第177章 碾壓!
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十萬緋紅蟲族大軍徑直迎上星空蟲族二十萬大軍。
剩餘的五萬緋紅蟲族,則衝向那雙十之數的傳說級蟲族。
十萬緋紅蟲族大軍,碰上二十萬星空蟲族,完全就是尖刀遇豆腐。
接觸的瞬間便斬殺對方數百人。
五萬緋紅大軍,則是分成五隊,每隊一萬人,各自牽製三至四頭傳說級蟲族。
這也是緋紅實力大增,連帶著麾下蟲族實力大增,全部晉升史詩九階,才敢這麽幹。
別看原本五千雷獸軍團就能硬幹一頭暴君蟲,但那是因為無畏衝鋒這個技能的效果。
如果沒有無畏衝鋒,即便雷獸軍團能夠打贏暴君蟲,也會損失慘重。
不過這會兒,實力從史詩三階提升到史詩九階,那就問題不大。
實力相較於之前翻了數倍不止。
不說擊殺傳說級蟲族,但至少牽製不成問題。
……
蟲母對自己的軍隊能否打贏已經不抱希望了。
之前五萬打十五萬,三倍的數量差距都被輕鬆碾壓。
如今十五萬打二十多萬,雖然還有十多頭傳說級蟲族。
但隻要對方的蟲母腦子沒問題,就不可能打輸。
這般想著,就見對方兵分兩路,一路拖住傳說級蟲族,一路迅速斬殺其他蟲族。
“沒事,待我百萬大軍到來,我看你怎麽擋!”蟲母咬牙切齒。
這應對方式,基本上宣告了,對方蟲母腦子很好使,並沒有出問題。
……
戰場上,緋紅大軍勢如破竹,輕鬆將星空蟲族大軍陣型切割開來,隨後一片片的圍殺、絞殺。
毒刺蟲掌控全元素後,各種元素附加在尖刺上,打出了大量輸出。
附加火元素,尖刺落地爆炸,尖刺碎裂噴濺出大量的碎片,向著四麵八方擊打出去。
且碎片命中後,還可再進行一次爆炸,濺射出大量更加細微的碎片。
若是附加雷元素,則尖刺落地後,不管有沒有命中敵人,都會爆發開一個大範圍雷電領域。
在這個領域內,接觸到雷電的敵人會產生一次雷電爆發,受到大量傷害和麻痹效果,每次動作都可能觸發致使本次行動無法進行。
若是尖刺命中敵人,則會在爆發雷電領域前產生一次大範圍雷電爆發,造成大量傷害。
風元素,則使得尖刺速度大增,射速加快,每次命中還會爆發風刃風暴,朝著四麵八方斬出大量風刃。
水元素,使得多個尖刺落地會出現水元素鎖鏈相互鏈接,使得每次觸碰到的敵人受到一次水元素爆發傷害並減速。
少了看不出來,但鎖鏈一旦多起來,幾乎整個戰場全是水元素鎖鏈。
滿戰場都會是敵人觸碰鎖鏈造成水元素爆發的聲音。
金元素就厲害了,直接使得尖刺無視防禦,且命中敵人造成一次金元素爆發,向著四麵八方射出由金元素形成的,同樣具有無視防禦效果的尖刺。
木元素則是落地形成一片木之領域,領域內會生長出大量植物,敵軍進入會受到植物攻擊及控製,友方進入則是會受到治療,恢複狀態。
土元素尖刺落地,會展開一片重力領域,範圍內的敵軍將會受到重力效果,友方則是會獲得一個土元素護盾,抵擋大量傷害。
光元素尖刺和土、木元素尖刺有些類似,更像是兩者結合體,落地後會產生大範圍的光元素爆發,造成傷害並致盲敵人的同時,為友方產生一個光元素護盾。
但還不止,還能夠展開一片光元素領域,對範圍內的敵人造成持續傷害和減速效果,對友方則產生治療效果,恢複狀態。
暗元素尖刺則和光元素尖刺效果相反,落地後產生大範圍暗元素爆發,造成傷害並使敵人五感消失,同時使敵人受到暗元素侵蝕,受到大量持續傷害。
同樣還能夠展開一片暗元素領域,對範圍內敵人造成持續傷害和減速,對友方則增加移速和傷害。
冰元素尖刺,落地產生一個冰元素領域,冰凍範圍內敵人,並產生冰爆,效果和火元素的“破片手雷”效果差不多。
時間元素尖刺就厲害了,其若是命中敵人,則使敵人時間加速,使得全身狀態變成未來一分鍾後的狀態,此時經過戰鬥後,狀態都會有所受損。
當然也可能剛好這時候它受到了治療效果,狀態得到恢複,正好回了一口血。
但問題不大,總體來說屬於增益。
若是沒命中敵人,則是產生一個時間領域,範圍內的敵人進入時間加速狀態,所有消耗大大增加,具體增加多少則看雙方實力差距。
友方進入時間領域,則是獲得時間倒流狀態,每隔一段時間狀態就會恢複到五分鍾前,當然同樣有可能是幫倒忙,正好五分鍾前處於受傷狀態,此時恢複了過來,時間倒流後反倒是讓自己狀態受損。
但同樣的,整體屬於增益。
最後就是空間元素尖刺,獲得無視防禦效果,且能夠隨意穿梭空間,命中任何單位都會產生一次空間風暴效果,對範圍內敵人造成毀滅性打擊。
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十二個效果,沒有一個廢物,盡皆十分強大。
飛龍的元素附加效果和毒刺蟲差不多,基本相同。
和毒刺蟲以及飛龍相比,其他非遠程攻擊蟲族的元素附加效果就沒有那麽盡如人意。
顯然這元素強化,主要增加的就是輸出方麵,對於遠程輸出的蟲族更加適配。
也因此 整個戰場上全是各種元素技能觸發的爆炸聲。
緋紅還將兩大遠程輸出軍團,根據十二元素分了十二個小隊。
每個小隊使用同樣的技能,迅速進行鋪場。
比如水元素,專門使用水元素附加的毒刺蟲軍團,便快速散射,將尖刺鋪滿整個戰場,使得整個戰場全都是水元素鎖鏈。
踩中鎖鏈產生元素爆發的聲音比比皆是。
至於躲?你以為是星空蟲族不想躲嗎?
躲不了!
這可不是在玩遊戲,可以聚精會神地躲避陷阱。
此時正處於戰鬥中,前方鋒刃蟲和八足魔蟲步步緊逼,每一刀都朝著要害斬去。
你不躲刀,你就得噶,你躲了刀,便有很大概率踩中陷阱。
又想躲刀又想躲鎖鏈,什麽好事都給你占了?
更別提,除了水元素鎖鏈,場地裏還有其他元素設下的陷阱。
還有火元素、風元素、金元素等大範圍高爆發尖刺時刻朝著場地內撒下。
每一輪齊射就能殺死至少數千星空蟲族。
蟲母原本覺得還能擋住一段時間。
它想多了,短短幾分鍾,星空蟲族就損失了足足數萬單位。
還以為還是之前嗎?
現在緋紅蟲族不僅單體實力得到巨大提升,還獲得了全元素掌控。
之前的元素強化,隻是隨機掌控一個元素,效果也隻是使得攻擊附帶元素攻擊,傷害更高罷了。
和全元素掌控相比,完全就是小巫見大巫,沒有可比性。
光是一個水元素鎖鏈,就能將之前的元素強化壓的死死的。
而傳說級蟲族那裏,戰果也是喜人。
本來隻是打算拖住,等待大軍殺完星空蟲族,轉過頭來匯合圍殺傳說級蟲族。
結果發現完全不需要了。
這一次提升的幅度完全出乎屠鋒的意料。
毒刺蟲一輪無視防禦的金元素尖刺散射,就能對傳說級蟲族造成巨幅傷害。
畢竟體型那麽大,幾乎是必定命中。
一旦命中,金元素尖刺便會爆發出一圈金元素尖刺,再次造成傷害。
短短幾輪齊射,便有兩頭傳說級蟲族不堪重負,倒地不起。
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