第223章 倭國的陣營挑戰!

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    “丙等的國運獎勵也抽了,都說丙等出金,來讓我瞅瞅。”
    看完毒素免疫的介紹之後,陸遠心中再次默念了一句。
    “叮,丙等國運增益抽取中,請稍候.......”
    “叮,恭喜扮演者抽取到國運增益:時間感知丙等)
    時間感知:能讓人精準感知到時間的流逝,感知四季交替,氣候變化。
    持續時間:三年。
    注:此技能扮演者可帶入扮演世間。”
    “我擦!時間類,係統牛啊!
    呃.......沒了?”
    看到新抽出來的技能,開始看到名字的時候, 陸遠是驚喜的。
    正所謂時間為王,空間為尊。
    能被冠以時間為名的技能,那肯定不會弱到哪裏去。
    結果在看完介紹之後,陸遠無語了,說好的時間為王呢?就這?
    “是的。”
    係統回複道。
    陸遠:.......
    ........
    “啊這......毒素免疫這天賦神了,以後我能拿辣條當飯吃了。
    以前還覺得辣條不健康,可有了這天賦之後,辣條剛剛好啊!”
    “好家夥,注釋你是一點不看是吧,未知存在都和你說的明明白白了,不要進行自殘式實驗,你是一點不聽呐。”
    “乙等毒素免疫就這麽強了,那以後要是抽出甲等的,豈不是要上天了?”
    “甲等乙等還是差了點,真厲害的,還得是丙等,一上來就是時間。
    可惜,等級太低,隻是一個時間感知,要是來個時間操控就完美了。”
    “想什麽美事呢?能出一個帶時間名字的就夠不容易了,還想操控時間?真以為自己成仙了?”
    ........
    抽取了兩個國運增益之後,陸遠沒有繼續抽取個人獎勵,也沒有用積分抽獎。
    今天這手氣有點差強人意。
    繼續抽取的話,大概率又會抽到一些雞肋獎勵。
    時間一天天流逝,這時間感知還是有點用的,陸遠可以隨時隨地的報出當前時間,能準確的知道距離下次扮演還有多久。
    相當於是自帶了一個手表。
    可功能也僅限於此。
    ........
    這天,陸遠正在外網看著其他人扮演者的表現。
    時不時評頭論足一下,嗯,說實話,陸遠對於外國的曆史,也並不是很了解。
    他的評頭論足,多數是嘲諷。
    也算是一種樂子吧,由於他看直播的時候,是帶了頭銜的,一開始,他在其他直播間評頭論足。
    那都被那些國家的官方奉為經典,甚至多次按照陸遠的說法給他們自己扮演者提示。
    結果實驗幾次後,他們就發現,陸遠就是個純純樂子人,後麵就沒什麽國家再相信陸遠的話了。
    要不是找不到陸遠在哪,那些國家估計都要派人來送溫暖了。
    這天,陸遠正在評頭論足的時候。
    一道係統提示音突然響起。
    “叮,檢測到倭國扮演者向神州陣營發起了陣營挑戰。
    陣營挑戰模式:本模式為特殊模式。
    此模式規則與挑戰模式類似。
    發動前提:發動人為扮演者即可。
    陣營挑戰發起後,被挑戰方可以選擇應戰或避戰。
    避戰無懲罰。
    應戰一方,評分隻需達到及格便無懲罰。
    若是獲勝,則會獲得額外獎勵。
    挑戰發起一方,若挑戰開啟後,評分低於及格線,則會觸發多倍懲罰,視任務完成度而定。
    扮演世界,將會選擇在雙方曆史有交集的時代。
    請問神州陣營扮演者是否應戰?”
    係統提示音突兀的響起,讓陸遠打字的手都停在了半空。
    不是,倭國怎麽敢的?它們就這樣不怕死的嗎?
    不說現實世界的情況,就是扮演世界,倭國都有兩次被神州攆著打,他們怎麽敢的?
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