第110章 剿滅山賊下

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    11件)??總屬性加成?:?血量?:540,000單件總和)+ 960,000套裝加成) = 1,500,000?攻擊力?:700,000單件總和)+ 500,000套裝加成) = 1,200,000?防禦力?:250,000單件總和)+ 550,000套裝加成) = 800,000?靈力?:1,500單件總和)+ 3,500套裝加成) = 5,000?核心技能?:?洞悉破綻·怒濤之眼?被動):攻擊時自動標記敵人弱點,命中弱點觸發10倍暴擊傷害=攻擊力x10),冷卻15秒。?海軍統帥的狂潮?被動):攻擊速度+250,移動速度+180全程生效),每秒恢複血量1.5。
    屬性類別 基礎屬性神級功法) 裝備加成海軍統帥套) 最終屬性
    血量 100+250x85=21,100 +1,500,000 = 1,521,100
    攻擊力 10+50x85=4,210 +1,200,000 =1,204,210
    防禦力 10+50x85=4,210 +800,000 =804,210
    靈力 50x85=4,250 +5,000= 9,250
    移動速度 — +200戰靴)+180套裝) +380
    攻擊速度 — +150戰靴)+250套裝) +400
    特殊效果 — 每秒回血1.5,洞悉破綻·怒濤之眼觸發25倍傷害) 已激活
    眾人踏入副本深處,終於來到了boss山賊頭目前。
    boss的屬性麵板:等級125級
    血量20億
    攻擊力1500萬
    防禦力1400萬
    沐絕峰低聲對眾人說:“這個boss的麵板太高了,我們先飛到空中,拉開距離,然後使用群體組合技。一定要小心,我們隻能靠默契和配合了。”眾人點了點頭,紛紛飛入高空,準備發動攻擊。
    首先是沐絕峰的五行躍擊,技能釋放的瞬間,五行屬性能量迅速凝聚成一把巨劍,直刺boss的要害。boss還沒反應過來,就被打亂了步伐,身形微微一晃。緊接著,孫檬霓的幻雷發動,雷電閃耀間,boss的身形再次被擊退,幾乎被打倒。方林見狀,立刻補上了一記金色閃擊,一道金色的光芒瞬間劃過,boss被強大的衝擊力打得飛向高空。
    馬總管反應極快,迅速補上影子刺殺,boss被再次擊中,竟然被打得一直處於浮空狀態,不停地在空中翻滾,完全失去了反擊的機會。眾人見狀,紛紛發動各自的技能,荊棘地刺、火龍、炙熱之光、金土光彈……各種技能不斷在boss身上爆發,爆炸的餘波讓boss越飛越高。劉思煥更是果斷開啟化身先鋒,等待著最後一擊。
    此時,boss的血量已經急速下降,但眾人知道,還沒有到放鬆的時刻。趙椿迅速種下藤蔓種子,緊接著釋放木元素世界,兩種木元素種子瞬間在boss體內紮根生長。與此同時,袁河的泥潭適時釋放,boss雙腿陷入泥潭之中,動彈不得。就在boss即將掙脫之際,五行滅世波、雷電空間、巨石隕落瞬間爆發,boss被強大的衝擊力瞬間擊落,重重地摔在了泥潭之中。
    眾人見狀,紛紛釋放各自的控製技能,水潭、泥石流、地獄火瞬間將boss籠罩住。boss在這一刻被死死地卡在土裏,動彈不得。緊接著,劉思念的光芒萬丈、劉思煥的金光閃耀、馬總管的黑域、沐絕峰的黑暗降臨瞬間釋放,四種強大的技能瞬間將boss壓製住,boss發出痛苦的咆哮聲。
    1,669,035,060
    眾人打出了極高的傷害,幾乎全員技能都發出了3倍傷害。但是還沒完。
    最終,boss體內瘋狂地生長出樹枝和藤蔓,頭頂的光元素和地裏的暗元素瘋狂加持。隨著一聲巨響,最終造成了5,007,105,180的傷害,最終傷害x群體組合技3倍。強大的衝擊波瞬間將boss炸的粉碎。
    隻是一個照麵,在眾人的聯合技能下,boss瞬間慘死。
    眾人瞬間升了5級,達到了90級。
    接下來,簡單的寫一下在遊戲內收到了5名極品天賦的弟子後就把遊戲部分的內容停寫。因為組合技的傷害不能加上,會有重複的,而且不能上傳完整版遊戲技能的描述,這已經是第三次了,所以小說內容轉向修仙。原本設定遊戲等級最高2300級,以及大部分的技能組合描述,所以,這極大的限製了遊戲部分的寫法,比如遊戲機製,技能機製,這使得遊戲內容的玩法變得單一,也大大降低了想象力,所以遊戲內容很快就會結束。)另外,補上一些遊戲機製內容,大家自己腦補,例如組合技對人形的傷害會照成怎麽樣的結果,組合技對野獸型的boss照成什麽樣的結果。以及進入500級後,世界的開放,還有人形boss的飛行追逐戰,以及單挑的對戰情景,如下:設定靈力探查戰鬥方式,例如後麵有人偷襲會在身前形成靈力波動方向對應後方,考驗反應)這是戰鬥機製,還有空中追逐戰例如瞬移類技能)當移動產生了,如果能看見對方的瞬移軌跡就能利用位移技能追上,示例:某人發現了後方的突襲,於是運用位移技能閃爍出現在某個方位,一連幾次,追逐的人發現了瞬移軌跡之後運用位移技能極速追上。結果瞬移的人發現了追上來的人已經很近了,於是發動技能要用作保護,例如,水幕。因為在瞬移的過程中沒有發現後麵的具體位置,隻能判斷靈力波動的大概位置,如果近了就利用技能做防禦,技能不僅有傷害而且還會形成實質性的防禦機製。綜上所述,大家自行腦補遊戲內單挑和群戰的場景。)
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