第五章 王者的覺悟

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    有了生命藥劑的保障,麵對第二隻骷髏兵時呂風已經沒了先前的謹慎,必要的時候毫不猶豫的便跟骷髏兵對換攻擊。
    啪!
    白森森的骷髏手拍在呂風肩上,一個“5”的紅色傷害數字從呂風頭頂飄起。
    呂風微退一步,意識一動。——劈斬。
    短劍帶起一道白色光芒迅速斬下,攻擊位置依然是骷髏兵的喉節。
    “10”
    暴擊傷害!
    骷髏兵的頭顱被淩厲的一擊砸的歪到一旁,呂風一個漂亮的“s”形走位已繞到骷髏兵身後,短劍朝著骷髏兵的後背連連揮舞。
    “2”
    “2”
    “3”
    受到攻擊的骷髏兵終於扭動僵硬的身體“咯吱吱”的轉過身形,迎接它的赫然是又一次技能攻擊。
    ——劈斬!
    “5”
    已經受到多次攻擊的骷髏兵終於倒下,可惜隻掉落了兩枚銅幣依舊沒有裝備。
    天慟中怪物爆率低的驚人,普通怪物幾乎不可能爆出裝備。
    這時,呂風的生命值隻剩下可憐的5點。前方,兩隻骷髏兵同時出現在呂風眼前。
    毫不吝嗇的吞下一瓶生命藥劑,呂風咬了咬牙,上了!
    短劍精準的劃過一隻骷髏兵的喉節,然後開始迅速後退,經典的放風箏戰術上演。
    ……
    片刻的功夫,呂風已拖著殘血退了回來,原因無他,放風箏的時候退的太遠,遇上了第三隻骷髏兵……
    白白浪費了一瓶生命恢複藥劑後,呂風再不敢冒險,開始安心的尋找落單的骷髏兵殺,經過將近一個小時的奮戰,終於一道金光從天灑落。升級了!
    “係統提示:你的等級已提升,獲得自由屬性點3。”
    升級後呂風明顯感覺到身體的舒暢感。查看了一下自身狀態,赫然比之前強悍了許多。
    id:一縷陰風
    職業:見習騎士
    等級:1
    經驗值:8200
    生命:5050
    魔力:1515
    攻擊:2—3
    防禦:2
    體質:1
    力量:1
    智慧:1
    精神:1
    敏捷:1
    自由屬性點:3
    ……
    升到1級後,其他屬性都提升了1點,唯有防禦直接達到了2點。
    騎士凸出的防禦優勢在第一時間便顯露出來!
    3點自由屬性,呂風先加了一點到力量查看了一下效果。
    力量屬性變成2,攻擊提升了1—1總攻擊達到了3—4。
    接著,立刻體質上也加了一點。
    體質屬性變成2,生命提升20達到70,防禦增加1點達到3。
    想了想,剩餘的一點屬性也被他加到體質上。
    分配完所有的自由屬性點後,狀態再次發生改變:
    id:一縷陰風
    等級:1
    生命:9090
    魔力:1515
    攻擊:2—5
    防禦:4
    ……
    增加了兩點體質以後,攻擊上限竟然也提升了1點。
    呂風驚喜的同時也漸漸確定了自己以後的加點模式。
    在天慟中,每個職業在加點上都有特殊的屬性加成。比如弓箭手的敏捷可以額外提升攻擊屬性;戰士的力量則可以額外增加暴擊。與此同時,不同的職業在各項屬性的成長上也不盡相同。同樣是一點力量,可以增加戰士1—2的攻擊,騎士就隻有1—1。而同樣是一點體質,騎士可以提升20點生命值,戰士就隻有15點,弓箭手更少,隻提升12點……
    強大的屬性帶給呂風同樣強大的信心。
    又是兩隻骷髏兵同時出現在呂風眼前,一雪前恥的時候到了!
    ——劈斬
    短劍劃出一道白光直接砸在骷髏兵的前胸,強悍的一擊竟然讓這隻骷髏兵微微後退了半步。
    “6”
    呂風不禁搖頭。“傷害不夠給力啊!”
    下一刻,兩隻骷髏兵的攻擊同時朝呂風揮了過來。
    “1”
    “2”
    看到這樣的傷害,呂風立刻樂了。
    騎士般的戰鬥風格被發揮到淋漓盡致,頂著兩隻骷髏兵,呂風發起了最為猛烈的攻勢。
    無需躲避,短劍以最快的頻率發動攻擊,每一次揮出都是朝著骷髏兵的喉節,普通攻擊中偶爾夾帶著技能的光芒,一個個驚人的傷害數字不斷飄飛。
    “10”
    “12”
    “16”
    “10”
    “6”
    ……
    草原上,幾個跟呂風處於同一片區域的玩家,皆被呂風和兩隻骷髏兵的戰鬥深深吸引。每個人臉上都掛著誇張的驚詫之色。
    “我…沒有看錯…?”
    “天啊,怎麽…可能…?”
    兩隻骷髏兵很快被呂風解決,直到戰鬥結束,呂風發現自己竟然隻損失了“12”點生命值,戰鬥出奇的順利。
    撿起骷髏兵掉落的一個“骷髏臂骨”,呂風的心裏突然激動了起來。
    一場簡單的戰鬥竟然讓他對戰術有了新的覺悟。
    呂風在“血戰”中曾是力、敏加點的戰士,追求的是躲避、格擋,精準與快速出擊的技巧。
    然而,隨著這次與兩隻骷髏兵的戰鬥,呂風突然發現:原來力量還可以通過其他的方式完美釋放。
    而使用這種方式的前提就是:強大的防禦!
    有了強大的防禦就不用擔心擔心受到傷害,攻擊的時候便會心無旁騖,這樣的狀態配合上巔峰的操作技巧,完全可以將普通攻擊發揮到平常的雙倍水平。這一點,在剛才的戰鬥中已經得到了證實!
    想及此處,呂風心跳的頻率驀的加快了許多。雖然在遊戲後期會有很多因素影像這樣的戰術發揮,不過他至少可以確定自己以後的發展方向了。
    ……
    一級升二級需要的經驗值增加了兩倍。
    呂風一邊強勢的劈砍著視線中的骷髏兵,一邊朝著那個被黑色籠罩的村莊靠近。
    路上的玩家漸漸多了起來,不過大都還在躲避骷髏兵的追擊,還有運氣比較好的碰上野兔之類的低級怪物,偶爾也能看到頂著骷髏兵瘋狂回砍的,隻是形勢都不容樂觀。
    呂風沒有打擾那些和骷髏兵進行一對一艱苦戰鬥的玩家們,他現在的第一目標是升級,無謂多生事端。
    倒是讓呂風也碰上了一隻野兔,悲催的兔子撞到了鐵板上,兩三下就被呂風斬於劍下。
    可憐的2點經驗讓呂風對這些怪物再也難升半絲興趣,真難想象那些玩家發現這種野生怪物後如獲至寶的眼神……
    靠近村莊的地方,骷髏兵的分布明顯密集了許多,呂風的生存能力雖強卻最多隻能同時應付兩三隻骷髏兵,在生命藥劑耗費到隻剩一瓶時,無奈之下他開始朝著相對偏僻的山腳處進發。
    經驗值緩慢卻穩定的上漲著,就在呂風即將升級的時候,山腳處一個簡陋的營地展現在眼前。
    呂風欣喜萬分!放下不遠處的兩隻骷髏兵,快步朝著營地方向跑去。