第117章 隆重的機器人大賽開幕式

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    托馬斯·馬克中心球館,是位於拉斯維加斯的體育場館,建於1983年,能容納餘人,外加30個vip包間。
    這是該體育館第一次舉辦機器人大賽。
    巨大的場館內,燈光璀璨。
    美、英、法、日四國的參賽隊伍,帶著他們的機器人依次入場。
    來自世界各地的機器人愛好者,爆發出一陣又一陣熱烈的歡呼聲。
    羅序說:
    “想不到,當局這麽重視機器人比賽,又有這麽多人,從世界各地的趕來,大部分是青少年。”
    謝金玲說:
    “國家層麵重視機器人發展,因為機器人國之重器,更是一個國家強大的底氣。”
    “機器人可以?提高生產效率,降低成本。”
    “機器人技術,作為高端智能裝備和高新技術的代表,已成為衡量國家科技創新和高端製造水平的重要指標。”
    “隨著勞動力成本的上升,許多發達國家麵臨勞動力短缺的問題。機器人可以替代人工,減少對高技能勞動力的依賴,降低企業運營成本。”?
    “機器人產業的發展可帶動相關產業鏈的發展,促進了經濟增長和產業升級。”
    羅序說:
    “原來是這樣。”
    謝金玲說:
    “現在,世界上許多國家出台了一係列政策,支持機器人產業的發展。例如,美國、歐盟和日本都製定了詳細的機器人發展計劃,並提供資金支持和研發激勵。”
    “我們是第三世界,發展中國家,經濟條件薄弱,各行各業都需要資金支持發展,但我們的資金短缺,還兼顧不過來!”?
    “機器人領域,是世界各國必爭之地。以美國為首的資本主義國家,在高科技領域,對我們國家嚴格封鎖製裁,也限製了我們機器人的發展。”
    彭曉霞說:
    “機器人發展,離不開計算機科學與技術。”
    羅序說:
    “看來,你們兩個選擇這個學科,是非常正確的!”
    謝金玲說:
    “機器人領域,擁有廣泛的群眾基礎。”
    “機器人競賽類似於電子競技,是一種流行的競技文化。這種文化更多的是在孩子們心中生根發芽,參賽選手在比賽中的全神貫注和拚盡全力,以及贏得比賽時的激動和興奮,都讓觀眾感受到機器人競賽的魅力。”?
    “機器人競賽不僅考驗青少年們的工程設計、邏輯思維和臨場應變能力,還激發他們的團隊合作和體育精神。參賽者在比賽中需要運用傳感器、機械結構、算法學習、編程運用等技能,展示出他們的綜合實踐能力。”
    “機器人比賽,也提供了一個寓教於樂的平台,青少年們在比賽中通過探索和實踐來學習知識。這種教學模式讓他們在玩中學,培養了他們的學習積極性和解決問題的能力?,培養了他們的創新思維和解決問題的能力,?以及團隊合作、協調分歧能力。,這種經曆不僅在競賽中重要,對他們未來的生活和工作也有巨大幫助。”
    “這就是現場青少年多的原因。”
    羅序說:
    “聽君一席話勝讀十年書。”
    “我對機器人了解得很膚淺,看機器人比賽,更多的是看個樂趣。”?
    說話間,四國的參賽隊伍已經入場完畢,他們的國旗在場館內飄揚。
    參賽的機器人們整齊地排列在展示區,每一個機器人都散發著獨特的科技魅力,吸引著眾人的目光。
    大賽的評委團更是陣容強大。
    由四國的頂尖機器人專家、人工智能領域的權威學者、資深的機械工程師組成。
    他們坐在高高的主席台上,神情嚴肅而莊重,手中拿著評分標準手冊,準備公正、嚴謹地評判這場高水平的較量。
    開幕式上,主辦方代表上台發表了熱情洋溢的講話,強調了這次大賽對於推動全球機器人技術發展的重要意義,也對各國參賽團隊表示了熱烈的歡迎和衷心的祝願。
    各參賽團隊依次上台介紹自己的機器人。
    美國參賽代表隊長亨利自信滿滿地走上台,詳細介紹了他們團隊參賽機器人“宇宙霸主”的強大功能和創新之處。
    亨利想在氣勢上,給其他團隊製造精神上壓力。
    機器人大賽,等於四個參賽團隊在比賽。
    果然,亨利的演講,令台下的觀眾不時發出驚歎聲。
    特別是當他提到“宇宙霸主”具備自主思考和學習能力時,不少人都露出了欽佩的神色。
    日本的參賽機器人“獨霸全球”。
    他們的隊長橫路竟八。
    他簡潔明了地闡述了“獨霸全球”在敏捷性和精準度方麵的優勢,代表了日本在精密機械製造上的深厚功底。
    更強調了“獨霸全球”的威武霸氣,具有武士道精神。
    言外之意就是指哪打哪,戰無不勝,所向無敵。
    英國代表隊長約翰,介紹了參賽機器人“日不落颶風”。
    他略帶幽默地介紹了“日不落颶風”融合了古老神話與現代科技,具有神仙般的無所不能超能力,仿佛一腳就能把對手踏成碎片。
    現場觀眾連聲高呼必勝。
    最後是法國隊長皮特演講。
    他充滿激情浪漫地描繪了,機器人“閃電”的速度與靈活技巧,以及聲學探測技術,讓觀眾對這個充滿藝術氣息的機器人充滿了期待。
    四支隊伍介紹完畢,比賽正式開始。
    全場觀眾都屏住了呼吸,等待著第一輪較量的開始。
    大賽的第一輪比賽項目是“障礙迷宮挑戰賽”。
    就是每個機器人,要獨自進入一個巨大而複雜的迷宮。
    迷宮裏設置了各種各樣的障礙,有高低錯落的牆壁、會旋轉的柵欄、布滿陷阱的地麵等。
    迷宮中也散布一些能量補給點。
    機器人需要在規定的時間內,盡可能多地收集能量補給,同時找到出口。
    用時最短、收集能量最多的機器人,獲勝。
    按照抽簽順序,美國的“宇宙霸主”率先進入迷宮。
    這家夥一進去就迅速啟動了自主學習模式,通過掃描周圍的環境,快速分析出了一條最優的路線。
    然後,自信滿滿,步伐穩健,朝著出口前進。
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