第260章 新城太空基地
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護盾內的引力子被快速排出。隨著護盾的引力子密度減少,新城在護盾的包裹下,質量開始快速減少。原本懸停狀態的新城,新城由零瞬間就到了百分之一光速。
引力子還在減少,在輸出推力不變的情況下。質量減少的新城速度開始按比例增加。當護盾內的引力子全部排出後,新城就會進入超空間狀態。
在護盾的防禦下,超空間內的反物質對新城毫無影響。反物質推進器在反物質發動機的供能下持續運轉。新城在超空間內依然保持持續的快速移動。
在超空間內,沒有時間軸,反物質推進的速度持續增加。由於新城內部依然存在質量,新城內因此保留了時間軸。在確認超空間內移動了足夠的距離後。
新城的反重力裝置停止排出引力子,護盾產生的能量屏障內重新擁有引力子。超空間開始排斥新城,新城重新回到正常宇宙空間中。隨著引力子恢複,質量增加,新城在恒星引力作用下開始減速。
短短的一瞬間,新城就到了恒星係的外圍軌道。星巢1號就安靜的停在新城前方不遠的位置。這裏已經停留十幾座新城,它們都是前後腳出發,自然差不多同時到達。
新城內的人員開始檢查各自作業區域,一些地方因為引力變化和新城起飛時產生的震動而出現混亂。當班的雷猿開始正常處理這些混亂的部分。
不再當班的雷猿則開始回到屬於自己的休息區。在巨型金屬的輔助防禦下,居住區的防禦等級直線上升。新城的護盾級別是戰列艦級別的,能源充足,進入太空後就不再關閉。
跟星巢基地不同,新城的主體結構雖然堅固卻有限,沒有護盾的保護,新城很容易被宇宙中的遊離物質擊穿。這些遊離物質大多數都是極為微小的宇宙塵埃。
新城的護盾上時不時的會出現微弱的漣漪,那是具有極高動能的物體撞擊護盾造成的。這些塵埃物質,體積大小不一,但是在引力作用下,可以在沒有阻力的宇宙空間中被加速到極高的速度。
有的星際塵埃,遊離物質,自身具備的動能會超過電磁炮的發射彈丸。宇宙中的飛船也時刻麵臨這些具備巨大動能的物質襲擊。指揮塔內,新城的指揮層正在快速確認各項功能是否正常。
農業區內,一群狗頭人正忙碌的檢查各種已經移植過來的作物。這裏有完美模擬的自然光,他們整體的生活並沒有受到影響。狗頭人的居住內很多小狗子倒是有些不適應。
原本生活在陽光下的狗子,忽然進入有限的空間,周圍又都是模擬的日光。小狗頭人對環境的敏感讓他們需要一段適應的時間。此時新城進入太空後,人工重力係統跟自然重力多少也有些區別。
人工重力係統就是在地板上增加引力子的密度,從而提升地板對物體的引力。為了考慮整體的生存,新城內的重力取的是適合雷猿和狗頭人生活的平均重力。
狗頭人生活的區域重力較高,雷猿本身更適應重力低一些環境。這種情況下,小狗子會更加活潑,不過各種髒器功能又過於活躍。這極大的增加了看護難度。
新城的工業區由於原料有限,並沒有全力生產。廠區工作的雷猿和機器人會逐個試驗這些設備,確認能正常生產後,就進行安全的保護處理。
隻有部分生產生活用品的廠區依然正常工作。新城之間也會進行物資交流。各個新城雖然結構一致,但是生物本身就具備多樣性。每座新城實際生產出來的生活物資依然存在區別。
相互交換物資,同時人員也會相互進行交流。新城有一個傳送大廳,每個傳送大廳會連接10座新城。如果有人混入傳送大廳,那麽在他反複穿過不同的傳送大廳後,他自己絕對無法確認自己的位置。
唯一能確認人員傳出的隻有同步檢測傳送大廳的信息通信網絡。正常情況下通信網絡能將穿過傳送門的物資和人員清晰記錄,並進行嚴格的記賬比對。
這些記賬數據會跟新城的數據庫進行交互,時刻更新新城內的人員和物資清單。這些數據最終會成為指揮塔控製整個新城的依據。管理一座城市,最基本的需求就是數據清晰。
數學是一切的基礎,宇宙可以解析成數學,數學也可以描述宇宙萬物。新城的複雜結果全部數據化之後,管理起來就會特別容易。需要什麽不需要什麽都清晰可見。
存儲區的管理最為嚴格,物資的進出都會嚴格管控。當物資充足的時候,正常損耗的多少可以忽略不計,隻要能維持正常的生產,賬目是否清楚並無關係。
當新城進入宇宙空間之後,一切就有了改變。為了保證物資能夠有效被利用,新城的倉儲區開始認真管理物資。平時的很多浪費行為也會被及時糾正。
倉儲區中最重要的地方就是糧倉。各種作物已經收獲過幾批,大部分都被製作成預製食品。相比於簡單的處理,製作成成品的食品,在脫水、無氧環境下更容易保存。
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最複雜的則是生活區,人口聚集的密度大,自然就會產生很多交互。包括食物方麵。分配合適的食物量就是最重要的一環。比如每個狗頭人配給多少食物合適。
如果全部相同,根據體質不同,有的狗頭人會吃不了,有的狗頭人會不夠吃。如果分配的不同,那麽分配的標準是什麽?同樣生產和工作,吃的東西確有區別,自然會產生不平衡和矛盾。
用自助餐的方式則很可能會浪費食物。豐富的食物自然可以保證每個狗頭人都滿意,不過難免會出現過量供應的情況。好在可以通過畜牧業的養殖區來平衡確。
多餘的食物喂牲畜對於新城來說不是難事。新城有傳送門就是出現某些物資失去平衡的現象,也可以通過其餘的新城進行補給。甚至可以通過星巢1號和星巢基地進行補給。
生活環境也是不可忽視的部分。沒有天空,白雲,沒有陽光,風雨,狗頭人生活在人工的環境中,和坐牢並沒有實際的區別。想改變這種情況就需要有足夠的活動空間。
增加花園,娛樂場所是最簡單的處理方式,為了節約空間,新城會開發虛擬空間提供更多的情緒價值。現實是宇宙飛船,那麽休息的時候進入虛擬世界就可以感受離開行星前的生活。
排水係統對生活區是最複雜的。上水下水雖然是兩個管子,但是怎麽保證水循環能夠完成就比較複雜。新城采用的方式就是生活水進行處理。
處理好的生活用水在重新進入生活區。進入農業區和畜牧業的水則是單獨的兩個循環。農業區的水不會跟其它區域混用,這可以保證水質可控。
畜牧業的用水參考生活區的用水,確保養殖的動物可以始終有安全的用水。保持水質和處理汙水,對於新城來說沒有技術上的問題。當水分子被之間蒸餾後,在簡單的過濾水分子就可以達到要求。
至於提供用水的區域不同,會在蒸餾水中加入合適元素,就可以調配出適合的用水。新城作為太空移動基地,自然不會隻有一套水處理係統。
指揮塔會有一套水循環係統,生活區有一套水循環係統,畜牧區有一套設備,農業區也有一套設備。為了安全,這些區域還都各自配屬一套備用設備。
軍事區在所有區域的確認中,是最簡單的。新城內的所有軍事設施都會直接跟指揮塔聯網。準確的說指揮塔就是軍事區的絕對中心。嚴格來說整個新城都算軍事區。
除了上麵的重要區域,輔助區域的確認就要複雜很多。新城運轉需要很多輔助係統。最關鍵的就是各種門的控製係統。門是極為特殊的係統。
門可以隔離各個區域,同時門也可以保持各個房間獨立。門在關鍵時刻也可以保護它們需要隔離的區域。生物入侵,空氣泄露,輻射擴散等問題都能用門進行隔離。
類似這樣的輔助係統有很多,不過新城主要保證衣食住行就可以。行主要體現在軍事上。新城在完成自檢後,開始穩定的運轉起來,各種崗位都正常運轉。
周圍的新城越來越多,很快100座新城全部集合完成。星巢1號就安靜的停在集合點十多萬公裏的位置。新城到達這個位置後已經可以完成引力捕獲。新城將會被星巢1號捕獲到引力範圍內。
星巢1號的表麵上修建了很多環形坑。這些環形坑的底部可以跟新城底部吻合。這些環形坑是專門給新城停放用的。星巢1號的體積足夠大,表麵積也足夠。
星巢1號的表麵有足夠的麵積停放100座新城。新城中的1座此時正緩慢的飛向星巢1號。它的速度不斷減少,很快就被星巢1號的引力徹底鎖死進入同步軌道。
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