第518章 操作很帥嘛!是such啊?那沒事了。

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    dkvstes第一局結束,
    打完的數據結算界麵,
    一個令所有人都沒想到的數字,出現了。
    燼的傷害:4999.
    沒錯!
    就是4999!!
    眾多觀眾本來已經討論的相當熱烈了,現在,彈幕出現的速度和頻率更是剛才的三倍!
    “??????”
    “什麽情況??”
    “想想好像是這樣的啊,前麵燼的q收了螳螂的頭,後續就是最後一波團,用很多e秒了脆皮螳螂和老鼠,命中了錘石一下,甚至是錘石交了和鳥盾的情況下命中的,真沒啥傷害...”
    “導播又開始回放了,沒啥輸出,但鏡頭全在他身上!這就是幕後的燼嗎?”
    “輸出有什麽用啊?蘇神教你玩遊戲!”
    “就是這點兒傷害把dk虐爆的??”
    “nb,我隻能說nb。”
    “很難想象一把比賽一個c位打了一廠多點的輸出,但卻是他猛c贏的遊戲!”    “你這麽在意那個評分係統幹什麽呢?這會把人的付出給異化掉的!”
    “我不管你們怎麽吹,打四千多輸出就是垃圾!就是躺贏狗!”
    “那我問你,uzi輸出兩萬八能進世界賽嗎?嗯?回答我!uzi世界第一ad能拿冠軍嗎?回答我!啊能能能~能你媽x!”
    “神秘的x。”
    “such已經預判了一切...他甚至連傷害都不肯打夠5000!”
    “4999,精準操縱!”
    “我的評價是,4999不如5000,等於不如烏茲!”
    tes這邊。
    “nb。”
    阿水看到傷害麵板的一瞬間,就已經忍不住脫口而出。
    瞬間,nb之聲此起彼伏。
        說句實話,
    在和蘇晨做隊友這麽久之後,
    有的時候蘇晨秀了,眾人一頓上去猛誇,但某些時候都不是特別真心,而像是習慣了。
    為什麽?
    刺激太多,閾值已經變太高了。
    哇,這麽秀啊?
    id是such?
    嗯,那就感覺非常的一般般了,稀鬆平常。
    但剛才這把,確實是又一次突破認知了。
    打野燼,不用怎麽打輸出,不用怎麽放大招,
    甚至根本沒怎麽抓過人。
    但每一個操作,都精準的如同一把利刃刺進dk的要害。
    碾壓。
    就是一種純粹的碾壓,一種降維打擊。
    阿水取下耳機,有些不適應的晃了晃頭,
    現場觀眾狂熱的聲音真的有點大。
    阿水聽的都有些恍惚了。
    “我真沒想到,有朝一日打dk能打的這麽簡單,就發育發育,然後丟一丟技能,就贏了。”
    rookie深有同感的點頭,
    他現在躺了太多,都有些記不清很早之前在ig當院長的日子了。    “蘇哥現在還一把沒輸呢.............難道真就一把不輸奪冠嗎?”
    作為成熟的職業選手,
    在電競苛刻的環境中,對於奪冠這件事不會放在嘴邊。
    這很難處理:
    說覺得自己能奪冠,有人認為你太狂。
    說覺得自己奪不了冠,打進四強就算成功,有人覺得你是懦手。
    但有蘇晨在,tes的眾人已經毫不忌諱了。
    這種實力還拿不到冠軍,大概率是出了意外。
    比如奪冠那天有奇怪的東西竄上台掠奪了冠軍獎杯。
    蘇晨搖搖頭:
    “這把打的....一般。現在說這些還為時尚早,大家還是集中一點準備後續的比賽吧。”
    這句話一出,
    tes眾人更是連連感歎,這就是天生的冠軍啊!
    但其實,是蘇晨覺得自己的付出被異化掉了。
    勾八練了那麽久,有了掛之後依舊保持究極努力訓練。
    開個紅運,直接就無腦贏了!
    尤其是蘇晨回憶比賽裏自己的狀態和內心想法,都覺得有點尷尬。
    為什麽自己會想著用陷阱炸死大龍啊.......
    抽象,太抽象了。
    蘇晨立刻停止回憶,每一次紅運的經曆都不堪回首,不過好用也是確實好用。
    現在不再去想這些,要關注的是即將上場的【我有罪】!
    “兄弟們,這把我也打的不是很好,玩打野沒怎麽幫你們,小天前麵就玩的很難受,雞哥中路有機會擴大優勢我也沒去幫,還好贏了,抱歉。”
    【我有罪】要求的主動背鍋,先完成了再說。
    小天頭上緩緩出現一個問號:
    “你這都要道歉的話................我是不是直接以死謝罪比較好啊?”
    rookie點了點頭:
    “加一。”
    蘇晨敷衍的點了點頭,他顧著關注【我有罪】對上一局的評分,隨口道:
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    “你們說的有道理,但罪不至死,罰兩位今晚跟我通宵訓練。”
    小天:“.............”
    rookie:“...............”
    不對啊。
    上次kt的長暫停失約之後,我今晚真的又跟小鈺約好了要一起逛商場啊!
    蘇晨打開麵板一看,呼吸都有些急促了。
    負數!很多負數!!
    等乘以115,那將是怎樣的加成?!
    利用【紅運】搭配【我有罪】是一個想法,一個嚐試,
    但蘇晨沒想到,
    這兩個詞條的配合,會如此誇張!!
    【我有罪】對上局蘇晨玩的燼的各項能力評分是這樣的:
    補刀及刷野發育能力:20.
    支援能力:55
    走位能力:0
    視野把控:20
    防gank能力:2
    團戰輸出:99
    英雄熟練度:200
    .......
    我有罪的評分是基於一個職業選手基礎標準來的,每個評分有理有據,附帶理由。
    補刀和發育:上把的燼連刷野都刷不明白,負20分!
    支援能力方麵,蘇晨賽前原本想的是根本不支援,剛才的比賽中也玩的打野位,並刻意提醒自己不要支援,這樣支援的評分會成為負數,經過加成後負負得正就會很厲害。
    但事實卻事與願違。
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