第6章 讓人震驚的技能
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《伶舟》
戰鬥屬性:風
命途:豐饒
陣營:星穹列車
角色簡介:
性子令人捉摸不透的醫生。
遊離在可靠和不可靠之間,不過至少,列車組可以完全信任他。
“啊這…遊離在可靠和不可靠之間是什麽鬼?”
卡忒雅撓撓頭。
阿弦:“難怪感覺他有種特殊氣質,應該是偏樂子人,或腹黑那類人設?”
“腹黑醫生嗎,是個有點反差的屬性,咳,讓姐姐看看他的真屬性。”
等級:8080
基礎生命值:1305
基礎攻擊力:4
基礎防禦力:551
速度:100
仇恨:100
能量上限:110
絕大部分觀眾首次接觸回合製遊戲,對這些數字不敏感。
甚至看到速度、仇恨和能量上限,都不太理解具體作用。
但無論是誰,看到基礎攻擊力那個數字,都很難繃得住。
阿弦差點把嘴裏的奶茶噴出來。
“攻擊力怎麽隻有4點,戰力不足5的渣渣?”
“人家是豐饒,4點攻擊肯定不靠這條屬性吃飯,淡定。”
說到這,卡忒雅忍不住笑道:
“他身體不錯,蠻結實的,基礎生命和防禦都很高。”
“速度平平無奇,仇恨值正常,能量不高,循環應該蠻簡單。”
“接下來再康康他的技能組。”
普攻單攻)等級6)
[你頭怎麽尖尖的]
對指定敵方單體造成等同伶舟50生命上限的風屬性傷害。
能量恢複:20
削韌值:10
“看吧,吃的是生命屬性,就是這個技能名字有點搞。”
兩個直播間的觀眾,都能聽見卡忒雅在努力憋笑。
“總之也平平無奇,沒強化平a的模組,看下個。”
戰技彈射)等級10)
[迫近的風暴]
對指定敵方單體造成等同於伶舟30生命上限的風屬性傷害,並額外造成2次傷害。
每次傷害對隨機敵方單體造成等同於伶舟10生命上限的風屬性傷害。
每次命中可為我方全體恢複100點生命值
能量恢複:30
削韌值:10
“啊?”
“啊?”
阿弦兩人異口同聲。
“他e怎麽還能打人,而且回血也太少了吧。”
“單體一次加額外兩次,三次攻擊隻回固定300,這可是滿級數據,就這麽點?”
“各位少俠可能不知道,正常輸出角色滿級血量,一般在28003000左右。”
“300算上治療加成屬性也到不了500,真的太少。”
卡忒雅微微搖頭。
在她看來,這個技能實用性比較差。
奶本來就不指望打傷害,更何況吃生命屬性。
一個戰技點打不出傷害,回血還少得可憐,實在沒什麽價值。
硬要說的話,彈射類型技能總削韌量還行。
每段10,3段就是30,和瓦爾特的e基本一致。
【想要奶量的話,就自己…不好意思,看到技能名串台了。】
【他武器是不是太刀?】
【會開傳送門不,會放有小貸不?】
【好家夥,怎麽這裏也有大病區的水友。】
阿弦想起之前劇情伶舟的支援,下意識安慰。
“先別急,他大招回血應該很猛,過劇情直接全角色回滿的。”
眾多視線隨著主播鼠標拖動,放到伶舟接下來的技能上。
終結技群攻)等級10)
[這個醫生很靠譜]
對敵方全體造成等同於伶舟80生命上限的風屬性傷害,同時為我方全體回複1234點生命值。
被命中的目標會陷入【幻夢】狀態,最多觸發1次。
【幻夢】:
對我方目標施加行動延遲、控製類負麵狀態時,我方目標免疫該負麵,並無視抵抗回敬對方。
能量恢複:5
削韌值:20
看到這裏,阿弦還好,卡忒雅直接是倒吸一口冷氣。
“反甲?”
“還是無視抵抗的反甲?”
“厚禮蟹,這個大招效果牛啤!”
“大夥可能第一眼看不出含金量,給你們翻譯翻譯。”
“國語:敵人想控我們控不住,反倒自己吃控,概率百分百那種。”
“行動延遲就是推條和減速,控製類負麵就是禁錮、冰凍、眩暈之類。”
“也就是說,伶舟大招不僅能全體回血。”
“他還能給場上全部敵人,加個自食惡果的debuff。“
”從另一個角度來說,比直接免疫控製的技能都強!“
卡忒雅的解釋很直白,不過還是有很多人仍然無法理解其含金量。
但問題不大。
要不了多久,就會有個被控製瘋狂肘擊的牢角色出現,讓這些人明白。
阿弦由衷感慨。
“你這麽一說,這個醫生確實靠譜。”
卡忒雅:“大招回血量還不錯,算上命座和治療詞條,保底有個1800以上。”
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“常規四星奶,差不多就是這奶量,看來伶舟主要亮點就是另類免控。”
“沒意外的話,被動天賦啥的,都不會有太多出彩之處了。”
她點開伶舟天賦。
天賦彈射)等級10)
[趁你病,要你命]
當有目標陷入行動延遲、控製類負麵狀態時,立即向該目標發動追擊,
追擊造成等同於伶舟10生命上限的風屬性傷害,隨後額外造成4次傷害。
每次對隨機敵方單體造成等同於伶舟5生命上限的風屬性傷害。
當有目標陷入非控製類負麵狀態時,每個目標會使伶舟獲得1層【凝視】。
5層時,立即向隨機目標發動追加攻擊,最多累積10層。
受到追擊的敵人,全屬性抗性降低10,持續2回合。
通過本次追加攻擊施加的負麵狀態,無法獲得【凝視】
能量恢複:5
削韌值:單攻3.33
“我超!是高貴的減抗!”
卡忒雅驚呼。
“佩拉彥卿4命才有12減抗,還是限定冰屬性!”
“伶舟作為奶居然減全屬性10,就一個字,必練!”
“我收回剛才那句話,這天賦簡直不要太出彩!”
10減抗看著好像不多,可實際上隻要敵人抗性不是0,直接提升率都大於10。
對開服初期沒太多增傷手段的角色來說,這條減抗屬性顯得彌足珍貴。
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