第430章 第二場,開始

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    sfighter2ce。
    一款雙人對戰的格鬥遊戲,在倒計時結束前,誰的血量最少,誰就判負。
    一場對決分三回合,采用多者勝出的機製,率先達到兩回合勝利的一方,獲得該場次的完全勝利。
    而具體的操作,則是將人物動作分成了拳腳,上中下段做區分,以變相的剪刀石頭布和不同的招式劃分了性能。
    這款遊戲也是才出了沒多久,因此小達比口中所說也不熟,大概率是真的。
    但這不在奈邁爾的考慮範圍之內。
    重新坐回座位,拿起手柄。
    sfighter的卡帶插入遊戲機,便立刻進行了讀取。
    “gashat!”
    “sfighter!!”
    “奈邁爾,不是我不相信你啊,但這未免太魯莽了!”花京院從座位上起身,來到奈邁爾身後,操心道。
    “是啊,而且你剛才說的什麽……‘找個容器’是真的嗎?如果可以的話,要不我們幹脆就把他揍一頓算了,犯不上來這第二場的。”喬瑟夫也湊過來勸道。
    一行人一路過來,就沒看奈邁爾玩過這款遊戲。
    也就是說,無論如何,小達比都必然比奈邁爾熟練。
    這可如何是好?
    “沒事的,你們難道還不信我的技術嗎?”
    奈邁爾微笑,答道。
    花京院和喬瑟夫麵麵相覷,有些忐忑。
    他們當然不是不信奈邁爾的技術,隻是,畢竟奈邁爾沒玩過……這……多少還是風險太大了些吧?
    然而,奈邁爾並未對此感到多麽在意,代表著他2p玩家身份的白色光標正在屏幕上懸浮著,緩緩閃爍。
    眼神轉動,等待許久的奈邁爾看向小達比,問道:“你不選擇模式嗎?還是說,要我再說一遍那句話?”
    小達比額頭的冷汗都要冒出來了,他後知後覺地意識到,雖然奈邁爾賭的是一個人情,但按照規則,阿圖姆神仍然會在小達比勝利後,抽取奈邁爾的靈魂。
    怎麽辦,待會把阿圖姆神抑製住吧?不然迪奧大人豈不是要把他給弄死才行……
    默默按動手柄按鍵,確定了雙人對戰的模式,看著奈邁爾的光標開始在各個角色上移動,小達比咽下一口口水,深呼吸,逐漸鎮定下來。
    ——這些都是後話,還是得先贏了再說!
    看著屏幕上的角色,小達比也不再有什麽麵子一說,搶先切換頁麵,往地圖上投了一票,才回到角色頁麵進行選擇。
    被一同拉到地圖頁麵的奈邁爾無所謂地按下隨機按鍵,覺得並無差別。
    無非就是背景換一下而已,除非是角色色調和背景相似、容易導致某些招式難以辨別,否則背景究竟怎麽變,都不會對對戰產生什麽太大的影響。
    回到選擇上來,sfighter的角色是有性能差異的,而且此時的這一代,還保持著雙方不能同選一位的規則。
    小達比看似隨意地挑選著角色,實則有意無意,已然向著最底部的角色靠攏,停在了上麵。
    雖然這並非是選擇完成,但隻要占住位置,便可以讓對方無法選擇。
    小達比並不知道奈邁爾沒玩過這款遊戲,他隻知道至少不能讓奈邁爾拿到高性能的角色——就算是運氣好選中的也不行。
    看著奈邁爾的指針很快在一個樸實無華的近身拳腳角色上停止,小達比鬆了口氣,當即挪走光標,選擇了一個擁有更快出招速度的角色。
    ——是的,小達比並未選擇剛才的目標,因為強但不會玩,和中上等但會玩,是有本質差別的,尤其是在能夠形成克製的情況下。
    更快的出招速度,就意味著小達比能更容易目壓卡住奈邁爾的角色動作後搖,再加上奈邁爾選定的是一個純拳腳的角色,就幾乎能把純拳腳角色容易被拖住的劣勢完全擴大。
    最重要的是,小達比的角色還擁有遠程手段,俗稱波。
    快動作的波,就是針對拳腳角色的超低下限的克製手段,隻要會按按鍵,就可以放波壓製,就這麽簡單。
    “嘛……還很鎮定嗎?小少爺,提醒你一下,我的角色克製你的角色哦。”
    小達比發起言語幹擾,說著,卻沒聽見回應,隻是有幾聲“呼呼”的揮拳聲響起,一看屏幕,居然是奈邁爾在選擇頁麵打拳和踢腿。
    “呼呼——”
    拳腳迎出,帶起風聲。
    選定完畢後,被畫上奈邁爾的臉的拳腳角色一喝一振之間,有力而幹脆,從上中下拳腳,到派生招式,很快都被奈邁爾用了個遍。
    小達比神色一怔——這家夥……不會是沒玩過吧?他在測試拳腳性能嗎?
    ——那他是怎麽選定這個角色的?單純看這個角色順眼?
    注意到小達比的打量以及等待,奈邁爾輕輕按下準備完畢的按鍵,活動了一下手指。
    “唔……差不多懂了。”
    “差不多!?懂了!?”喬瑟夫驚呼一聲,“oh god!原來你沒玩過——”
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    “老頭,不要幹擾遊戲。”承太郎按住喬瑟夫,打斷了他,隨後和花京院一起,靜靜地看著奈邁爾的屏幕。
    桌子那頭,小達比攥著手柄的雙手忍不住壓著搖杆摩挲片刻,有些疑慮。
    “你……不會是裝出來的吧?”
    看著過場動畫以及倒計時,小達比努了努嘴,有些懷疑,“若是抱著這個想法,那還是不要過多嚐試了。
    看到櫃子右下側的那個綠色人偶了嗎?日本遊戲天才,龍彥,他的慣用套路,就是假扮新手,掃蕩街機廳,隻可惜遇上了我。
    我也是廢了整整一天的功夫,才把他拖住的。”
    “嗯嗯,好。”
    奈邁爾聽著,模棱兩可地應了一聲,算是讚賞。
    手指按動,再次熟悉了拳腳,奈邁爾敏銳地察覺到了特定招式之間的差異性。
    ——這個遊戲真正的關鍵,原來是幀數;出招的幀數,收招的幀數,有效的幀數,劣勢的幀數……
    再看小達比的角色,出招快,收招快,雖然標簽是低傷害的角色,但隻要一直掌握出手權,便是無限優勢。
    ——很好,小達比又在這種地方做小動作了。
    旁若無人地再次按了幾下按鍵,遊戲正式進入倒計時。
    沒得到該有的反饋,沒看到該有的對手的焦急,眼看回合即將開始,小達比憋起了一口氣,隻能暗暗將其使勁在了角色身上。
    “哮——”
    銀色機器人猛地噴出一口氣,在最後一聲倒計時中,
    第一回合,開始!
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