第425章 空爆榴霰彈

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    同時,對鐵拳火箭筒有需求的不單單隻是安義麾下的部隊,光明之域方麵,對於鐵拳火箭筒也有很大的需求。
    雖然到目前為止,光明之域尚沒有大規模使用鐵拳火箭筒對黑獸進行作戰。
    但是,之前安義將大量鐵拳火箭筒售賣給光明之域的軍隊,已經讓光明之域軍隊對鐵拳火箭筒有了一定的使用經驗和了解。
    在見識了鐵拳火箭筒的殺傷力之後,光明之域方麵普遍要求可以裝備更多的鐵拳火箭筒。
    刺雷的裝備要求也在增加,主要是獸人方麵想要裝備更多的刺雷。
    獸人方麵,通過加粗,加長刺雷的木杆完成了使用刺雷作戰,而不對使用者造成殺傷的方式。
    比如說,獸人重甲步兵會在身披鐵甲的情況下,端著長度已經增加到七米的刺雷,對黑獸發起攻擊。
    刺雷戰鬥部爆炸的波及範圍大約為五米,而在木杆長度增加到七米之後,戰鬥部爆炸產生的附帶傷害,基本上已經很難對使用者造成影響了。
    所以獸人方麵也希望擁有更多的刺雷。
    不要求獸人軍隊人手一個,但要求每一個十人的獸人作戰小隊,至少要擁有一支刺雷。
    而安義麾下作戰部隊除了要求增加鐵拳的裝備數量之外,還希望增加另外一款彈藥,那便是超口徑彈藥。
    所謂超口徑彈藥是指炮彈口徑超過火炮炮管口徑的一種彈藥。
    比如說使用37毫米戰防炮,發射口徑為75毫米的破甲彈。
    37毫米戰防炮在應對六級以上黑獸時,往往會體現出殺傷力不足的問題,主要是由於火炮口徑限製了穿甲能力。
    超口徑彈藥可以很好的解決火炮威力不足的問題。
    其實說簡單點,就可以將超口徑彈藥和37毫米戰防炮聯想為一個可以重複使用的鐵拳火箭筒。
    區別是鐵拳火箭筒,其發射裝置是一次性的,而超口徑彈藥和發射火炮之間的關係是可以重複使用的。
    使用超口徑彈藥時,火炮盡管射程較近,但是卻可以保有足夠的殺傷力。
    在使用超口徑彈藥之前,37毫米戰防炮近距離的穿甲能力撐死也就幾十毫米,可如果使用超口徑破甲彈,那麽近距離的情況下,穿甲能力可以達到上百毫米。
    這意味著,原先隻能對五級黑獸造成殺傷的37毫米戰防炮,可以對六級黑獸也造成殺傷了。
    這對於一線作戰部隊來說是非常有有利的。
    和黑獸作戰的時候,安義麾下的一線作戰部隊,盡管裝備有對七級以下黑獸的造成殺傷的有效武器,但是,五級和六級黑獸依然對一線作戰部隊有重大威脅。
    在以往,五級黑獸一般交給37毫米戰防炮來解決,而六級黑獸則交給75毫米反坦克炮或者88毫米高炮來解決。
    分工很明確,可問題是,在戰場的複雜環境下,不可能按照既定方略來進行。
    安義也沒有富裕到,可以將整條防線任何一個地帶都布置上37毫米戰防炮,75毫米反坦克炮和88毫米高炮。
    作戰的時候經常會出現一個37毫米戰防炮陣地,突然需要麵對一隻六級黑獸。
    這時候理論上來說,六級黑獸應該交給75毫米反坦克炮或88毫米高炮解決。
    但是,戰場情況瞬息萬變,等到作戰部隊發現六級黑獸的時候,再想調動75毫米反坦克炮或88毫米高炮,有時候在時間上是來不及的。
    這時候往往就需要作戰部隊用手上擁有的武器,盡可能的去解決突然出現的六級黑獸。
    37毫米戰防炮基本上已經配備到了連級作戰單位,在一線作戰部隊當中,是數量最多的直瞄身管火炮。
    因此,最好的辦法就是讓37毫米戰防炮擁有對六級黑獸的殺傷方法。
    在rpg沒有搞出來之前,使用超口徑彈藥,讓37毫米戰防炮提高殺傷力,算是一種比較符合實際的方法。
    而除了超口徑彈藥,安義目前還正在生產另外一款彈藥。
    這款彈藥並不是給小口徑火炮使用的,而是給155毫米榴彈炮使用的。
    這款炮彈就是安裝了近炸引信的155毫米榴彈炮炮彈。
    在和黑獸作戰的時候,作戰部隊發現,空爆榴霰彈的殺傷效果極其出色。
    對於落地之後以破片殺傷的高爆彈不同,淩空爆炸的空爆榴霰彈,其擁有的殺傷效率比高爆彈要強很多。
    可是目前安義軍隊擁有的空爆榴霰彈,其的觸發方式基本上都是定時的。
    炮兵在發射空爆榴霰彈之前,會進行大量的計算,通過炮彈飛行時間和目標距離之間的一係列複雜數據,來進行定時引信的設置。
    比如說,目標在五公裏之外,火炮以35度角發射炮彈,炮彈需要耗費12秒時間飛行,那麽炮兵會將空爆榴霰彈就會將引爆時間設置在11.9秒。
    這樣當炮彈出現在目標上空幾十米時,定時引信走完了設定時間,便可以將炮彈在半空當中引爆。
    大量從天而降的霰彈,會像雨點一樣對地麵目標進行大範圍殺傷。
    這種空爆榴霰彈在安義軍隊當中的裝備是非常普遍的。
    可空爆榴霰彈一般隻適合在防禦作戰時使用。
    因為,隻有在防禦作戰的時候,炮兵才有足夠時間設定炮彈的定時引信。
    因為在進行防禦作戰時,炮兵可以通過提前標定炮擊區域,來確定炮彈引爆所需要的時間,從而進行時間設定。
    可在進攻時,由於機動性問題,炮兵往往沒有足夠的時間計算空爆榴霰彈所需要的設定時間。
    在進攻作戰當中,很可能炮兵計算好空爆榴霰彈所需要的設定時間時,炮擊目標已經發生了改變。
    所以為了可以讓空爆榴霰彈在進攻時也可以發揮作用,那麽就需要解決一個問題,如何快速的計算空爆榴霰彈的引爆時間。
    有兩種方法,一讓炮兵有快速計算的能力,安義現有的科技水平隻能讓炮兵自己計算。
    這種方法可以讓少部分炮兵達成,但是這意味著炮兵要擁有極強的數學天賦。
    有這種數學天賦的人去做炮兵,實在是有一些屈才了。
    所以還有第二種方法,那就是,改變現有空爆榴霰彈的引爆方式。
    當原先的定時引爆改為自動引爆。
    而近炸引信便是解決這種方法的答案。
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