第128章 門,世界之謎(夜櫻篇)

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    在勇者村歇息了一晚,眾人再度踏上了旅途,雖然村民有地龍車,不過夜櫻他們卻是謝絕了村民的好意,他們的時間並不趕,所以雇傭的馬車就足夠他們的路程了。
    不過不使用龍車的話,到阿卡迪亞就需要很長的一段時間,期間可能還會在森林過夜。若是乘坐地龍的話,不過兩個多小時就能夠抵達那邊了,但是馬車的話,就需要五個多小時。
    “五個小時也不算很長吧?”夜櫻看著村口的地龍,在伊魯特的時候她就已經見過地龍了,那是很像馬車的交通工具,不過性能卻比馬車強上無數倍。
    地龍是龍的分支,最早最早它們的祖先是龍,隻不過現在血脈稀薄的和龍幾乎沒有多少關係,外表看起來更像是蜥蜴,當然也有那種像是侏羅紀時期的迅猛龍,雖然血脈已經非常稀薄了,但是可能正是因為遠古血脈的關係,它們其實並不像馬匹那樣容易馴服。
    車夫和它們之間的關係更像是夥伴,或者雇傭關係。
    雖然馬車也有上天的恩賜,但比不得龍車。
    “那你們可要路上小心啊!”幾乎村子裏的人都來送別夜櫻他們,理由其實也很簡單,因為喝水不忘挖井人,他們冒險家可是冒著生命危險來幫助他們。
    臨別之際,他們還塞了一堆勇者村的土特產讓他們在路上吃,他們的熱情讓人都有一些不適應,劉迦浩也不好拒絕他們,而朱安打著哈哈毫不客氣地把那些東西都給攬在了懷裏。
    “有什麽不好意思的,該拿就拿。”朱安把這些東西放置在了車廂裏,一旁的井蓋也是點頭附和著朱安,而且這些都是一些食物,又不是什麽珍貴的東西。
    “剛剛那群村民提醒了一句,魔女教的米塔還沒有被抓住庫啵。”這時,莫布蘭庫啵的飛在了眾人麵前,麵露擔憂的對著他們道,而且劍聖萊因哈特已經離開了村子。
    雖然這裏還有一些強大的冒險家坐鎮,但是親眼見過萊因哈特的實力,眾人其實對萊因哈特更加信任一些,有他在就不會發生任何危險,他就是那樣拯救市民於水火中的英雄。
    “不過......”夜櫻想了一下,“既然萊因哈特都離開了這裏,那就說明這附近應該沒有魔女教的成員離了吧?”
    夜櫻其實說的並無道理,萊因哈特不僅是現代四劍聖的傳奇之一,身上還有各種恩賜,若是真的有什麽想要躲藏在他的眼前,那也是要神話級別的,不過真的存在那樣的家夥,那還輪得到他登場。
    不過一提到劍聖,夜櫻突然來了一些興趣。
    就像是《童話故事》一樣,眾所周知的是,魔王手下的四天王其實是五個人。那麽四劍聖是不是也是五個人?還有四劍聖他們又分別是誰?就當是旅途中的閑聊。
    提到這,就連朱安也來了一些興趣。
    “哼哼,這個我可知道!”還不等劉迦浩回答,搶先一步的是井蓋。
    就和夜櫻猜測的一樣,其實四劍聖並不是固定的,隻是當下隻有那麽四個出名的人,所以才被統稱為四劍聖,這隻是一個名號而已。
    “龍劍萊因哈特,鬼劍阿修羅,巨劍阿甘左和太刀俠嵐風。”身為魔女的井蓋,成為冒險家的時間雖然很短,但是對普雷爾大陸的一些知名事件卻相當的了解,她之所以那麽明白,那是不單單是因為她的身份是魔道學家,更多是她在查詢如何回到“魔界”的方法。
    “等一下,你剛剛是不是提到了你從上麵世界掉下來的?”朱安從井蓋的話中捕捉到了關鍵的信息,她剛剛除了介紹這些四劍聖是什麽人外,還說了自己是怎麽知道他們的原因。
    “我是從門掉下來的,你們應該都知道門吧?”井蓋提到的門其實就是平行曆史的出入口,這些門四通八達,如果不是從原路返回,那麽絕對會從另一扇“門”掉到其他的地方。
    所以也有冒險家專門記錄門和門之間的連接地。
    “原來門還和以太水晶一樣啊。”夜櫻喃喃了一句,不過她早應該想到的,雖然通過門來到了另一個平行的時空,但其實涉及到了時間的距離,而門裏麵展現的是過去的時間。
    但是結合剛剛井蓋的說辭......
    門的作用真的有那麽簡單嗎?在遊戲中,它是作為“副本”供玩家刷材料、等級的地方,但是這一旦脫離了遊戲,那麽它的存在又是什麽?傳送門?
    “其實我回家好像也很簡單,你們知道試煉之塔吧?其實隻要通過這一百層,就能夠從那裏到達天空之城。那是一個不同於這個世界的地方,而在天空之城的再上方,就是我的老家魔界了。”井蓋知道的事情似乎還挺多,而從她的口中,眾人又得知了一個瞠目結舌的事實。
    那就是整個世界其實並不是他們看到的地圓,天是無盡大的。在他們看到的上空,與宇宙的分界線中,那裏存在看不見的薄膜,其實隻要通過那裏,那就可以上浮到上麵的世界。
    整個世界就像是一層又一層的夾心餅幹,以宇宙和所能看到天空的極限作為分割點。
    從上麵下來很容易,但是一旦墜落下來,就很難再爬的回去。
    不過這也不算什麽秘密,隻是算不得什麽廣為人知的事情,畢竟誰會去在意對方的出身?而且也最多是隨口聊聊而已,不會特別的掛在心上,除非是以進軍上一麵的世界作為目標。
    在井蓋提到這個的時候,夜櫻頓時回想起了。
    她知道這個,奧布萊恩設計這個遊戲的時候曾經提到過,這是一個跨時代的遊戲,他們設計了十層不同的世界,每一層風格迥異,進入遊戲的玩家會被“主神”識別投放,總之不會讓玩家進入一個完全沒有半點興趣關係的世界,這也是主神作為係統的高明之處。
    十個不同的世界,如果有選擇困難症,那麽就由係統為他們選擇。當然了,由於是強製性的選擇,玩家其實並沒有選擇的權利,但也不會失望什麽的。畢竟,這確實是他們所感興趣的,再不濟也可以通過發展到後期,從這一層的世界跳躍到下一層,或者上一層去,然後再開始新的冒險。
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