第817章 算是幫扶tyoo一把

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    一個優秀的指揮,是要時不時的主動切進戰場,可以成為擾亂棋局的殺手卒。
    從紛亂的環境中,摘出來有用的信息,找出當下最合理的運營方式。
    這種打法,是需要一定的個人能力和冷靜思維支撐的。
    karrigan就是這樣的指揮。
    對於csgo越來越快的攻防節奏,是更貼合的一種方式。
    現在的csgo技戰術,在前期默認控圖道具非常固定,也非常好解讀的情況下,操縱中段運營的能力,才是各個指揮的主戰場。
    astrais的指揮ga1ve,也算是一個拚中段策略的高手。
    隻不過astrais每個人的角色分工,還有道具管理和道具儲備更好一些。
    所以他們的中段策略,看上去更像是演練好的一樣。
    其實大部分都是ga1ve臨時呼叫出來的。    可是現在的很多指揮,還都停留在老派的打法中。
    總覺得自己是個運籌帷幄的將軍,掌控棋局的執棋者。
    甚至本身就是一個偏向指揮加自由人的角色。
    把過多的火力分配到回合的中前段流程中,一旦受挫進入到劣勢殘局階段,回合落敗率極高。    隻不過zeus已經稍微向著現代指揮的風格轉變了。
    還不夠徹底,也不夠驚豔而已。
    還有另外一種指揮,就是所謂的鋼槍指揮。
    在自身有輸出基礎的情況下,還要給出一些合理的局中指令。
    這種指揮看似壓力偏小,但是很難把握好。
    北美指揮,大部分都是這樣的。
    tyoo也是這樣的。
    他們知道自己沒辦法進行歐洲式的精細化流程,也沒有像ga1ve和karrigan一樣的中段運營高手。
    那麽他們就隻能走鋼槍指揮的路線。
    所以隊內的輸出大戶bntet,既是指揮,也是主力步槍。
    像他們這樣的隊伍,如果隊內有一到兩把跟bntet火力一樣,甚至還要更猛一些的步槍。
    那麽tyoo就可以走的更遠,更具有頂級競爭力。
    iid就是tyoo這種隊伍的理想形態。
    nitr0是一把非常穩定的步槍。
    隊內還有istzz和eige這樣更猛一些的雙火力點。
    所以他們這套體係一旦熟練之後,成為頂級隊伍幾乎是必然的。
    ……
    視線回歸到第三個比賽日的對決上。
    主辦方很懂整活兒。
    今天的比賽安排,一上來就是那種很有話題性的較量。
    第一組出場的四個隊伍,一對晉級局,一對回家局。
    faze對陣tyoo。
    coud9對陣raisers。
    很多看比賽的cs粉絲,根本就不知道對位匹配規則的存在。
    他們都在大罵主辦方,為什麽要把tyoo和faze放在一起打晉級局。
    所以,在比賽開啟之前,各個直播間裏,解說們的主要任務,就是向大家解釋為什麽是這樣的對位局麵。
    “觀眾朋友們,不要帶主辦方的節奏,更不要帶逆流哥的節奏。”
    “啊,西巴嘍馬!助理!把這個說逆流哥可以選對手的人封掉!”
    “就會在這裏胡說亂帶節奏,米飯都吃到頭頂了。”
    馬西西看到彈幕裏的不友善言論,也繃不住了,趕緊使出手段,遏製一下這種串子。    “我們要理性看待20組的問題。tyoo確實是這四個隊伍裏,實力最弱的。”
    “tyoo提前碰faze,我認為是一件好事。不論輸贏,先上一上強度,讓tyoo和我們看比賽的粉絲們,都清醒一點。”
    “20組不好打,你們以為tyoo進入21組就好打了嗎?”
    “被faze好好上一課,對吧!大家擺正心態,保持清醒頭腦,這樣在21組,機會反而更大。”
    “看看人家faze的節奏和時機把握,回去好好複盤一下,多學點東西。”
    “總比跟a隊拚流程,或者跟液體拚火力,要來的更有收獲一些。”
    “另外,我跟大家解釋一下。小組賽的頭兩輪,都是抽簽決定對手。第三輪,開始用排名匹配機製。”
    “tyoo是20組裏排名最低的,肯定要碰目前的top1隊伍。”
    “並不是faze挑選的tyoo,而是規則使然。”
    “所以各位觀眾不要再說逆流哥主動選了個最菜的。”
    “說逆流哥為了順利晉級,情分都不要了。根本就不是這樣的好不好。”
    “都已經到了晉級階段,大家都不要再有那種賭徒心態了,tyoo還想靠著運氣來,是不太現實的。”
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    “比賽終究還是要回歸到實力本身的。”
    ……
    雙方的比賽地圖,落在了煉獄小鎮上。
    很符合tyoo的預期,而faze也非常樂得於此。
    karrigan想法很簡單,tyoo就是一個簡配版的北美鋼槍隊。
    而這個時期的北美鋼槍隊,特別愛選煉獄小鎮,來弱化對方狙擊手的作用,強化自己步槍手的發揮。
    karrigan就是想利用tyoo,提前試煉一下北美隊伍的節奏風格。
    所以,faze就好像是要幫著tyoo模擬教學一樣。
    不停的讀取著tyoo的所有漏洞,總是在他們的失誤點發起交火。
    整個比賽裏,幾乎所有的殺傷,都是從tyoo的痛點開始的。
    tyoo想要壓一壓節奏,在前期鋪墊一下流程的時候。
    劉風就從他們的缺失處冒出來了,哐哐的一頓偷人,打亂tyoo的預定流程。
    當tyoo想要快速貼近,進行區域開團的時候。
    雙方一火力對峙,不管是niko、rain,還是劉風和ropz。
    總能找到tyoo架點分配的失誤處,狠狠的戳一下,拿到人頭互換的優勢。
    當tyoo自以為前期運營很神秘,想要突然爆彈圍攻一個區的時候。
    突然又被faze貼臉推反製道具,然後擺出警察局一般的鐵桶陣去防守。
    整個比賽過程中,faze就像教科書一樣,演示了一遍該怎麽反製北美隊伍。
    比賽之後,劉風還很貼心的把自己隊內語音文件,也發給了captaino一份。    這一下,tyoo全明白了,自己到底是在哪個環節被faze解讀了。
    faze到底是如何完成溝通,專門挑著tyoo的軟肋打的。    這就是跟好兄弟當對手的好處。
    tyoo輸了個明白,比對陣astrais或者iid收獲可大多了。
    ……
    一回到訓練室內,劉風的手機就不停的叮咚叮咚響。
    全是來自tyoo體係內的感謝短信。
    【jasonp:小劉,感謝的話不多說了,你哥我都放心裏了。】
    【馬西西:tyoo那邊說,你給他們提供了很多複盤素材,格局!大拇指)】
    【117榮爺:什麽時候來指導一下我們的青訓呀?】
    【kindy:懂你!tyoo燒進傳奇組了,有你一把柴!】    【bntet:謝謝!這對我幫助很大。】
    ……
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