有的天賦進行一次梳理和篩選。
    那些優先級不高,或者可以通過提升基礎屬性來替代的天賦,都可以考慮進行“遺忘”處理。
    蘇成心中已經有了決定。
    那麽,就開始遺忘吧!