第1159章 裁決之劍
字數:4629 加入書籤
“現在雙方的陣容已經出現在了屏幕之上,闕歌和浮塵戰隊第一輪出戰的選手正在入場。”
孔塵話音剛落,銀白色舞台上投映出了雙方選手對應的全息影像。
闕歌戰隊:重劍士連無闕、輕劍士唐盈、咒術師肖君複、冰法師司南、箭神裘文濤、聖職者賀雲軒。
浮塵戰隊:重劍士劉正豪、輕劍士顧輕竹、咒術師楚墨卿、冰法師宋天乾、箭神方既白、風行者王木楓。
“闕歌和浮塵陣容的重合度很高啊,甚至可以說是幾乎一模一樣。”段燁軒說道。
“情理之中,雙方都是派出了aoe傷害最大化的陣容,看起來是要比拚純粹的清怪速度了。和上一場對陣清羽時候有所不同,闕歌難得地排出了兩個遠程輸出在場的陣容,原先在替補席的箭神裘文濤這一回合登場,這應該是針對掃蕩賽製進行的特別調整。”孔塵分析道。
“但還有一點比較奇怪,闕歌還派上了賀雲軒登場。”陳何示意了一下左側闕歌戰隊聖職者的影像。
“確實是有點啊”,段燁軒附和道,“雖然聖職者和祭司比起來,算是牧師分支中輸出更高的職業,但顯然也算不上純粹的輸出點,至於增益buff提供的輸出加持比不上一個法師或者弓箭手在場提供的傷害。如果指望賀雲軒通過疊加啟示錄的傷害來刷怪,那時間肯定是不夠用的。既然裘文濤都上場了,那還不如幹脆換上全輸出陣容。”
“不知道闕歌是有什麽考量”,孔塵思考了片刻沒有給出確切答案,“實際上雙方陣容的不同之處就在於王木楓和賀雲軒而已,其餘的五個職業都是完全相同的。以我的視角來看,擁有擬態的風行者可以不斷複製身邊隊友的aoe技能,刷怪效率是要大於賀雲軒的,隻不過比賽不能這麽簡單地作比較,更何況相同職業選手打出的效果可能有所區別。”
“比賽正式開始了,闕歌和浮塵各自出生在各自的地牢前,和陳何設想的一樣,倒計時歸零時,雙方直接開始輸出地牢中的怪物,沒有任何一名選手走進兩側地牢的通道,看樣子這一場的確是單純輸出效率的比拚了。”段燁軒說道。
“是這樣的,畢竟是在總決賽,雙方的分差還如此接近,穩紮穩打肯定還是兩邊隊伍首先考慮的,清怪至少可以保證一定的積分入賬,而如果去幹擾的話,不成功可就是顆粒無收了。”孔塵點頭。
“重劍士、冰法師、箭神,都是清怪的精英職業,包括咒術師的aoe和聚怪能力也很關鍵。”陳何進一步說道。
刀光劍影在黑暗的甬道中閃爍,冰晶和箭矢交織清掃著密集的怪群,兩邊地牢上方代表著現存怪物百分比的數字不斷下滑著。
“非常接近啊,5分鍾的時間,闕歌清掉了38.7的怪,浮塵清掉了37.2的怪物,差距隻在1左右。”
“但闕歌和浮塵的傷害占比不太一樣,闕歌這邊連無闕排第一,第二是唐盈,其次才是司南和裘文濤兩個遠程。而浮塵這邊,位列第一的是宋天乾,第二是方既白,接下來是顧輕竹和王木楓。”段燁軒觀察著說道。
“這就是之前說到的,相同職業打出的效果並不一樣,不僅僅是場上的比賽,甚至連這種非對抗的刷怪環節,都能夠看出選手之間的不同”,孔塵說道,“同樣是重劍士,連無闕的出劍收劍動作看起來就要比劉正豪靈動很多,尤其是節省的後搖時間累積起來可以多出數個進攻回合,這是連無闕個人能力的體現。”
“同樣的,宋天乾和方既白在角度選擇上要優秀於司南和裘文濤,同樣的一枚冰晶或者箭矢,他們可以命中更多的目標,這樣也是提高了傷害效率”,陳何補充道,“但不得不說,兩邊咒術師的聚怪都做得很不錯,所以掃蕩地牢的速度都處於今年季後賽的同期前五位。”
時間在一分一秒流逝,屏幕上方的數字不斷閃動,不隻是倒計時,還有代表著勝負歸屬的地牢存活怪物占比。
“10分02秒,浮塵已經實現了反超!目前浮塵清掉了71.3的怪物,而闕歌是69.8”,段燁軒說道,“兩邊冰法師都打空了彈藥,已經進入技能真空期,最後的30左右怪物隻能靠其他技能來打了。但不得不說,以我一個曾經的射手選手來評價,方既白這場的表現都無可挑剔,67.9的爆頭率,遠遠超過了裘文濤的42.3,這也是浮塵能夠實現反超的重要原因,單點輸出量領先很多。”
“嗯,而且王木楓這一場也提供了不少的輸出,包括用擬態複製冰晶術打滿的傷害值,加上方既白個人傷害的領先,足以抵消甚至超越連無闕和唐盈在前方飛速掃蕩創造的前期領先。”孔塵說道。
“隻是可惜王木楓幾乎沒有用擬態複製過箭神的技能,否則恐怕浮塵的清怪效率還能更上一個台階。”
“除了用來穿插銜接技能複製過來的強襲箭和萬箭齊發,王木楓幾乎沒有複製方既白的技能,不過按照為數不多的有效數據來看,她擬態射手技能的命中率的確不高,也許這也和她不愛用弓箭有關吧。”孔塵看了眼那個命中率的數字,猶豫了一下覺得沒什麽參考價值,最終一句話帶過。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
“但現在毫無疑問是輸出點更多一方的浮塵占優,領先還在持續擴大,雙方的冰法師暫時熄火,咒術師也迎來真空期,輸出隻能靠其他能持續輸出的職業提供,但現在王木楓和賀雲軒之間的輸出差距就很明顯了。”
85.9對上81.4。
“浮塵的優勢已經拉大到接近5,宋天乾和方既白這一組後場雙槍的發揮太關鍵了,輸出效率完全超越了闕歌的同職業選手,隨著顧輕竹的輕舞成雙又要再次轉好,浮塵這邊很可能要完成最後的收割了。”
“可惜,賀雲軒這邊提供的傷害值太有限了,占比還不到12,如果換成一個其他遠程輸出職業,闕歌就算沒有取得領先,至少也不會明顯落後。”
段燁軒剛哀歎了一聲,闕歌那側的地牢突然間有聖光閃爍,隨著陣法的擴散,黑暗的地牢短暫地亮如白晝。
“天堂之門?”孔塵看著屏幕率先發出了疑問。
在地牢掃蕩環節,這個技能的適用度存疑,就算傳到地牢的另一頭,也無非是從尾部開始清怪而已,對效率沒有太大的幫助,而兩支隊伍的地牢隔開,所以也無法選中傳送到隔壁進行幹擾。
“賀雲軒是一個人被傳走的”,陳何微微皺眉,然後在看到六芒星陣法的落點時,他的表情一變,再次開口,“原來如此。”
天堂之門啟動,賀雲軒獨自被傳送到了地牢的末端,此時無數怪物的仇恨自動鎖定在了賀雲軒的身上,在不斷閃動的聖光和交替出現的綠色紅色數字中,賀雲軒吃下了周邊怪物造成的大量傷害,然後在血量終於撐不住要歸零的那一刻。
突然之間,一柄碩大的白色巨劍從天而降,承受的巨額傷害進一步增幅了巨劍的體型,像是要將整座地牢直接掀開。
裁決。
隨著賀雲軒手中的治療杖揮下,頓時聖光巨劍斬落,純淨的白光將地牢尾部所有的怪物蒸發殆盡,竟然在一瞬間完成了清場。
!
成片的紅色數字閃現,吞沒了密集的怪物群。
“竟然是這樣”,孔塵看著闕歌地牢中隻剩下的零星幾隻小怪,不由得連連點頭讚歎,“讓賀雲軒位移到地牢末端,利用怪物的仇恨機製,盡可能吃下更多的傷害,然後借由裁決將巨額的傷害量轉化成aoe全部擴散出去,實現瞬間的清場。我們pvp打多了,可能隻記得裁決需要選定目標,但實際上在pve環節,裁決是一個可以任意指向釋放的aoe技能。”
“不可思議啊,闕歌不僅僅是完成了反超這麽簡單,賀雲軒這裁決的絕妙一擊至少清掉了15以上的怪物,闕歌的擊殺完成度已經來到了99.1,而浮塵還處在93.2,一來一回,徹底扭轉劣勢,而且連無闕和唐盈已經在清理最後的幾隻小怪,接近100的進度值,浮塵追不上了,真是令人猝不及防的一擊啊!”
隨著唐盈向前揮出一道黑色劍氣,地牢中的最後一支怪物陣亡,畫麵隨之定格了下來,第一輪次的比賽結束。
“闕歌率先達到100的清掃完成度,在第一回合中勝出,但浮塵也完成了94.8的擊殺,有點可惜,他們全員在這一輪的發揮都很完美,隻不過遭到了賀雲軒意想不到的裁決清場逆轉。這樣一來,闕歌進一步擴大了他們的領先優勢,30:19,綜合上一場兩隊的積分,闕歌以122:103的比分暫時領先浮塵。”
“19分,闕歌手握領先進入團戰環節。”
皇家舊址體育館的最上空,雙方的積分板閃動,而闕歌在第一回合的勝利也讓如雷貫耳的呐喊喝彩聲響徹在整座容納了3.5萬人的場館當中。
震天的氣勢,背後是輝煌的王朝和奪冠的決心,這是闕歌魔鬼主場的底蘊。
而即將開始的,是最後的團戰環節,整個第二賽季季後賽的最後一輪。
喜歡網遊:退役天才返場,震驚電競圈請大家收藏:()網遊:退役天才返場,震驚電競圈書更新速度全網最快。