第733章 一月五千萬!修仙紀元
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第733章 一月五千萬!修仙紀元
黑猴正式發售的一個月後,銷量毫無意外地來到了5000萬。
準確來說是發售後的第28天晚上。
這個銷量遠遠超出一個月前,楊驥等人對於黑猴這塊遊戲銷量的預估。
他們覺得這款遊戲的銷量總銷量能有個兩三千萬就已經非常不錯了。
也是國內僅次於廢土《2050》的存在了。
沒想到這個銷量是那樣的驚天動地。
於是這一天的晚上,楊驥與黑猴項目組的同事們相約來到了附近的豪華酒店開了一場慶功宴。
陳騰也來到了這次慶功宴上。
畢竟這一次的慶功宴上,宣傳方式是陳騰想出來的,這款遊戲最早的構思也是陳騰與楊驥一起構建的。
最重要的是,陳騰是騰達的大老板。
陳騰能出現在這個項目的慶功宴上,說明這個項目的確得到了重視。
一般項目取得成功,陳騰可不會出現在慶功宴上。
慶功宴上觥籌交錯,隻不過有些人的杯子裏是酒,有些人的杯子裏是普通的飲料。
喝著喝著,陳騰坐到了朱岩哲的身旁。
“朱總監,黑猴這一次這麽成功,你的壓力大不大?”
眾人都將目光投向了朱岩哲。
作為騰達遊戲的元老,朱岩哲在公司內部的資源分配上有著不小的權利。
在黑猴這個項目在開發的過程中,朱岩哲給到了不少資源的傾斜,也給到了不少的技術幫助。
所以這次慶功宴也有他的身影。
聽到陳騰的話,朱岩哲露出一抹苦笑:“這壓力還真挺大的。不過老板,你可不能厚此薄彼,也得給我們一個不錯的宣傳方案啊。”
雖說現在黑猴的銷量還沒超越《廢土2050》,但是從速度上來看,黑猴銷量超越《廢土2050》也是遲早的事情。
這下子壓力就從楊驥來到了朱岩哲的身上。
畢竟現在國內銷量第一遊戲的名頭不保,騰達遊戲的下一款遊戲也必然會受到許多人的重視。
朱岩哲身上背負的壓力可想而知。
“這可就沒什麽好辦法進行宣傳了。硬要說好的宣傳辦法……你幹脆蹭黑猴熱度吧。”
陳騰笑著說道。
黑猴能通過試玩來增加熱度和銷量,是有多方麵原因在的。
最大的原因,就是遊戲類型的不同。
黑猴有些地圖雖然大到可以看成是開放世界,但實際上也可以看成是線性過關的遊戲,有一個個的boss需要打敗,目的十分明確,還有百萬獎金的噱頭在。
再加上看人吃苦,確實是一部分網友們的天性。
種種條件疊加,才有了黑猴的熱度。
朱岩哲正在製作的新遊戲,可沒有這樣的條件。
開放世界並沒有一個明確的目標。
硬要說,也就是過完主線劇情。
可問題是如果開個試玩會,讓人家過遊戲的主線劇情?
未免也太離譜了吧?
還不如多放點預告片宣傳片,多多宣傳遊戲中多種多樣的玩法。
“我們可以搞聯動啊。”楊驥非常大方,“這遊戲應該有裝備係統吧?可以把我們的大聖套做進去,做成一個彩蛋啊。”
“裝備係統肯定有的,確實可以把大聖套可做進去。”
身為一個華國人,朱岩哲可太清楚大聖套對於國人的意義了。
如果能把大聖套加進去,肯定能激起很多玩家的興趣。
陳騰也點點頭:“確實可以做進去,素材什麽的也都有,加進去稍微修改下就行。”
熱度就放在那裏,不蹭白不蹭。
騰達內部雖然有競爭,但是互相幫助也是很常見的。
“而且我覺得,可以在你的遊戲裏加點我們遊戲的元素。”楊驥突然提出一個建議。
“怎麽加?”
“既然是修仙世界觀,那麽主角來到某個秘境很合理吧?這個秘境剛好連接著另外的一個世界,然後玩家就可以在你們的這個遊戲裏,玩到原汁原味的黑猴。”
楊驥的這個建議讓朱岩哲忍不住皺起眉頭。
旋即,他就豎起了大拇指。
“你們那有沒有設計不錯的的廢案?”
“有的,廢案很多。”
“來個難度最低的廢案吧。”朱岩哲已經想好該怎麽蹭這個熱度了,“打敗這個廢案,就給大聖套玩玩。”
“難度的話你們可以自己調節,這類遊戲高難度的本質是容錯太低,你加點血量或者加點免傷之類的數值,容錯高了難度就低了。”
“這倒也是。”
“你們這遊戲什麽時候上線,我們其實也可以來一個雙向的聯動,加個免費的dc。”
“不過聯動方式還是打怪嗎?”
朱岩哲的問題讓楊驥有些犯難。
兩個遊戲的類型不同,導致兩個遊戲中怪物的難度不一樣。
黑猴更注重的是交互性,而開放世界的boss更注重演出效果。
生搬硬套打怪,貌似不合適。
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難度太低,對於黑猴的玩家來說不合適。
如果隻是單純加數值而不提升交互性,又容易引起玩家不滿。
這又不像是降低難度,降點數值玩家也不會有意見。
“我想到了。”朱岩哲突然說道,“不一定非要打怪,可以在你們那個六六村裏,弄一個幻境,在幻境那裏可以看一段演出,等到幾個有點作用但是不破壞平衡的丹方或者裝備。”
“這個可以。”
楊驥點點頭。
他知道朱岩哲口中的“演出”,應該是預告pv中會出現的東西。
這樣子做起來也比較方便,不需要花太多的時間花費在聯動上。
見兩人三言兩語之間定下的聯動的方案,陳騰十分高興。
“對了,你們這款遊戲的名字想好了沒有?”
“想好了,我準備將這款遊戲的名字叫做《修仙紀元》。這將會是遊戲史上最偉大的修仙世界開放遊戲,能夠打敗這款遊戲的,隻有《修仙紀元2》。”
“2都準備好了?”陳騰忍不住問道。
“在設計劇情大綱了,等到全息網遊技術成熟,就做全世界第一款開放修仙世界全息遊戲。”
朱岩哲自信滿滿。
作為一個製作出《廢土2050》的遊戲開發者,他對新遊戲的質量充滿自信。
現在又有了與黑猴的聯動。
他要是信心不足,那就真的奇怪了。
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