第823章 超模的厄塔漢

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    這也是事實,在舊金山全球總決賽開始之前,沒有人能想到,蕭默竟然帶領著這樣一支戰隊,以一種不敗魔王的戰績,拿到了全球總決賽的冠軍。
    當時大家都認為這一支WE沒有任何競爭力,結果卻打了所有人的臉!
    本以為WE太過輕鬆的通關LPL賽區,是因為世界賽的其他賽區戰鬥力已經遠遠超出了LPL的水準。
    誰能想到?
    WE是怎麽通關LPL季後賽的,就是怎麽通關舊金山全球總決賽的!
    通關的方式都很輕鬆,甚至通關全球總決賽要更輕鬆一點。
    畢竟全球總決賽的WE可是一把都沒有輸掉!
    季後賽的WE反而還輸給了AL一場比賽!
    所以這麽看來,LPL的季後賽似乎比全球總決賽還更有競爭力?
    不過說笑歸說笑,WE確實展現出的統治力太誇張了,除非有新的銀河戰艦起飛,否則大家都不知道怎麽打敗這一支WE戰隊了。
    其實蕭默現在也想明白了。
    反正粉絲們大多都是唯S賽論,隻要他們S賽打出成績,那他們就是最終的贏家。
    反倒是MSI那種比賽,是盡力就好,但真說出來,也不能那麽盡力,總之一些套路都跟大家學習,真正的套路要藏起來,留在全球總決賽再用。
    畢竟全球總決賽的冠軍才是冠軍,其他冠軍都不算。
    MSI的話,能贏就贏,贏不了也拉倒。
    再加上本次賽製的改革,很多東西他們隻能留在全球總決賽,其餘的戰術什麽的,就完全按照別人的打法照搬。
    這樣前期還能裝出一副他們英雄池不行的問題。
    春季賽很快開賽了,bO3其實對全局BP的影響一般,沒有bO5那麽誇張,bO5的英雄選擇都太少了,尤其是像之前EDG第一把消耗蕭默五個AD英雄一樣。
    bO3是肯定不能這麽搞的。
    誰敢這麽搞,蕭默會讓這個戰隊知道,五個AD在團戰中怎麽一碰就碎的。
    還別說,蕭默專門研究了一套打五個AD的陣容!
    就是專門防止一些狗東西用五個AD的體係來搞WE。
    第一把春季賽開始了,原本WE的粉絲們還擔心WE的狀態呢!
    但是在經過了半個月訓練,以及蕭默重回指揮的情況下,WE還是輕鬆就戰勝了對手,拿下了春季賽常規賽第一場比賽的勝利。
    其實打國內聯賽還是比較簡單的,BO3甚至都拖不到第三局。
    不過今年蕭默沒想著那麽囂張,平時普通的對局,正常的操作就行了,沒必要非得特別精細的運營,將對手打得沒法還手那種。
    簡而言之,就是隱藏實力!
    他的指揮也放鬆了很多,沒有給隊友們太大的壓力。
    於是在第三場常規賽的時候,WE輸給了一個LPL聯賽的強隊。
    其實蕭默也沒有故意輸,他也在好好玩遊戲,隻是指揮方麵就沒有那麽認真了。
    而且版本改變以後,現在常規的運營已經沒有那麽好贏下遊戲了,更多的還是看操作。
    因為地圖資源實在是太多了!
    小龍完了就是潮蟲,潮蟲完了還是小龍,小龍完了再是先鋒,先鋒完了就是小龍和厄塔漢,龍魂節奏快的話,厄塔漢完了又是小龍和大龍!
    基本上在25分鍾左右的時候,一波團戰就差不多決定這一場比賽的最終勝負了。
    不是在打地圖資源,就是在去打地圖資源的路上,發育的時間越來越縮水。
    再加上厄塔漢的強度實在是太高了,拿到就有複活甲,誰拿到厄塔漢基本就贏了。(這是厄塔漢剛開局時候的增益bUff)
    所以在蕭默這裏,厄塔漢的收益是要比大龍和龍魂還要高很多的。
    再加上這個版本的TP改成了精靈球,兩邊上中為了防止趕不上團戰,都不敢去帶線,因為一旦真的打起來,TP飛過來的時候黃花菜都涼了。
    在這種情況下,兩邊的打法就延續了一種很精彩的打法。
    那就是瘋狂圍繞厄塔漢打架!
    瘋狂打架!
    甚至有幾次對局,厄塔漢複活在下路,兩支戰隊就一直圍繞厄塔漢一直打架,因為厄塔漢這玩意血太厚了,非常難殺,再加上這玩意傷害還高,還能移動拉開,所以兩邊戰隊的拉鋸戰時間很長。
    兩支戰隊一直圍繞厄塔漢打了30分鍾!
    當時第三條小龍都複活很久、大龍也複活了五分鍾,但兩支戰隊都沒有去看,而是圍繞厄塔漢足足拉扯了十分鍾,隨著一邊將對方團滅,才終於定下了厄塔漢的歸屬。
    就連看比賽的解說都頻頻開口道:
    “厄塔漢的強度太高了吧?現在四大賽區中,拿到厄塔漢的勝率達到了恐怖的97%,隻有一場北美賽區的厄塔漢是因為被劣勢局的打野搶到,但那一把劣勢局的一方最終還是輸掉了,其餘的比賽,隻要拿到厄塔漢就是勝利。”
    王多多老師也評價道:“大多數戰隊對於厄塔漢的看法,就是絕對不能放的,其實從頂尖戰隊的打法就能看出來,比如咱們的四冠王戰隊WE,他們就是無論如何都要參與厄塔漢的團戰!”
    “如果看WE的比賽就會發現,無論他們是順風還是逆風,都會在20分鍾的時候,處理好所有兵線,然後來到厄塔漢圍繞這個地圖資源運營。”
    “還有LCK的geng、t1,歐洲賽區的G2、FNC,北美賽區的SEN、TL等等,這些頂尖的強隊,對厄塔漢的優先級高的令人發指!”
    “也不是沒有戰隊選擇用大龍來換厄塔漢,但是頂尖的強隊,都會選擇厄塔漢這個地圖資源!”
    是的,主要還是厄塔漢的複活太OP了,完全是超模!
    有了複活甲以後,根本不用怕死,直接莽著往對方人群裏麵衝,死了還能直接在泉水複活,即便被團滅一波,也不用擔心被翻盤。
    反而你要是殺死對麵一次,經濟方麵你還是賺的。
    畢竟對麵殺死你才給100塊錢!