第724章 輿論轉變
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“明二,你怎麽出來了?”
諸葛夜剛從自己的魔塔出來不久,通過【心心相印符】跟明皓天約好碰麵後,從其冷厲的眼神中便能斷定他不是明皓天,而是明二。
明二沒有廢話,將不久前發生的血腥鎮壓事件簡單複述了一遍,淡淡道“他知道必須狠下心,而那時候你又不在,這種喪天良的髒活,不就隻能我來幹嗎?”
諸葛夜沉默了片刻後,微微歎息了一聲道,“既然事情已經發展到這一步,也隻能一條路走到黑,強硬到底。”
“本就該如此!”明二嗤笑一聲,眼中是毫不掩飾的冷酷,“這次祟災,本質上和過去有什麽區別?不過是換了個殼子。那些npc,他們的定位就是用來鋪路的炮灰!用他們的命去填,去試出魔塔的深淺,才是效率最高的通關法!
明皓天總是狠不下心,他就該將祟災都交由我來出麵,那有什麽關係呢?”
他頓了頓,理性分析道“至於主線任務二,完成魔塔最終試煉。我想這個最終試煉,無非兩條路,要麽就是打通我們自己的魔塔,或者所有現存的魔塔都被人打通後,才會開啟這個最終試煉。
那些已經成為廢塔,難度太高的,索性就逼著塔主必須去處理。要是處理失敗死在了裏麵,他的魔塔也就消失了,反而減少了一棟需要攻略的魔塔。”
諸葛夜反問道“現在我們都不確定,開啟最終試煉的條件。如果我們的隊員死得太多,魔塔數量銳減太多,導致無法開啟最終試煉呢?”
“有關係嗎?完不成就罷了”
明二很快便感應到內心深處的躁動,抬手按了按太陽穴,“行,明皓天有關係,他不會允許我放任他們自生自滅。
那我們便按照原計劃,繼續做好每棟魔塔的攻略,再對魔塔難度進行分級,讓弱者優先參與低級魔塔解鎖更多祟能力,穩步提升實力”
時間流逝至夜晚。
經過一天的高壓運轉,所有魔塔的基礎攻略已匯總完成。隊員們最低限度也完成了一座魔塔的第二層界域試煉。
而npc通過第二層界域的,目前也已經多達九十六人。
雖然在中午的時候,發生過並不愉快的事情,讓任務區域內的npc對玩家的感觀近乎降到最低,認為他們是一群貪婪又殘暴的暴徒。
可物極必反,當他們認定了玩家是壞人後,玩家稍微幹了一點好事,群眾便會開始反思,懷疑自己對玩家的判斷。
例如當地的居民和眾多遊客,他們發現了自己被困在北港區海澱灣周邊一帶後,恐慌蔓延,個人生存問題成為了大家最為焦慮的事情。
大家遇到災難,首先想到的無外乎就是水和食物的問題。
有人開始瘋搶,就有人開始惡意囤貨,食物價格半個小時一個價,並且這種情況還容易有價無市。
你不買多得是人買。
盡管這個地方靠海,但也不是隨隨便便一個人就能到海下找到吃的,捕撈和流通渠道仍被少數人把持。
隻是目前來看,海鮮資源還是較為豐富,價格漲幅並不離譜,甚至一度替代了米和麵,成為了不少居民和遊客選擇的主食。
在這種情況下,玩家主動介入,控製了大部分掌握物資的商店,平價發放給廣大居民。
甚至對於一些年紀大的老人,隻要拿身份證認領,六十歲以上就能免費領取一份米麵,現實上演了劫富濟貧。
並且他們掙來的錢,都積累來作為獎金。
願意報名參加魔塔的人就能拿一筆獎金,根據通過魔塔的界域,獎金還能翻倍領取。
這些被以訛傳訛定義為‘壞人’的玩家,在整個過程中公道得讓人覺得不真實。
不少群眾甚至有心理準備,他們會克扣獎金,甚至會在試煉者回家的路上敲悶棍,將獎金奪回去。
現在發現玩家態度太好,反而覺得不真實,不自在了。
玩家沒有刻意散播輿論,人群中自然而然出現了一批人為玩家鳴不平,悄然滋生了另一種聲音。
“說起來中午那幫人確實是找死,硬要往死路裏衝魔塔是什麽情況都沒搞清楚,他們一幫人進去還汙染了魔塔,讓魔塔內鬼祟數量激增。”
“是啊!要不是那群人鬧事,魔塔也不會成為廢塔。也就不會像現在這樣,不時有鬼祟跑出來害人。那些人真是害人害己,活該被殺……”
“現在吃的喝的,好歹有他們管著,沒讓我們餓死……”
“給錢是真給啊!我鄰居家小子,去了一趟輕鬆拿錢回來!大幾萬說給就給!”
“那些衝擊魔塔的人,又歹毒!又愚蠢!還說人家霸占仙緣,那人家現在開放仙緣了,進去還有錢拿呢!那些人怎麽不說?”
沒有刻意的引導,樸素的現實邏輯和生存需求,悄然瓦解著根深蒂固的敵意。
當‘壞人’持續做著好事,而自己又實實在在受益時,懷疑的種子便不可遏製地萌發。
玩家那強硬甚至血腥的手段,在生存危機和相對公平的物資分配麵前,被重新解讀為一種必要之惡,是為了維持秩序、保障更多人活下去的不得不執行的鐵血手段。
更關鍵的是,那些零星從魔塔中刷新出來的鬼祟,每一次出現,都是玩家們第一時間頂上去,將其斬殺。
怨恨他們?可正是這些玩家,在鬼祟的利爪下保護著剩餘的民眾。
到了第二天一早,魔塔隻剩下了三十七座。
有的人哪怕準備充分,有情報、有人員,可還是折在了魔塔的第三層界域中。
明皓天和諸葛夜各自完整的通關了十座魔塔。
以他們兩人的實力,通關魔塔的速度其實還可以更快。
不過由於部分魔塔並不是單一的鬼祟,在不知道情報的情況下,冒然闖入高層的界域,危險度直線攀升。為保險起見,快速通關魔塔容易出現意外。
另外進度放慢,對隊員們而言也有好處。如果兩人速度太快,其他隊員也會感到壓力,等於變相逼著他們在短時間內去連續闖魔塔。
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