第151章 暗之骷髏精靈

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    按照以往的慣例,分身首先為自己施加了“魔”和“防”的增益狀態,以此提升自身的防禦力。緊接著,分身運用群體施毒術,將遠處的暗之骷髏精靈染上了兩層鮮豔的顏色。
    與此同時,站在分身前方的林峰,迅速將一股灼熱的力量注入到他手中緊握著的裁決之杖中。這股強大的力量在杖身中流轉,使得裁決之杖散發出令人心悸的高溫。
    一切準備就緒後,林峰毫不畏懼地迎著疾馳而來的暗之骷髏精靈衝了上去。他手中的裁決之杖如同燃燒的火焰一般,帶著雷霆萬鈞之勢,狠狠地劈向暗之骷髏精靈。
    然而,眼前的暗之骷髏精靈卻展現出了超乎尋常的敏捷身手。它雙手各持一把三叉戟般的骨刺,猶如一位武學高手,熟練地運用著手中的武器,或格擋林峰的攻擊,或迅速刺出,直取林峰的要害。
    麵對如此厲害的暗之骷髏精靈,林峰感受到了前所未有的壓力。與之前那三隻身材高大的暗之 boss 不同,眼前的暗之骷髏精靈在身高上並沒有比林峰高出太多,這使得林峰無法像之前那樣利用雙重視野的優勢來靈活選擇攻擊和閃避的時機。
    戰鬥異常激烈,雙方都拚盡全力,互不相讓。暗之骷髏精靈的魔法防禦極高,這給林峰帶來了巨大的挑戰。以往,林峰的分身一直在遠處使用靈魂火符進行支援,但現在,這種方法已經無法對暗之骷髏精靈造成有效的傷害。
    現在的分身一道靈魂火符打在暗之骷髏精靈身上,僅僅能消耗掉暗之骷髏精靈300多點的生命值。而這其中還有著262點的傷害,還是因為群體施毒術所帶來的額外增傷。
    林峰意識到必須改變戰術,於是他果斷地讓分身跟隨自己的腳步,一同靠近暗之骷髏精靈,展開近身攻擊。在激烈的戰鬥中,林峰不僅要應對暗之骷髏精靈的猛烈攻擊,還要時刻注意自身的防禦。
    為了增強分身的攻擊力,林峰迅速通過隨身倉庫操控著分身,將原本裝備的道士裝備替換成更具攻擊力的戰士裝備。這樣一來,分身的近戰實力得到了顯著提升。
    緊接著,林峰和分身緊密配合,對暗之骷髏精靈展開了前後夾擊。他們的攻擊如暴風驟雨般襲來,讓暗之骷髏精靈應接不暇。
    然而,在與暗之骷髏精靈的激烈對抗中,林峰有了一個驚人的發現。當暗之骷髏精靈使用手中的骨叉成功地格擋住林峰或他的分身的攻擊時,所受到的傷害竟然會大幅度降低。
    同樣,當林峰能夠巧妙地運用手中的裁決之杖,精準地格擋住暗之骷髏精靈的攻擊時,他所承受的傷害也會大幅減少。
    這個發現讓林峰對戰鬥有了新的認識,他開始更加注重攻擊的技巧和時機,以最大限度地減少自己和分身所受到的傷害,同時力圖尋求暗之骷髏精靈防禦的破綻,不斷給予其造成更大的傷害。
    與暗之骷髏精靈的戰鬥異常激烈,持續的時間比之前遇到的幾隻boss都要長一些,林峰足足花費了六七分鍾才將其擊敗。
    就在林峰眼前,那暗之骷髏精靈突然像被抽走了生命力一樣,瞬間散落成一地的骨渣。緊接著,大量五顏六色的光芒如煙花般從它身上噴湧而出,讓人眼花繚亂。
    而在這絢爛的光芒之中,有一道細長的紫色光柱格外引人注目。林峰定睛一看,發現這竟然是一件戰士的重裝衣服!而且,這件衣服和淩風現在身上所穿的那件屬於同一係列。
    不過,這件衣服明顯是女戰士才能穿戴的,它的名字叫做聖戰寶甲。與天魔神甲的墨色打底不同,聖戰寶甲采用的是墨綠色作為底色,顯得更為深沉。同樣地,它也是用金色線條勾勒出精美的花紋和邊角,給整件衣服增添了幾分華麗。
    不僅如此,相比起天魔神甲的板正,聖戰寶甲更能凸顯出女戰士的婀娜身姿。它的設計巧妙地突出了女性的曲線美,仿佛是為女戰士量身定製一般。
    然而,除了外觀上的差異,聖戰寶甲和天魔神甲在屬性方麵竟然毫無二致。
    “獲得經驗值+”
    “恭喜玩家啟明星首殺boss暗之骷髏精靈,獲得係統獎勵,自由屬性點+1。5秒鍾後係統將向全區公告,玩家是否隱藏id。5秒鍾後,默認為否。”
    “不隱藏。”
    “全區公告”
    “全區公告:玩家啟明星首殺boss暗之骷髏精靈,獲得係統獎勵,自由屬性點+1。”x3。
    ……
    在這場驚心動魄的戰鬥中,林峰對分身所施展的群體施毒術有了全新的認識。群體施毒術是一種受道術直接影響的技能,它的作用是增傷或者扣除敵人的生命值。
    這一點讓群體施毒術與普通的施毒術有了本質上的區別。普通的施毒術是根據技能等級來提高中毒對象,在遭受到傷害時百分比效果的一種增傷手段,而道術在這裏隻會影響技能持續的時間。
    在過去與各種boss的戰鬥中,林峰雖然也會使用群體施毒術,但在戰鬥中的增傷效果和普通的施毒術相比提升卻並不明顯。
    然而,就在剛才與暗之骷髏精靈的激烈交鋒中,林峰真正領略到了群體施毒術的強大之處。
    他驚訝地發現,群體施毒術的增傷效果並不會因為boss格擋林峰的攻擊而受到減免。這意味著,隻要林峰成功對boss施加了群體施毒術,即使他的傷害不足以突破boss的防禦,也依然能夠憑借群體施毒術的增傷效果對其造成傷害。
    這樣的技能特性對於一個行會來說,無疑是極其重要的。即使是一群等級較低的玩家,隻要他們能夠合理運用群體施毒術,就完全有能力去挑戰遊戲中那些高等級的強大boss。
    從某種程度上來說,群體施毒術簡直就是對付 boss 的大殺器啊!
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