第100章 全場沉默

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        他們兩隊的積分都差不多,排在挑戰者組的中遊,也正因如此,他們打的都是水平相近的隊伍,這個實力的戰隊很容易一個不注意就溺死在挑戰者組裏,所以這第一場比賽就顯得至關重要。    瑞士輪簡單來說就是等到第一輪比賽全部打完,10的隊伍對戰10的隊伍,01的隊伍對戰01的隊伍,之後以此類推,哪支隊伍能在挑戰者組贏下三次,便可以晉級到傳奇組,而輸三次的隊伍就要麵臨被淘汰的殘酷事實。
    其中大部分的比賽都采用bo1的形式,隻有當贏兩次或者輸兩次,麵臨即將晉級或者即將淘汰的命運時,才會采取bo3。
    在雙方短暫的亮相之後,裁判上前將雙方叫到了一起,進行banpick環節。    韓毅也不會在這種問題上爭執,欣然同意。
    “dignitas正麵,vp反麵。”
    裁判說完這句話後,將硬幣向著高空一拋,之後將其穩穩接在手中,攤開掌心,結果出現在二人眼前。
    “硬幣反麵,vp選擇先手還是後手?”    確定完先後順序,隻見裁判拿出了一個板子,上麵有七張地圖,供二人選擇。    這就導致了他們這張地圖,不論是進攻,還是防守都有些受限,索性幹脆就把這張圖ban了。
    再次輪到韓毅時,他想了想做出了一個決定,他並沒有去管火車,而是禁用掉了小鎮,目前為止他們小鎮的戰術儲備十分豐富,甚至不亞於米垃圾,但他想要給外界一個印象,他們小鎮不行。
    這算是一個煙霧彈,或許能在碰到強敵時起到作用也說不定。    剩下的三張地圖裏,還剩下火車、米垃圾、死亡遊樂園。    經過了六輪的banpick,最終地圖確定為死亡遊樂園。
    打這張地圖,韓毅也是有意為之,在幾張地圖裏麵,這張地圖算是vp強圖了,他打算用vp試試眾人這段時間的訓練成果,好方便他確認,dignitas在這張地圖上的具體強度。
    雙方選圖確定,友好的進行了握手,各自來到了電腦前麵。
    這一次不再是隔音小屋,而是一個巨大的舞台,正對麵就是無數的觀眾。
    韓毅坐在電腦前麵,將自己的外設一一插好,這一次他並沒有選擇自己比較習慣的頭戴式耳機,而是選擇了入耳式,在這基礎上,他還需要帶一個隔音耳機,這樣才能聽清楚隊友在說什麽。
    不然就這種嘈雜的環境,他們溝通都十分費勁。    雙方拚刀結束,作為勝利方的dignitas眾人獲得了優先選邊權。
    對於這麽一張超大的ct圖,韓毅當然選擇了警開。    這張地圖可以說是所有地圖之中,ct一方換點最快的地圖了,並且這個換點的過程,還是沒有任何風險的。
    像是nuke這張地圖,換點也很快,但在這個過程中,是有風險的,進入管道時,很可能被裏麵埋伏的土匪打一個措手不及。
    但死亡遊樂園完全沒有這方麵的擔心,隻要有一點信息,馬上就可以轉成一個4a或者4b的防守,這也是為何這張地圖被稱作為大ct圖的原因。    隨著遊戲開始,vp四散而開,dignitas一方也開始了有條不紊的戰術控圖,爭取不給進攻方獲得信息。
    這時,vp的戰術就是突出一個字“慢”,基本上所有人來到近點後,就開始靜步行動,很少會有人做出什麽激進的行為,而dignitas眾人也按照韓毅的吩咐,站在了後點。
    就這樣足足過了七十秒的時間,雙方別說開火,就是連麵都沒能看見,現場觀眾也從一開始的歡呼,到全場沉默。
    誰都沒想到,這倆隊的開場就這麽無聊,尤其是vp完全沒有任何進攻的欲望。
    甚至有人開始小聲議論。
    “早知道應該買主舞台那邊的票了。”
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