第447章 亂鬥
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這些人看起來更加有靈智,跟進化後的獨角仙獸一樣,葉歌有些壓抑,難道這些人也被賦予了韌性彈簧?
他也終於看到了十幾個真正的人族,看到葉歌後,都是彼此警惕,能在這個時間點出現在這裏的,基本不會是同一個山出來的。
他們彼此競爭,廝殺,為了資源不擇手段。
他們一行人一起去拜見了陳氏仙閣的負責人,也就是陳氏地仙。
大家都打量著v31的他,實力確實強悍,但跟人族要素體係不一樣,以仙基為主。
“能來到這裏,都代表一種特殊的緣分,首先會進行一個簡單的學習,然後就是一些曆練,在3個月後,統一參加仙閣天驕挑戰賽,脫穎而出的人,可是有特別獎勵的……”
規則很簡單,天門大陣都設置好了,葉歌運氣不錯,沒有要等待太長時間,就能夠進入到這個活動裏。
所謂的學習也很簡單,就是科普了一下天門大陣的種種情況,很多在外麵都查得到的信息,然後就是修煉體係的延伸。
仙基對應框架要素,仙痕對應意念要素,現在是有使用方式,但一隻靠殺怪,殺到什麽時候。
天門大陣有一個方式,就是提供給修煉這兩要素的人族,將體係嫁接到自己要素上,就可以獲得大陣的認可,通過日常“修煉”加打怪的方式,就可以完成大陣考驗。
這是直接“通關”的方式,在外麵的記錄,最快的通關者,v29就可以完成。
然後就是剩餘三要素的人族,就要一步步通過廝殺和挑戰賽,或者曆練等方式,來堆積自身強度,大概在v30左右就可以出去了。
當然,別看天門大陣設置的這麽完美,實際上到了後麵資源就不足了,什麽萬仙大會,也隻是聽著玩的,不可能讓你修煉到等級非常高,也沒有這麽多資源。
不過既然存在通關者,那也存在完成度是多少的通關者,是完成了基礎的設置,還是超額完成,又或者是“完美”通關,差距就在這裏。
也並不是其他三要素就發揮不了作用,之前不就是有例子,從天門大陣現有的體係,領悟屬於自己的體係,才是最重要的。
先說修煉,沒有經過仙閣仙宗的學習,始終是沒有產生質變,也就是沒有從精魄和妖元的使用方式裏轉化為自身體係。
方式也很簡單,就是渡一種特殊的劫,通過人族韌性彈簧和自由意誌的作用完成嫁接,相當於一種額外的“塞入”。
這種就沒有自由意誌搞小動作這麽輕鬆了,是需要自己主動“受罪”的。
任何人都可以接觸這種修煉,隻是大部分的人,剛開始都是靠著武器要素過渡,轉化的過程,就需要一個比較長的時間。
走這兩種要素的人族,大部分是要耗費時間安安分分的修煉,基本不用參加什麽額外活動,就是自己外出曆練獲取資源,然後重複此過程。
少部分的人族,對於這個受罪的過程能夠找到適應的方式,更快地渡過,然後跟上天門大陣裏的活動,獲得更多的資源,加速修煉過程,並以更高的評價通關。
看起來也是比較合理,大陣就是在篩選更有天賦的人族,大部分都是普通評價罷了。
曆練也不是過家家,同樣會有傷亡,還有比試的過程中,人族也不是和諧共存的,直接的危險,就是來自人族的爭鬥。
而天門大陣這種環境,更是加劇了人族之間摩擦的機會,才被譽為是最危險的大陣。
葉歌靜養一段時間,就跟著一些v2930的npc一起去曆練,有人保護著殺仙獸妖獸的,倒也舒服。
不過會收一些“保護費”,比起之前還是舒服很多,畢竟他們麵對的,都是超過自身等級的仙獸。
外麵的環境基本上就是整個天門大陣的核心之地,葉歌找機會把仙蟲扔了,後麵就任由它發展,估計到葉歌出去,都聯係不上了。
所謂天門,就是仙閣之上的仙宗,在“守護”的一個地方。
如果把天門大陣想象成一片大陸,那麽在最中心的地方,就有一個巨大的“門戶”,不斷地向外噴吐“仙氣”,孕育整個環境。
仙閣、仙宗之上,就是“仙庭”,存在更高級的npc,比如天兵天將、天帥天王什麽的,要通過一係列的活動,才可以接觸到。
3個月後,葉歌他們踏上仙閣天驕挑戰賽,都是最近才從大山裏出來的角色,等級也僅僅就是v27以前。
在大山裏也提升不到很高層次,除非硬在裏麵消耗時間,不過就算提升到v27以上,也會越過此活動,天門大陣都設置好了。
然後這個曆練時間也是卡的很死,幫忙曆練的看護人,都會分走很大部分的資源,這段時間主要是對自己體係裏的新感悟,或者是要不要轉成框架和意念要素。
作為天門大陣裏的特色,自然都是被這裏乃至外麵的人都認可的東西。
仙基能夠進一步的蛻變,打造類似天門大陣的陣法,比如構築環境,打造屬於自己的“仙門”。
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跟自由之域的超脫概念很像,先設置基礎,就可以打造環境,由環境孕育仙門,然後越過仙門,成為“真仙”。
通過這種打造環境來成仙,有了自己的仙門,就可以賦予裏麵的資源“化仙”的能力,跟葉歌之前弄出來的戰靈很像,同樣是兩者協同變強,不過在最頂端,蟲族的體係缺失超脫的環節。
仙痕就簡單多了,這部分是對應“仙位”,不用打造環境,設立的是自身的“位格”。
如果是在外麵,憑空想象去打造,那就是鏡中花水中月,這裏有精魄和妖元,能夠支撐位格的設立,將自身的意念要素對應天門大陣裏設置的仙位,獲得本來就設置好的感悟。
隻需要照葫蘆畫瓢就可以,按照天門大陣的運轉方式,加上這裏的資源,就可以入門。
如果是硬要往身軀要素方向去湊,也不是不行,仙位同樣跟身軀有一點關係,但需要用身軀要素代替意念要素來感悟,難度就大了。
武器和能源也不是不行,仙門和仙位概念都能夠沾邊,就看自己的領悟。
而且心靈世界和靈刻,同樣也是靈感的來源,就看自身的把握。
葉歌就不用擔心,有青冥之門兜底,還是非常舒服的,而且以暗血龍蟲作為仙陣之法,強的一塌糊塗。
包括化身攻防什麽的,他敢說基本上無敵了。
這個挑戰賽因為隻是初步篩選,規則什麽的也很簡單,就是一次混戰曆練,一次對決,基本上就淘汰掉6070的人了。
剩下的就是再曆練和積累一段時間,晉升到仙宗裏,然後進行下一階段的篩選。
仙閣有非常多,也代表進入大陣的基礎人數,就算是難,自由之域裏麵人族數量級也擺在那裏,總有進來的。
葉歌進入的是第177號戰場,初步混戰就是千人,就是搶積分,這裏有刷8個大boss的點,和刷32個小boss的點,隻要造成傷害,就有積分,最後選前700人。
在過程中,也沒有任何規矩,想怎麽樣就怎麽樣,殺人就可以獲得對方的積分,非常公平。
葉歌笑了,這規則確實簡單。
177號戰場,就是一個叢林,大家都很分散,一個星期時間,基本上夠分出勝負了。
最中間就是大boss,足足有30多米高,各種仙獸模樣都有,三頭六臂的也有。
外圍一點的是小boss,十米高,看上去也不是好惹的。
一般一個仙閣的,遇到的話還是暫時會互相幫助一下,但幾率也不大,一般是臨時抱團,就看自己的運氣了。
葉歌也不急,先找到外圍,利用隱藏外道躲著。
他最怕就是被人族圍毆,其他都無所謂,就算單挑boss也不是難事,而且選700人,也沒必要非得第一出線。
前三天,葉歌都躲的好好的,基本上有一兩個落單的,他都毫不留情給斬了。
第四天開始,基本上動靜都在叢林的中間,就算觀望的人,也會圍過去。
反而是大boss的最核心處沒有太多的爭鬥,都是十幾個人一個小隊,分了8個小隊對付boss,大家想法都一樣,能出線就行了。
在中間32個小boss點是最亂的,觀望的人也怕自己出不了線,看著別人在打了,自己沒打,總會急著上去把人砍了。
然後砍了人肯定就也是別人眼中的目標,一來二去,還真的不好說。
葉歌也是服了這些人,不過現在才第四天,不急。
到了第4天末尾的時候,又有不一樣的戰局,是打大boss的小隊們結束了,反而是在最中心看戲。
這更是給到大家壓力,還有人慫恿著其他人一起去搶這些小隊的積分,確實是好辦法,人數比還是很有優勢的。
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