第5章 同步(2)
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在這個世界中,存在著被稱為&34;開眼&34;的現象。作為成為英雄的第一道門檻,開眼通常發生在突破自身極限時,被視作一種個人頓悟。
現役英雄皆已開眼。但由於開眼需要大量經驗與訓練,大多數學員仍未經曆這一過程。當然,金修豪15歲開眼)與申宗鶴17歲開眼)這類例外始終存在。
開眼者能客觀審視自身天賦、技能與能力,從而進行更高效的訓練。更重要的是,開眼者能在&34;塔&34;與&34;地下城&34;中獲取&34;清晰獎勵&34;。
英雄協會將這種現象稱為&34;狀態窗口&34;,且公認該界麵僅能被持有者本人觀測。
但鍾愛例外的我,在設定中埋下了伏筆——通過書本、武器等媒介,亦能窺見自身狀態。
特殊的開眼自然伴隨特殊能力。雖涉嫌劇透,但正因這個設定,主角將經曆兩次開眼。
&34;...原來如此。&34;
根據我的設定,這台筆記本電腦正是開眼的媒介。興奮感油然而生——沒人會討厭成為特殊存在。
但比起雀躍,分析現狀更為重要。
按下回車鍵的瞬間,數個窗口彈出:
===[同步完成]===
===[金春東狀態重置。金河振狀態繼承]===
===[全屬性重置。獲得10點屬性點]===
[金河振] [當前sp:64]
?屬性
可變屬性
[力量1.2][耐力1.3][敏捷1.5]
[感知2][活力1.3][魔力1]
固有屬性
[智力4.10510][毅力5.01010]
[幸運6.33010][魅力4.13510]
屬性點:1010日內未使用將消失)
?天賦
「觀察與閱讀」
[無屬性]
—觀察
可觀測視野範圍內的角色信息
—閱讀
無需媒介隨時查閱設定集
?技能03)
x
?體質03)
x
?設定幹涉[權限]
—消耗sp可修改或添加非生命體設定
—消耗sp並關聯&34;金河振&34;可修改屬性、天賦、技能與體質
新手優待:可免費創建價值10,000sp的天賦一次
sp故事點):隨世界重要性提升而增長,可與屬性點兌換
?
—主線完結後解鎖
===
&34;同步&34;與&34;重置&34;首先抓住我的視線。雖不明原理,但顯然這是讓我恢複本名與容貌的關鍵。相較金春東,此刻的我要孱弱許多,但10點屬性點的補償彌足珍貴。
&34;...屬性點可是硬通貨。&34;
作為造物主,我深知其價值。普通成年人的各項屬性約為1.5點,而這個世界不存在&34;升級&34;概念。唯有通過攻略&34;塔&34;與&34;地下城&34;才能獲取的屬性點,堪稱無價之寶。
若將10點全加魔力,數值將飆升至11點——遠超金修豪的9點魔力。但...
&34;不。&34;
這並非最優解。魔力爆表意味著必須成為法師,而法師之路昂貴又艱辛,需同時提升智力與毅力——但固有屬性無法用屬性點強化。
&34;...這三個問號是?&34;
緊隨其後的神秘條目更令人在意:
===
?
—主線完結後解鎖
或許是回歸的關鍵。問題在於主線完結遙遙無期——若按停更前的大綱,至少要等十年...
思緒逐漸浮上心頭。
需獲取回歸的力量→需要sp
獲取sp→參與主線劇情
參與主線→需要實力或名氣
實力與名氣→槍械恰是完美選擇
&34;...選槍果然沒錯。&34;
首先,槍械對屬性要求低。近戰武器需均衡發展各項屬性,弓箭雖對耐力要求較低但仍需綜合能力,而槍械隻需專注速度、感知與微量魔力即可形成戰力。
其次,特殊性。當今英雄無人用槍,這本身就是最好的噱頭。
看來我應該繼續使用槍。至少,直到我的屬性增加到一定程度並且我已經做好了近距離與怪物戰鬥的心理準備。
決定延續槍械路線後,焦點轉向天賦構建。
&34;...我能自創天賦。&34;
天賦對英雄意義非凡,其本質是某種超自然能力。主要分為&34;武器類&34;、&34;肉體類&34;、&34;元素類&34;、&34;魔法類&34;與&34;自然類&34;。
作為主角,金修豪理所當然地擁有兩個天賦。他目前覺醒的天賦是“武器類”天賦“劍聖”。這是個超級作弊的天賦,令他在劍方麵獲得了世界級的加護。簡單來說,他的劍可以切斷一切。單是這一項天賦就足夠讓他成為世界上最棒的英雄
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這就是天賦的重要性。它不需要很複雜。一個強大且有效的天賦往往會更好
我開始在鍵盤上敲下第一個構想:
===
?天賦
?「日益變強」
[無屬性]
每24小時全屬性+0.1
&34;...太無恥了吧?&34;
按此計算,365天後我將獲得36.5的全屬性加成——遠超停更時金秀浩的16點力量。但係統立即潑來冷水:
[新手優待激活。創建價值10,000sp的天賦]
[sp不足,天賦品質下降]
===
?「日益變強」
[中上級][精神屬性][固定]
—修煉體質
每24小時全屬性+0.0015
[是否保存修改?]
果斷取消。每天0.0015,千日才1.5,五十年後雖能加25點,但那時我就太老了。
下一個,我寫下了一個我以前就構想過的一個天賦
===
?天賦
「神射手」
[中上級][無屬性]
擅長使用遠程武器
===
我沒有寫太多細節。從我之前的嚐試中,我意識到這台筆記本電腦能做什麽。無論我寫什麽,筆記本電腦都會對其進行適當的修改。
[新手優待激活。創建價值10,000sp的天賦]
[sp溢出,天賦品質提升]
===
?「神射手」
[中上級][複合屬性][固定]
—大師訓練法
無條件精通所有遠程武器
—千裏眼
超視距精準預判目標軌跡
感知與速度+3
—子彈時間
每日可進入3分鍾子彈時間
&34;哦?&34;
遠超預期的強化!&34;所有遠程武器&34;涵蓋弓箭,&34;千裏眼&34;提升感知,&34;子彈時間&34;更是神技。
這實在是令人滿意,但是我仍要修改一些東西。
[固定]
與其要一個不能成長的[固定]天賦,不如要一個可以不斷變強的天賦。
[一個短語已被修改]
===
?「神射手」
[中下級][精神屬性][可進化–10級][熟練度 0]
—基礎訓練
熟練使用遠程武器
—鷹眼
中距離預判軌跡
—子彈時間
僅在戰鬥中,每24小時可你以使用3秒子彈時間
它從中上級下降到中下級,技能總體上變得較弱,但從大局來看,不斷進化的天賦要好得多。更不用說,主要故事將持續至少7年…
啊,我又開始鬱悶了。
“該死。”
我咒罵一聲,迅速將煩惱拋之腦後
[屬性點 10]
接著是時候處理這10點屬性點了。
我該如何使用這無價的10點屬性點呢?
因為固有屬性是[固定]的,所以我不能改變它們。既然如此,我不得不從可變屬性中做出選擇。
但是……
我也許可以換種方式修改固有屬性。
“……我應該把屬性點換成sp嗎?”
屬性點可以換成sp。也許我可以用sp去修改固有屬性
但在犯下不可逆轉的錯誤之前,我決定對它進行測試。幸運的是,我有64 sp,所以我嚐試將毅力指標從5.010改為5.500。
[消耗64sp修改毅力]
[sp不足,毅力從5.010→5.060]
“居然可行!”
我睜大了眼睛。如果這奏效了,我接下來應該做什麽是顯而易見的。我必須將我的屬性點轉換為sp,並投資給固有屬性。
問題在於該選擇哪項屬性……
智力。毅力。幸運。魅力
說實話,作為一個男人,魅力這一屬性十分誘人
“我選幸運”
但我非常清楚[幸運]在這個世界上有多重要。
在我的設定中幸運值不僅影響地下城尋寶概率,還將左右下列事項——
?訓練時獲得額外屬性加成的幾率
?攻擊觸發暴擊判定的概率
?甚至現實世界彩票中獎可能性
[該屬性具有全域適用性,堪稱最泛用核心數值]
[正如人生常態,運氣才是終極決勝要素]
我不再猶豫,將10點屬性點換成了10,000sp
[幸運6.330→9.000]
因觸發神秘的幸運,[幸運]能力值將變更為9.1。
“真沒想到幸運還能起到這種作用。”
通常9是普通人的極限,9.1已經是很高的數值了。
剩餘的sp就用來提升毅力吧
[毅力5.010→6.600]
[難以置信的幸運降臨]
[您的毅力屬性出現了6.600→7.207的提升!]
正當我得意之時,警告彈出:
[檢測到嚴重劇情偏差]
[即日起禁止用sp修改固有屬性]
&34;...搞什麽?&34;
一個警告窗口出現在我的筆記本屏幕上,打斷了我對未來的計劃。
世界的修正?
雖然我很不高興,但我別無選擇。即使我與空氣爭論,一切也不會改變。另外,我已經擁有了9.1的[幸運],這正是我想要的。
“管他呢~”
沒有多想,我關上筆記本電腦,笑著站了起來。
現在,是時候測試新天賦了。
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