第475章 Cloud9的複盤和NaVi的複盤
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其實faze在上半年的戰績奇差,就像卡托維茲後的astrais一樣。
似乎都是內部出了問題。
關於這些問題的關鍵點,還有那一瞬間的靈感,steie2k還沒完全找到。
他隻得簡要說道。
“faze在上半年的狀態很差,戰績也很差,甚至連一些二線隊伍都贏不下來,或者打得很吃力。
我們分析過他們那會兒的數據。
rain還有karrigan倆人,身體輪番出現問題。數據下滑是在所難免的。
可niko那段兒時期的數據,也下滑的很厲害。
他卻沒有生病。我們認為是niko那個時期正在減肥,造成的內分泌紊亂,所以狀態不好。
backfo還是一如既往的穩定,ropz的數據在那個時期甚至還有上升。
當然,這也很正常。
主要火力點不發揮,ropz要做的事情就會變得多一些。
我們並不能一味的祈求對手狀態不好,來贏下比賽。
這不是科學的方式。”
tarik聽完,略有些失望。
但他還是捕捉到了重點,就是要重點看一看當初faze輸掉的那些比賽,到底是怎麽回事。
既然能輸掉,肯定不隻是狀態差這麽簡單。
至於skadoode,就不用問了。
北美內戰封神,外戰很一般。
狙擊手的時候對不過劉風,走單的時候對位ropz也沒什麽太大把握。
“誰還有什麽想法,可以繼續說一說,如果沒有的話,我們就複盤今天的deo。”
教練vaens,環視眾人一眼,出言詢問道。
比如死城之謎,煉獄小鎮這樣的地圖。
當然,死城之謎效果最好。
他兩區獨立,回防路程很長,防守的時候,單人需要掌控的麵積更大,難以用道具拖延。
這樣的話,即便對方有一到兩個人狀態爆炸,也容易被戰術隔離。
我認為,現在麵對faze,最好的打法,就是找出他們狀態最差的一到兩個人死打。
把狙擊手和容易爆發的火力點,做戰術隔離。
進攻的時候,更堅決一些,逼迫對方按照我們的預想來調動陣型。
這樣節奏才會逐漸被我們掌握。”
但他們也知道,想抓faze的弱位談何容易,那幾個家夥,哪有那麽多虛弱期可抓。
無非就是看看faze的戰術執行質量,自己這邊到底是被哪個環節騙到了。
當時下指令的時候,到底場上的信息收集了多少。
到底是指令不合理,還是區域聯動沒做好,又或者是單純的槍法沒接住。
如果是槍法問題,那麽就要再推敲道具細節和走位細節,讓對槍時機變得更利於自己。
還有,就是好好看一看,為什麽首次交火總是吃虧,backfo那個家夥,到底有什麽訣竅。
……
有人在複盤faze,那同樣就有人在複盤coud9。
坐在飛機上的navi眾人,也在用ipad看著與coud9的比賽錄像。
不同的是,他們沒有開會。
隻是靜坐在位置上,看著各自的主視角,還有場上的態勢。
這五個人,簡直就是後悔表情包的全展示。
幾場比賽酣暢淋漓的輸下來。
那值得他們懊悔的地方,簡直是太多了。
這edard,這seized,甚至是zeus,也太軟了。
對又對不過,決策還不夠聰明。
他們到底在幹什麽啊。
越看越煩躁,我好想逃,卻逃不掉啊。
“你覺得他們三個表現的怎麽樣?”
倆人吧啦吧啦的聊了很久。
甚至還把有可能性的戰隊都評價了一個遍。
但唯一不敢幹的事情,就是給俱樂部施壓換陣。