第705章 老戲骨造勢成功

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    一個多小時後。
    三篇采訪就躍上了油管專欄,htv專欄,還有eeague官方的新聞專欄。
    這三篇采訪中,兩個是短視頻類的,一個是文字類的。
    接受采訪的對象,都是faze的指揮karrigan和教練robban。
    這兩個老戲骨的演技,拿捏的非常好。
    他們在采訪前期,大談特談coud9的進步。
    karrigan說雖然之前一直在贏coud9,但是近段時間沒有交手過,coud9在ajor上完成了進化,他們現在非常強,與之前的coud9完全不是一個產物。
    robban很懂配合,立刻接第二個問題,大談特談faze現在的情況。    就是專門用來應對進化後的coud9。
    然後記者肯定會追問啊。你們的新策略會是什麽樣子的呢?要在哪個方麵體現呢?
    karrigan和robban肯定不能說啊,口風非常緊,隻是一味的放煙霧彈。
    他是一種全新的,從來沒展示過的。
    無論從地圖方麵,還是從體係方麵。
    就是為了應對一些非傳統強隊進入到決賽的情況,而精心集訓出來的成果。
    什麽叫非傳統強隊,就是圖池底蘊一般的,突然打上來的隊伍嘛。
    總之,核心意思就是,新的、從未出現的、有效的、能打亂對方節奏的策略。
    這幾條采訪都是簡短的快閃型,一鏡到底的那種,主持人也就隨意問四五個問題而已。
    所以更新的很快,百分之百能夠以最快速度進入新聞欄。
    karrigan和robban剛才著急忙慌的下樓,一直在休閑區附近晃悠。
    看著像是去喝咖啡放鬆一下的,其實就是為了主動去撞采訪。
    幾個采訪組也確實是這樣的。
    他們一直把休閑區作為自己的根據地。
    沒目標人物的時候,就可以敲筆記本電腦裝工作,還可以隨時享受到咖啡。
    有目標人物的時候,拿著攝像機甚至是手機,就可以立即完成一份短視頻的采訪工作。
    這種情況,早就被茶水部長劉風執行任務的時候,觀察的一清二楚。
    ……
    作為攻擂者的coud9,自然就會觀察守擂者的一舉一動。
    雖然主動權在他們手上,但是他們也需要反複確認守擂者還是不是原來那個樣子。
    所以,這幾條小采訪,很快就被coud9的教練vaens看到了。
    本來vaens是不太在意的。
    可是他想到karrigan和robban幾乎不在采訪裏胡說八道,立刻就重視了起來。
    “你們兩個認為faze會在什麽地方做出特別改變?”
    vaens還是忍不住招來coud9眾人,聊一聊這個問題。
    coud9目前精心準備的地圖,有荒漠迷城,煉獄小鎮,死亡遊樂園,列車站台。
    他們的計劃,是在荒漠迷城上盡量求勝,如果不行的話,盡量多出一些非常規手段,讓比分不至於太難看,保持大家的手感和狀態。
    死亡遊樂園,他們的熟練度是要強於faze的。
    faze的死亡遊樂園和古堡激戰是一個水平線的,都很爛。
    但是兩個圖總要刪一留一的,所以faze就留下了死亡遊樂園。
    coud9的古堡激戰,打得也很一般,平時幾乎都不放這張地圖的。
    除此之外,coud9的煉獄小鎮是不如faze的,還有一些差距。
    所以他們想把煉獄小鎮放在圖三,在頭兩張地圖搞崩對手心態的情況下,在第三張地圖才會有的打。
    “我認為,他們應該是在死亡遊樂園上有所突破了。”
    tarik首先分析道。
    ”我也是這麽想的。”
    steie2k附和一句,繼續說道。
    “他們應該是想利用荒漠迷城或者死城之謎,上來就打崩我們,然後再用死亡遊樂園上的一些新戰術,破壞我們之間的運轉,搞崩我們的心態。”
    到這一刻,coud9眾人,仍然認為faze是在死亡遊樂園上有了重大突破。
    他們堅信faze跟他們一樣,不會去練古堡激戰。
    因為最近有消息說,古堡激戰要被新炙熱沙城替掉了。
    所以商量來商量去,也還是認為他們應該重點防備faze在死亡遊樂園防守端的一些非常規舉措。
    因為死亡遊樂園這張地圖太大了,中了對方非常規的話,很難扭轉局勢。
    第一階段控圖和交火之後,第二階段確定攻打哪個區域,就基本沒有什麽轉點的空間了。
    coud9眾人認為,faze一定是在第一階段利用個人能力,打掉或者打亂自己的控圖節奏,逼迫自己倉促搶攻。
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    死亡遊樂園控圖的幾個第一交火點。
    匪口到氣球一線,下水道一線,工地短管爭奪。
    氣球有劉風在,coud9是不太敢輕易去碰的。
    下水道的rain和搶奪工地的karrigan和ropz,是他們的重點交火對象。
    幹掉了rain,劉風就必須要後撤回a包點。
    打掉了karrigan和ropz,就等於夾著長管的niko揍。
    所以這種進攻方式,對於coud9來說,收益最大。
    coud9猜測,faze一定會在前期用最強的火力去拚工地和下水道,然後讓劉風收割殘局。
    再次和眾人確定了一下猜測之後,教練vaens立刻催促大家,再深化一下之前說的那些戰術。
    coud9眾人又坐在電腦前,開始摳那些搶下水道和搶工地的戰術細節了。
    ……
    faze的訓練室。
    “他們好像又在開會了!”
    ropz這個老六,跑出去在coud9的訓練室附近潛伏了一陣,一回來就衝著大家嚷嚷道。
    劉風刷著頁麵裏新蹦出來的采訪新聞,點點頭輕聲說道。
    “看來有戲!”    karrigan和robban也是一進門就說出他們看到的情況。
    其實劉風的計劃很簡單。
    他讓karrigan上來就ban掉死亡遊樂園而不是古堡激戰。
    反正這兩張地圖他們的熟練度都不高,已經在心裏默認第二圖會打得很困難。
    既然都很困難,有可能輸掉,幹嘛不賭一把呢。
    看看coud9到底敢不敢選同樣很爛的古堡激戰。
    劉風打賭,coud9在本來就很爛的基礎上,也絕對不會突然準備這張地圖的。
    而且tarik和rusoud9,他們一直在解決指揮問題和新陣容的磨合問題。
    絕對不會有時間去練習一張處於半放棄狀態的地圖。
    之前老陣容的coud9,在古堡激戰這張地圖上的競爭力,本來就很一般。
    如果coud9不敢選古堡激戰,不管是他們放列車站台還是其他什麽地圖,對於faze來說,都無所謂。
    隻要斷了他們計劃的連續性,劉風的目的就達到了。
    ……
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