第961章 第三次反清

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    讀秒結束,雙方再次開始跑動落位。
    這一次,g2沒有執行像之前一樣的四人控b通策略。
    他們也從b區抽走了一個人。
    eksi0nesy和jackz跑向b區方向。
    g2也算是有經驗的。
    他們並不打算第一時間懟小黑屋了。
    因為越想第一時間懟小黑屋,就越吃faze的道具。
    因為大家都聽不到腳步的情況下,給出的道具肯定都是掐著時間來的。
    他們在這一回合的想法是,先把b通道占住了,釘死在這裏再說。
    有火滅火,有雷躲雷。
    不走那種第一時間的既定路線,faze的道具應該對他們造成不了多大傷害。
    劉風在開局之後,沒有任何在警家提前投擲的道具,直接提刀用最快的速度跑向b區。
    因為要搶小黑屋,所有的道具隻能路途中跑投。
    rain緊緊跟在劉風的身後。
    剛才劉風已經告訴rain了,讓他正常打b斜坡防rusan跑丟b門煙扔出。
    身後也同時飛出了一顆b斜坡燃燒彈,是rain扔的防rush道具。
    扔完燃燒彈後,rain就徑直跑向了二道。
    緊接著,劉風對著b通道的牆壁,抬手又是一顆燃燒彈出手。
    扔完燃燒彈後,劉風邊跑邊取了個反角度,直接又出手了一顆砸牆雷。
    很標準的狂哥yekindar凹槽雷。
    <0nesy和niko學聰明了。
    <0nesy第一個出來,直接推了一顆跳台煙,然後就沒有繼續往前走,在之前那個回合被炸的區域前停了下來。
    <0nesy後麵。
    後麵的jaczk看到b門又被煙封住了,他想也沒想,跟著niko就出來了,躲在b坡的箱子後。
    就在三人腳步剛剛站定之後,jackz甚至還蹲下,想把niko架到箱子上,去跟二道磕槍。
    轟!
    一顆燃燒彈彈牆而落,跟剛才的調度完全不一樣。
    竟然是一顆半燒凹槽,滿燒b坡箱子後的火。
    噗噗噗!
    臥槽!完全沒預料到的火焰,讓三人瞬間開始小慌亂。
    niko立刻從jackz頭上跳下來,邊往凹槽蹦躂邊慌亂的掏煙準備滅火。
    啪!
    <0nesy和niko都閃白了。
    <0nesy和niko還是有經驗的,盲跳著先一步進了凹槽深處。
    剛剛站定準備掏煙滅火的時候,他和niko的頭上,又同時中了一顆刮皮雷。
    加上被火燙的兩下,倆人瞬間掉了五十左右的血量。
    噗嗤!
    火被滅掉之前,jackz就被燙的跑出了箱子後,剛好暴露在二道rain的正麵。
    <4a1的槍聲響起,匆忙跑出來的jackz被應聲掃倒。
    已經提前準備的rain,秒殺的非常順,讓他有點小興奮。
    劉剛才說會有人從坡下低位出來,果然誠不欺我啊。
    這不但有人冒出來了,還像個沒頭蒼蠅似的,一點準備都沒有。
    此時的劉風,已經快跑出小黑屋大門了。
    <0nesy和niko再增加一些幹擾。
    人跟閃出,閃光的炸點剛好被木架子遮擋,劉風都不用回頭。
    拉出來之後,劉風紮穩急停,隔著木架子,對著凹槽煙霧就開混。
    一個!兩個!
    <0nesy]
    [backfo使用ak47混煙穿射爆頭擊殺了niko]
    <0nesy和niko,別提多難受了。
    在煙霧裏本來就沒多少視野,還被劉風的第二顆閃光彈接著白。
    根本什麽都不知道的情況下,就被劉風近距離射擊混死在凹槽裏了。
    其實劉風也沒想到,這套道具的效果會這麽好。
    他一開始的想法是:
    一顆b門煙,隔離對方的陣型,一顆木箱子後延伸到凹槽的火,把人都往近點趕一趕。
    然後istzz的閃光加上他自己的閃光,等於放到小黑屋近點的人,都是殘血加被白的。
    更方便輸出一些。
    他手中是ak47,在遠點沒敵人補槍的情況下,他有自信把近點的人全懟死。
    <0nesy和jackz三個人,剛好到他火燒的位置不往前走了。
    那這套道具製造混亂的效果就更明顯了。
    劉風甚至都不知道凹槽裏還有滅火煙霧彈的存在。
    <0nesy和niko看不到軌跡,就更躲不開他的閃光彈了。
    要感謝csgo啊!警察火的範圍真大!
    <0nesy掛了之後,甚至都給不出隊友一些確切信息。
    他們已知的是,三個人掛掉了,隻產生了兩個擊殺id。
    faze到底出動了幾個人在b通道反清,他們完全不敢確定。
    但是b通道這邊一有大動作了,aeksib和hunter肯定就不能再等了。
    倆人雙雙摸進a廳,準備對a區動手。
    結果就是難有作為。
    他們倆麵對的是karrigan和istzz的有掩體交叉火力。
    從a廳一打道具拉出來,aeksib和hunter就被雙雙放倒了。
    他倆也是想當然了,以為a區隻有一個人在,先換掉下個包再說。
    萬一能無損擊殺掉a區這個人,殘局也不是沒得打。
    結果a區竟然是兩個人?
    aeksib心中瞬間驚疑不定。
    剛才中路的防rush道具,他是聽了個滿的。
    明顯是兩個人扔出來的。
    他認為faze完全放掉中路的可能性不大,應該會留人在中路防滲透。
    那麽a區大概率隻有甜甜圈一個人。
    現在a區竟然出現了交叉火力。
    也就是說,剛才b區的反清,是兩個人打出來的?
    faze又從b區的防守端抽走了一個人?
    倆人就能打出一套優美反清嗎?
    這下,aeksib對控b通道的進攻大策略,瞬間沒了自信。
    在b通道換人換不過faze,還拿不到確切信息,那這個b通道控起來毫無意義啊。
    aeksib這個心理,也正是劉風想要的效果。
    他要用強硬的b通道反製,來促使g2回歸分散的默認走位。
    以aeksib的尿性,絕對會讓隊友在後點搖擺好一段時間來收集信息。
    這也等於是變相給了faze回合中前段的防守縱深。
    一旦雙方回歸到互相試探搖擺拿信息的階段,而不是上來就被g2扼住關鍵區域,這對防守端的faze來說,簡直是大優局麵。
    這也是劉風最初的打算,在長槍局完全不給g2亮劍的機會,一上來就強硬的懟b通道。
    促使g2回歸默認。
    雙方打分散默認了,地圖熟練度的差距就會被縮到最短。
    faze的短板也就沒了。
    而現在,通過劉風領頭的三回合強硬反清,終於出現了faze願意看到的局麵。
    遠古遺跡勝利的天平,已經開始慢慢倒向faze這邊了。