第86章 隱藏戰術

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    nitr0的位置在b區包點裏麵,friberg第一眼望去並沒能看見他,考慮到後麵還有隊友,所以friberg選擇了從窗口跳下。
    聽見friberg落地的聲音,nitr0抓住機會從包點衝出,打了friberg一個措手不及。
    一發精準的子彈命中了他的腦袋,friberg的人物模型瞬間向後倒去。
    “他在b包點裏麵。”
    聽見friberg的報點,zerk就要直接衝上去補槍,卻被韓毅製止了。
    “等我。”
    zerk緊急刹車,站在原地,展現了一支合格戰隊應該有的紀律性。
    等到跟韓毅匯合以後,二人這才開始了行動。
    韓毅選擇直接跳窗拉槍線。由於他購買了道具而沒買護甲,所以決定犧牲自己,為有甲的zerk創造優勢。
    至於zerk從陽台走出,跟韓毅形成了一左一右的包夾之勢。
    nitr0被大眼這一手分兵給整的有些慌張,他思考片刻,還是決定先殺窗口跳下來的敵人。
    但就是這麽一猶豫的功夫,韓毅已經獲得了對槍優勢,他迅速從窗口下麵向遠處拉了一些,來了一個近大遠小,將nitr0一槍殺死在包點裏麵。
    接著韓毅鏡頭一轉,回過頭去,b小的naf正好拉出,撞在了韓毅的準星上,他再次一槍點出,完成了這個180度的雙殺!
    這一幕,玩機器和直播間裏麵的觀眾都感覺莫名有些熟悉,忍不住為其驚呼。
    “hyi,又是他,在擊殺了nitr0之後,迅速回頭,又帶走了b小殘血的naf,完成了這一次的雙殺。”
    “這一幕我曾經見過,但沒想到韓毅竟然又一次打了出來。”
    “這幾乎是屬於他一個人的標誌性名場麵了,180度的回頭擊殺,除了韓毅,幾乎沒有任何一名職業選手能夠做到這一點。”
    “雖然有f0rest給出的b小信息,但這個回頭讓人驚歎,準星的預瞄也恰到好處,給人一種好像是naf自己撞到了準星上麵的錯覺。”
    “他就好像長了一雙能看見身後的眼睛。”
    “hyi這名選手就是這樣,你看平常對局裏麵他的能力比較平平無奇,可一旦到了某種時候,他就好像打通了任督二脈一樣,往往能打出讓人眼前一亮,驚歎的操作。”
    【實在是太強了,這要是路人局我已經舉報了。】
    【隻有我感覺美隊猶豫了嗎,其實果斷一點,趁著韓毅剛落地的時候動手,直接拉出去是有掩體優勢的。】
    【液體不能爆冷輸了吧,我賽前看見圖一是米垃圾,還以為液體能亂殺呢。】
    【感覺液體確實要不行了,dignitas這隊伍的進攻方比防守方還要厲害一點。】
    【主要是韓毅的指揮把美隊爆了,感覺上半場土匪一直在進警察局。】
    【不是dignitas的粉絲,對老f0和狗頭人也沒濾鏡,但是看見蕉蕉輸比賽我就開心。】
    ……
    在韓毅完成了雙殺之後,他長出了一口氣,接著從自己身上拿下炸彈,放了一個b小的包。
    從炸彈被安放的那一刻算起,這一局iid眾人已經跟勝利無緣了。
    get_right還在a1沒死,f0rest控製了中路,即使是他們殺死了a1的get_right,可等他們從超市回防,時間上已經有些來不及了,要是不殺get_right,後麵有這麽一個威脅在,他們根本就打不了回防。
    意識到了這一點的nitr0隻好及時止損,在他的指揮下,剩餘的iid三人合力將get_right殺死,之後他們開始向著a1撤退,並在附近保甲。
    韓毅見對方不來,他也指揮眾人從中路撤退,成功拿下了手槍局這至關重要的一分。
    下一回合就是韓毅最經典的五衝鋒槍rush,他從nitr0的想法中得知,對方的a區是弱守,他便來了一套中規中矩的a區爆彈,輕鬆拿下了液體的這一分。
    接著液體半起,試圖再次沙鷹翻盤,可韓毅早有準備,學習液體來了一次拱門夾a,麵對都是衝鋒槍的貼臉進攻,iid眾人難以抵擋,再次落敗。
    dignitas連拿三分,液體才穩住了局勢,終於迎來了長槍局。
    雙方比分已經來到了117,dignitas距離勝利隻差5分。
    這個比分是賽前所有人都沒有想到的,原本以為這一局穩贏的iid眾人在此刻也有些慌了神,他們努力使自己鎮定下來,可看著上麵的比分,心卻怎麽也做不到平靜。
    這一次nitr0自己叫了一個戰術暫停,adren見狀連忙上前詢問。
    “你想怎麽打?”
    “我們來一個三拉吧,抓對麵中出。”
    在未開賽之前,iid就研究過各種米垃圾的戰術,其中韓毅的三拉自然也被他們學了過去,並且還進行了一定程度的改良,使這一套戰術更加適合iid的風格。
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    現在iid陷入了劣勢,nitr0就想著要把這一套戰術拿出來,防止dignitas繼續占領中路。
    在nitr0看來,一旦dignitas喪失了中路的控製權,哪怕是hyi奇計百出,戰術的多樣性也要受到影響。
    聽見了nitr0的提議,adren想了想,然後點了點頭,同意了這一戰術。
    但控製中路就會讓韓毅無計可施,注定隻是他們二人的一廂情願罷了,在得知了液體的作戰計劃後,韓毅選擇了一個x隊在上海ajor使用過的a2樓先出戰術。
    這一套戰術十分簡單,卻又跟現在的戰術完全不同。
    在這個時期大部分的a1a2進攻戰術,都是將a2樓作為核心,a1作為吸引火力的靶子,頂著敵人的交叉火力率先出來,然後a2視情況後出,補掉a區裏麵或者警家的敵人。
    可x隊的這一套偏偏反其道而行之,讓a2樓先出,至於a1的三個人則是負責爆一套全方位的道具,等到a2樓出來的人控製了整個a區,a1再進攻。
    這種思路在這個時代都是未曾有過的,也正因如此很少有戰隊會防備著a2樓先出,這也是為何韓毅想要打這一套戰術的原因。
    雖說引擎的問題會導致一些cs2的道具丟不出來,但這套戰術的總體架構經過dignitas眾人的測試還是沒有問題的。
    在韓毅跟其他人商量完要打這個戰術後,遊戲正式開始。
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