第605章 英雄聯盟來了個新人,他選的英雄看不懂

字數:4130   加入書籤

A+A-


    t1這邊。
    和tes不同,在上一場結束後,所有人都在不停溝通,
    直到重新上場的路上,五個人都在專注於比賽的交流。
    keria走在最前麵,嘴裏強調道:
    “他們很了解我們,不止是了解某個單一的人,是所有人。所以我們除了大團,剩下的要盡量改變一下自己的習慣。”    keria點頭道:
    “團戰就專注正常打,畢竟我們之前每次打團也沒什麽規律,都是見招拆招隨機應變,不能因為上一把最後團戰輸了就不敢操作,那個是過於強行開團了。”
    “我們隻要注意不能隻想著無腦針對such就行了,他們的四保一....理解太深了,還是要站在對方立場思考對麵贏團的方式,然後避免掉。”
    “我們的贏麵在下路的對線,或者說是such不在的另外兩路。野區也是能做到壓製的...對吧?”
    oner自信一笑:
    “canyon我都打贏了,我覺得..玩不過我。但such如果來打野的話...嗯。”
    keria不想讓士氣低落,討論不好的可能性,立刻繼續道:
    “最重要的是,對龍、先鋒這些的優先級要放低,這個剛才討論過了,一定要記住。打tes,為了拿這些資源舍棄發育,根本沒用!”
    眾人紛紛點頭,激情討論了半天,t1也是真的找到了這麽多隊伍麵對tes都沒有反抗能力的一個重要原因。
    就是對於中立源的過於重視。
    這是刻在每個職業隊伍近乎本能的東西,也肯定沒什麽毛病。
    正常隊伍打比賽,當然要想盡一切辦法掠奪中立資源,依靠小龍、先鋒去滾雪球。
    但tes就不一樣了,他們的應對一般分為三種:
    一:直接放掉,用極致的操作、不斷的殺人、美如畫的團戰,吃對手的人頭、防禦塔、野區資源來彌補。
    二:such莫名其妙搶到最關鍵的資源。
    三:一二兩種辦法一起來。
    就像是吃雞類型的遊戲,玩家們因為不斷縮小的毒圈,總是要碰麵的,這是遊戲的規則導致的矛盾和碰撞。
    英雄聯盟也是一樣,小龍、大龍這些關鍵資源,總是會讓選手們碰麵打架。
    但英雄聯盟的大小龍又和吃雞類型遊戲不太一樣,可以選擇放棄某些資源,也並不會因此直接死掉。
    麵對tes,如果還是花大量時間精力資源投入到這些資源上,那就廢了。
    控一條龍,兩條龍,乃至聽牌龍,tes都不帶在意的。
    想拿龍魂,想拿遠古龍?
    那麽在你去這些中立資源的地方時,你的站位也已經被限製在了一定範圍內。
    操作怪就要開始了。
    就單單sucin在打架和發育這兩件事上!
    一條小龍滾的雪球,是buff的小增益,它隻值25塊!
    一個先鋒撞掉塔皮、一塔,經濟是很高,但,你真的能從such手裏拿下一塔嗎?
    “bp方麵呢?”zeus問道。
    從第一局結束到現在,他的話是最少的,
    主要是心理壓力太大了。
    such哪個位置都能去,但可能是總決賽求穩的原因,zeus覺得such大概率是一直在本職位置上路待著了。
    這意味著他今天不會有任何對線上的精彩表現,甚至說要把把被爆了。
    賽前壓力再大,再緊張,心理還是存著幾絲希望的,萬一呢?萬一自己就是能打贏他呢?
    上一把打完....沒有了,一絲都沒有了。
    如果說什麽如同機器一般不會失誤,那就是對線時的such了。
    也不準確。
    他比機器更激進,壓製力更恐怖。
    zeus根本都不敢回憶,一回憶痛苦麵具就取不下來。<教練道:
    “bp的話,抱歉,我沒有找到什麽好的方法,隻能是選出我們自己比較有利的陣容。”
    這完全在眾人的意料之中,keria提議道:
    “ban位方麵,我覺得還是針對打野吧。”
    tes有such,也就意味著bp做不了。
    他既有無限的英雄池,又有各個位置的搖擺。
    針對打野位來ban,也是擔心such去到打野位,他出現在其他路,好歹是在對線,他很多時候會出現在t1的視野之中。
    去打野的話......
    用oner的話來說,看了tes打kt那把such的燼打野,就確定了such去打野的話,基本上可以點了。
    根本沒辦法針對,也沒辦法玩遊戲。
    t1能在世界賽短暫的過程中設想出such去上中下路該如何應對,做好一定的準備,已經很不容易了。
    沒有那麽多時間去做完全的對策。
    “啊啊啊,體會到之前那些人的感覺了。”keria揉了揉頭發說道。    中單刀妹、瑞文、奧拉夫.....很多英雄是他第一個帶到賽場,讓當時的對手感受到了極大的困惑和頭疼,faker玩什麽,什麽就是版本。
    現在,職業選手整體得到了極大的進步,但對麵,出現了一個奇怪的新人。
    聊著聊著,bp已經開始了。
    t1這一局,主動選擇了紅色方。
    雖說英雄聯盟有職業比賽以來,一直都是藍色方勝率更高。
    原因是bp比較好做,大龍的地形有利於藍色方,以及比較抽象的一點:大部分人都覺得從藍色方這邊操作感覺更順手,技能往右邊釋放更舒服,
    拳頭在s6、7的版本還考慮過要不要將玩家視角改成類似王者榮耀那種無論哪一邊,進遊戲都是從左往右的鏡像模式,但基於種種理由放棄了。
    可tes既沒有操作的問題,bp也不好做,
    不如利用紅色方最後一手的uter位,看看能不能選出更合適的英雄。
    “時間太緊張了啊。”keria有些泄氣。
    “沒事的,享受遊戲吧。”faker笑著安慰道。
    隨後,他就進入了冥想狀態。
    喜歡我上單冠軍皮膚選vn關烏茲屁事請大家收藏:()我上單冠軍皮膚選vn關烏茲屁事書更新速度全網最快。