第893章 遊戲上線1

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    與上一部的單純為了搞笑,隻有一個牽強的環保主題內核的《泰囧》相比,《港囧》明顯是不一樣的。
    《港囧》其實做了一件非常得罪人的事情。
    因為這部電影裏麵的“說教”意味太過明顯了。
    或許這就是徐朗在功成名就,有了一定的話語權之後,就想著去表達一些什麽吧。
    而且《港囧》在喜劇的外皮之下,內核其實並不喜劇。
    這裏麵夾帶了徐朗想要表達,想要說教的心思在裏麵。
    隻不過誰又喜歡聽別人說教呢?看喜劇片不就是為了開心嗎?
    結果這部電影就像是春晚的小品一樣,到了最後的時刻,突然就上價值了!
    而電影的內容也不是那麽的討喜,無非是中年危機的男人,動了出軌的心思,最後卻出軌未遂罷,回歸家庭罷了。
    《港囧》未來的幾天裏評分從開畫的8.1分一路降到了7.4分。
    但是票房成績上,卻沒有拉胯。
    首日的2.35億,第二天就破了3億大關,第三天更是破了4億華夏幣!
    上映三天,票房將近10億華夏幣,誰敢說徐朗這一次的電影票房不成功嗎?
    這已經超過了口碑爆炸的《夏洛特煩惱》的前三天票房了!
    你隻能說他用電影“言誌”的方法有些生硬與刻意。
    12月6號的時候,《夏洛特煩惱》以國內30.72億票房的成績華麗的落幕。
    而這一天,上映不足10天的《港囧》已經斬獲了20億華夏幣的總票房!
    華夏的11月、12月的電影市場,已然被這兩部小成本、大票房的喜劇電影所攻占。
    不過現在外界討論的焦點已經不是這兩部在華夏國內掀起票房風潮的喜劇電影了,而是蘇雨作為遊戲策劃師,策劃的兩款遊戲!
    《夏洛特煩惱》的20億慶功會之後的第二天,天星遊戲就借著蘇雨幫忙宣傳的東風,發布了pc端遊戲《英雄聯盟》以及移動端遊戲《王者榮耀》的cg動畫宣傳片。
    有著天星動畫與天星特效的全力支持,兩支宣傳片一經發布就直接點燃了遊戲迷們的期待與熱情。
    但是,誰都知道天星娛樂是做什麽的發家的,宣傳片做的像電影一般精細又能如何呢?
    最好還得是遊戲好玩才行啊!
    而且這兩款遊戲,都沒有什麽像樣的內測、封測什麽的,一上來就直接公測的做法,真的讓一眾業內的遊戲公司大跌眼鏡。
    不過不管怎樣,這兩款遊戲的熱度算是被直接拉了起來。
    在天星遊戲自家的遊戲平台上的遊戲預約人數,也在以一種匪夷所思的速度提升著。
    當時間來到了12月12日的上午10點,這兩款遊戲正式登陸了天星遊戲平台。
    而國內外的遊戲公司們,這一天也將自己的目光轉向了天星遊戲這個,不知死活踏足遊戲行業的“小老弟”。
    諸多遊戲公司的設計師、評估師其實是第一批過來下載測試這兩款遊戲的。
    雖然他們嘴上看不起蘇雨跨界來遊戲行業,但是心裏也是有點發虛的。
    畢竟人的名樹的影,天知道沒有敗績的蘇雨,在遊戲行業能不能創造出新的神話來?
    而他們的分析結果就是:同時上線的兩款遊戲雖然類型接近,但其實並不衝突。
    《英雄聯盟》是 pc端遊戲,需要在電腦上運行。
    而《王者榮耀》則是移動端遊戲,可在手機和平板等移動設備上遊玩。
    在操作方式上麵,《英雄聯盟》使用鍵盤和鼠標操作,按鍵豐富,操作精度高,能實現複雜的操作和連招,如盲僧的高難度連招操作。
    需要一定的時間才能上手,而且操控難度略高。
    而《王者榮耀》呢,則是采用虛擬搖杆和觸摸屏幕的操作方式,操作相對簡單,上手容易。
    不過,由於手機屏幕尺寸和操作方式的限製,在操作精度和複雜操作的實現上,遠遠不如《英雄聯盟》。
    在遊戲節奏與時間遊戲節奏這一塊,《英雄聯盟》的地圖大、線路長、野區複雜,前期對線發育重要,團戰爆發謹慎,遊戲節奏較慢,一般一局都要打上個半個小時甚至是更久的時間。
    而《王者榮耀》地圖小、線路短,英雄支援快,團戰頻繁,遊戲節奏快,一局遊戲時間一般在 10  20分鍾左右,適合電腦不在身邊,用手機平板的玩家。
    再有就是英雄設計與技能機製英雄設計上麵的區別。
    《英雄聯盟》英雄數量多,技能機製獨特且複雜,每個英雄都有鮮明的特點和定位,玩家想要精通每一個角色根本不可能。
    這也從側麵證明了這款遊戲的可玩性與生命周期!
    而《王者榮耀》的英雄在設計上也有自己的特色,不過在一些英雄在技能和定位上與《英雄聯盟》有相似之處。
    技能上麵《英雄聯盟》多數英雄有四個技能,部分英雄還有獨特的被動技能,技能組合和連招豐富,對玩家的技能釋放順序和時機把握要求高。
    《王者榮耀》的英雄一般有三個技能,技能機製相對簡單一些,但也有一些英雄擁有獨特的技能效果。
    這一點在藍星並沒有什麽,畢竟這兩款遊戲都是天星遊戲的作品,都是蘇雨策劃的遊戲。
    在後麵就是地圖與資源上麵的不同了,《英雄聯盟》地圖大,線路長,野區複雜,有三條兵線和多個野怪營地,還有大小龍等重要資源點,地圖戰略布局和戰術選擇豐富。
    在經濟獲取方麵,《英雄聯盟》補兵是獲取經濟的重要方式,如果不能補到兵,經濟會受到很大影響。
    《王者榮耀》地圖相對較小,線路短,野區簡單,兵線推進速度快,地圖上也有龍、野怪等資源,但在資源分布和地圖布局上與《英雄聯盟》有所不同。
    《王者榮耀》即使不補兵也能獲得一定經濟,補兵隻是增加額外經濟。
    在裝備購買上,《英雄聯盟》必須回城才能購買裝備,這就需要玩家合理安排回城時間,兼顧線上發育和支援團戰。
    《王者榮耀》則可以在任何地點購買裝備,玩家可以更靈活地根據戰場情況及時購買裝備提升屬性...