第211章 原點之秘,穿越緣由
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而在藍星之中,李察已經來到了原點公司的內部。
作為開發了《航海》遊戲的公司,原點公司的守備無疑是非常森嚴的,雖然明麵上沒有看到槍支,但最外麵的保安隊伍可是裝備齊全,防爆盾,電棍都配上了,再搭配保安們精壯的體格和墨鏡,一般人確實不敢靠近。
而這還隻是外部的防禦措施,在李察的感知中,原點公司總部附近不遠處,就有著部隊的駐紮,察覺到異常情況隨時都可以出動。
不僅如此,在公司的內部,也存在著專業的保安團隊以及監視網絡,槍械的配備以及密不透風的全視角監控可謂是將安全性提高到了極致。
然而這些措施對於普通人來說可能有用,但對於李察來說就不夠看了。
沒有隱藏自己的意思,李察一身西裝,左手插在兜裏,右手不斷的彈弄著一枚硬幣,在他的周圍發出清脆的聲響,徑直朝著原點公司走去。
在硬幣清脆的聲音之中,【黑金矩陣】如同網格一般的紋路在無形之間遍布周圍。
無論是全副武裝,意識警惕的保安,還是密不透風,沒有死角的監控,在【黑金矩陣】的作用下,仿佛全部都化為了瞎子,任由李察大搖大擺的進入了原點公司之中。
而在李察進入後,他們又都恢複了原樣,對於剛才發生的情況沒有一點印象。
即便是去詢問保安,亦或者調查監控,也不會發現李察從這裏進入原點公司的事實。
在進入這家公司後,李察先是饒有興致的在各個部門逛了一圈。
作為一家明麵上的遊戲公司,原點公司中的各個部門其實還是挺忙碌的。
隻是有趣的是,在這些部門中,李察竟然沒有發現一個遊戲開發,遊戲維護等工作內容的部門。
甚至於連遊戲策劃這樣的職業也沒有,有的隻是各種公關,商務等與遊戲內容完全無關的部門。
這樣奇怪的情況自然也引起了李察的注意,在感應過後下,他發現了,原來在原點公司的地下,居然有著不少的建築。
一個遊戲公司居然要修建隱藏良好的地下基地嗎?
李察對此表示懷疑察,隨後就找了個地方進入下麵。
雖然理論上來講,原點公司的地下基地要進入,隻有一條需要經過重重驗證的道路才能通行。
但對於李察而言,從哪個方向,他都可以找到進入的辦法。
靠著操控時空的能力瞬移進入地下基地,這裏的情況讓李察眼前一亮。
與上麵的遊戲公司不同,在這片地下基地中,是一片軍事基地與科研基地交匯的風格。
全副武裝的士兵與身穿白大褂的科研人員隨處可見,士兵們手持槍械守衛在各個大門前,為來往的人士打擊大門。
而科研人員則行色匆匆,他們的手中拿著各種現代化的裝備,或者報告,一邊行走一邊討論。
從中李察敏銳的捕捉到了“航海”,“遊戲”,“玩家”等字樣,這讓他的臉上不由得露出了笑容。
看起來自己找對地方了。
硬幣的聲音在地下基地中略顯空蕩的回響,李察按照自己的感應,朝著這片基地中靈性波動最為強烈的方向前去。
一路上,隨手搜查了幾個人的記憶,李察也逐漸明白了這裏的情況。
原來這片位於原點公司下方的基地,實際上是與公司大樓一起建造的。
而這裏的科研人員與守衛士兵,則是在遊戲前的一段時間就來到了這裏,負責對基地中的一台服務器模樣的物品進行研究與保護。
一聽到服務器模樣的物品,李察就明白了,那大概就是《航海》遊戲的原型。
對於這台服務器的研究,基地中的大多數人都是沒有權限的,他們之所以會在這間基地裏,隻是因為要完成上級派發下來的任務,而有些資料,隻能在這裏閱讀。
在這基地中待的時間長了,他們也就知道了自己的任務和這間基地存在的目的。
原來,《航海》遊戲居然就是由這個服務器控製的。
隻是裏麵關於《航海》的程序都是自動運轉的,其他人都無法進行修改。
而他們要做的,就是研究裏麵程序的情況,幫助國家掌控這件物品。
當然,這是明麵上的說法,實際上,對於這件東西,大家也都有了猜測。
地下基地中的服務器,實際上連接著另一個世界,也就是《航海》遊戲中的世界。
它可以製作名為“玩家”的軀殼,將人類的意識投入其中進行遊戲。
雖然不知道為什麽它會擁有這樣的功能,但國家發現了它之後就迅速的保護了起來並進行研究,希望能夠掌控它。
即便一時半會無法取得突破性的進展,哪怕研究其中的靈性以及超凡力量也可以。
這一點,從基地中幾個地位較高的研究團隊就可以看出。
他們負責的,都是相關的研究內容。
明白了這些,李察反而對所謂的服務器更加好奇起來。
為什麽它會擁有著連接《航海》世界的能力,為什麽會有遊戲的運行程序,而它與李察的穿越,又有著怎樣的關係呢?
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懷揣著心中的種種疑問,李察一步一步的來到了保存著服務器的房間麵前。
盡管這裏戒備森嚴,房間周圍更是被無數守衛與機械密切的監視保護著,但李察依舊像一個存在感消失的人一樣,在眾人的麵前消失,然後出現在了房間之中。
這是一處十分空曠的屋子。
房間通體由特種材料打造,在內部燈光的照耀下散發出銀灰色的光芒,看起來異常冷硬。
房間內的空間很大,偌大的房間之中,隻有中心處擺放著類似於棺材一樣的保護性裝置,在其中就是這個基地存在的意義。
《航海》遊戲的服務器。
它的外表看上去與正常的服務器沒什麽區別,隻是自身漂浮在空中,像是被什麽東西托舉起來一樣。
而在看到它的第一眼,李察眼中就閃過了明悟的神情。
因為雖然在這個基地的人眼中,它是一件服務器的模樣。
但是在李察眼裏,眼前服務器卻是由七件水晶頭骨狀的物品組合而成的存在。
沒錯,水晶頭骨,傳說中的【十三枚水晶頭骨】,也就是李察已經掌握五枚的存在。
和李察手中那五枚類似,眼前的七枚水晶頭骨也是在空中形成了金字塔模樣的造型。
如果將它們的位置與李察手中的水晶頭骨拚接起來,那麽就會發現,金字塔的第一層和第二層已經完整,唯獨第三層缺少了最後一枚水晶頭骨,使得【十三枚水晶頭骨】沒能在此刻團聚。
不過即便如此,看到眼前的七枚水晶頭骨,李察的心中也已經有些明悟了。
傳說中【十三枚水晶頭骨】重現之日,就是新大陸的帝國歸來之時。
那麽現在李察發現七枚水晶頭骨都出現在了“藍星”之上,結合前世新大陸一直沒有出現的情況來看,會不會“藍星”就是傳說中的新大陸呢?!
畢竟金銀島都是格蘭星的遺跡了,那麽新大陸的真身是藍星似乎也沒有什麽奇怪的吧!
收回腦海中發散的思緒,李察重新觀察眼前的服務器,他這才發現,原來這服務器除了七枚水晶頭骨在起作用,竟然還有一件秘寶在與它們共同發揮著功效。
那是一件類似於遊戲艙外表的秘寶,正是它將七枚水晶頭骨組成的金字塔藏在了自己內部,這才形成了外麵服務器一樣的表象。
李察這時久違的打開自己的麵板,發現上麵已然是一片亂碼。
似乎是因為靠近服務器的行為,李察賴以崛起的麵板在此刻發生了混亂。
不過對於這種情況,李察並沒有驚慌。
雖然他靠著麵板收割經驗,推演超凡知識走到了現在,但已然成就五階【巨企】的他對於麵板已經不是那麽依賴了,或者說此刻,眼前的秘寶才是李察更為關注的目標。
隨著自己的一步步上前,李察可以愈發清楚的觀察到眼前服務器上延伸而出的無數細線,那正是玩家們背後的細線源頭。
隻是在這密密麻麻的線條之中,李察一眼就看到了一根明顯不同的,斷裂的線條。
在看到它的那一刻,李察心中就明白,那本應該是與他身上的細線相連的存在,隻是不知道為什麽斷裂了。
可能李察身上麵板的混亂,就是因為靠近它引起的。
隨著李察的靠近並釋放靈性嚐試與眼前的服務器相連,在他的眼中,七枚水晶頭骨似乎有些迫不及待。
而作為外殼的秘寶則十分沉默,在沉寂了半天之後,李察的靈性才終於進入它的體內,明白了這些秘寶的作用與來源。
秩序,燃燒,風暴,靈魂,命運,黑暗,均衡。
這是七枚水晶頭骨分別的名字。
在這其中,【秩序之水晶頭骨】位於金字塔的最上層,因為它構建了這些秘寶之間的秩序,使得它們形成一個整體。
燃燒與風暴之水晶頭骨則與李察猜想的一樣,分別代表了“火”與“風”的領域,與李察手中另外兩件秘寶有著相似的效果。
而剩餘的幾件水晶頭骨秘寶之中,值得一提的則是【均衡之水晶頭骨】。
它代表的領域,則是“萬事萬物之間的平衡與轉化”。
正是因為有著它與【秩序之水晶頭骨】的存在,眼前的這七件水晶頭骨才能形成一個整體,發揮出它們全部集齊時才能有的作用,使得《航海》遊戲得以順利進行。
而說到《航海》遊戲,李察的目光就不由自主的投向了另一件秘寶。
說起來,他穿越的原因,他的起源似乎都與眼前的這件秘寶有關。
或者說,與轉化為它的超凡者有關。
沒錯,這件名為【虛擬遊戲】的秘寶,是由一名死亡的準五階超凡者轉化而來的。
對於他的名字,李察並不清楚,隻能稱呼他為“管理者”。
而關於他的信息,正是李察通過【黑金矩陣】將【虛擬遊戲】同化後從中提取出的。
事實上,“管理者”曾經是藍星之上唯一也是第一位超凡者。
而他之所以能夠在藍星這個超凡靈性斷絕的地方成為超凡者,就是因為他得到了這七枚水晶頭骨。
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靠著這七枚水晶頭骨的力量,他在“藍星”上推演出了獨屬於自己的超凡階梯【玩家】。
嚴格意義上來講,【玩家】的超凡能力隻有一個,那就是“玩遊戲”。
隻不過隨著超凡階梯的晉升,【玩家】在“玩遊戲”的過程中可以解鎖更多的功能。
比如說“複活點”,“經驗值”,“版本前瞻”。
而“管理者”玩的遊戲,自然也不用多說了,就是《航海》。
隻是他玩的版本與現在的《航海》遊戲還有所不同,“管理者”玩的,是“單機”或者說“模擬器版本”。
他遊玩的方式,就是借助自己的超凡能力與水晶頭骨的力量,在航海世界中“捏”出一個人物,然後進行模擬,從而獲取各種超凡知識或者寶物。
靠著這種方式,他也順利的在藍星這個地方晉升到了四階。
而之所以他會變為現在這副模樣,就是因為在晉升五階的過程中,他出現了意外。
就像李察晉升五階時會出現質變一樣,“管理員”在晉升五階時也有自己的想法。
他不再滿足於作為【玩家】行動,而是期待著作為“管理員”一樣的存在,通過發行“航海”遊戲,讓玩家們為他打工。
隻是他終究還是低估了晉升五階的難度,晉升失敗的他最終變為了“虛擬遊戲”這樣一件秘寶,按照他生前的意願發行了“航海”遊戲。
至於李察,其實“李察”原本是“管理者”捏出的一個玩家角色。
實際上在沒有晉升五階時,“管理者”就為未來的遊戲運行做好了準備。
在他的計劃中,為了讓玩家群體發揮出作用,一些時間需要他在暗中進行引導。
於是他就捏出了名為“李察”的馬甲,方便他親自下場。
而為了讓“李察”自己也能行動,從而發揮出更多的作用,他幹脆將自己之前進行模擬時得到的信息也塞給了“李察”。
畢竟【命運之水晶頭骨】在他的手中也能發揮出相當於五階頂尖秘寶的作用,之前就是“版本前瞻”功能的核心,讓“管理者”通過觀察命運得到了很多情報。
原本“管理者”計劃著將李察打造為玩家群體中的重生者,這樣在他沒有親自下場的時候,“李察”也可以引領風騷。
但因為自身晉升五階的失敗,雖然“管理者”將身為玩家的“李察”投放了出去,他自己卻化為了秘寶。
於是玩家重生者“李察”就此在《航海》世界中失聯了。
作為“管理者”的造物,雖然他因為被“捏”時有著七枚水晶頭骨的參與,所以自身與他們保持著微妙的聯係,使得自己的麵板沒有失去效果。
但也因為“管理者”化為秘寶,《航海》遊戲自動發布而被【虛擬遊戲】識別為了npc,成為了獨一無二的,擁有自己智慧,可以利用經驗值和麵板功能的bug存在。
當他在那艘被海盜追擊的商船上醒來時,穿越者“李察”的生命也就開始了。
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