第182章 我!兔子!你?人否?
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一個月的時間,在星網信息爆炸的洪流中幾乎是轉瞬即逝。
在兔玩玩出現之前,對於許多遊戲來說,上線一個月往往意味著熱度高峰已過,開始進入平穩期甚至下滑期。
不少所謂的“業內資深人士”、“遊戲評論家”在一個月前紛紛跳出來預測,《間與他》這種依賴情感體驗和新奇感的全息乙女遊戲,最多火爆兩周,等新鮮勁一過,玩家就會迅速流失,最終泯然眾遊。
他們言之鑿鑿,分析得頭頭是道,仿佛已經看到了《間與他》迅速涼涼的未來。
然而,現實狠狠地扇了他們一巴掌。
一個月過去了,星網上的《間與他》討論區不僅沒有絲毫降溫的跡象,反而像是被持續不斷地添柴加火,熱度不降反升,穩穩地霸占著各大遊戲榜單的前列。
玩家活躍度、付費率、討論度等各項數據都呈現出一種讓友商眼紅到發紫的健康增長態勢。
“我靠,這都一個月了,我還在跟褚北弟弟玩動物棋,誰懂啊!”
“樓上的我懂!我每天睡前都要跟顏薑佑玩兩把節奏大師,不然睡不著!”
“陪伴端的小遊戲也太上頭了,關鍵是,跟老公一起玩的感覺完全不一樣!兔子是怎麽做到讓ai陪玩都這麽有代入感的?”
“何止是陪伴端,全息端的新卡劇情不也一直在線嗎?上周活動送的那個柳遂的sr卡劇情,我直接哭死在全息艙裏,那破碎感嗚嗚嗚嗚,兔子太懂怎麽刀玩家了褒義)。”
“而且更新頻率很穩定啊,每周都有小活動或者新內容,一點都不長草,不像某些遊戲就是那種上線不到一個月就要涼涼的遊戲),說好的一月一大更,結果鴿了兩個月了,草都長瘋了。”
“最離譜的是,我感覺玩家不僅沒流失,反而越來越多了?我好幾個之前不玩這類遊戲的朋友,都被我安利進坑了,現在天天在群裏喊老公……”
玩家們的熱情反饋和自發安利,形成了強大的口碑效應。
陪伴端的推出更是神來之筆,它不僅沒有分流全息端的玩家,反而通過光腦端的便捷性和高互動性,進一步鞏固了玩家粘性,讓“他”真正融入了玩家的日常生活,實現了“隨時隨地”的陪伴。
這種全息與光腦端互補、互相引流的模式,效果好得出奇。
那些曾經等著看兔玩玩笑話的“業內大佬”們,麵對《間與他》持續走高的熱度和堅挺的口碑,不約而同地選擇了沉默。
之前跳得有多高,現在臉就有多疼。
畢竟事實擺在眼前,這遊戲,是真的能打。
進入九月,開學季的到來並沒有讓兔玩玩放慢腳步。恰恰相反,他們搞了個大動作——多校聯合校招。
不僅如此,還有眼尖的網友發現,好幾個在業內頗有名氣、之前在老牌大廠擔任核心職位的大佬,社交平台狀態悄悄更新成了“入職兔玩玩”。
【主題:驚了!兔玩玩這是要幹嘛?開學季瘋狂招人,還挖了好幾個巨佬?!】
“我剛從我們學校的校招宣講會回來,兔玩玩那場子簡直擠爆了!給的待遇也好離譜,我感覺整個係的學霸都投簡曆了……”
“樓上+1,隔壁學校也是,聽回來的同學說,現場提問環節,問的最多的就是《間與他》和那個傳說中的《西遊行記》。”
“不止校招啊姐妹們!你們看星網新聞了嗎?那個做遊戲特效的張工,還有之前帶《星海征途》數值策劃的李老師,都去兔玩玩了!這倆可是業內頂尖的大牛啊!”
“臥槽?真的假的?兔玩玩這是要把業內精英一網打盡的節奏?”
“結合之前有人爆料說兔玩玩年底要搞個大的……嘶,我不敢想了,這架勢,怕不是真要掏出個王炸來?”
“盲猜一波,《西遊行記》,能讓兔玩玩這麽下血本的,估計也隻有這個遊戲了!!!”
“同意樓上,之前光聽概念就覺得牛逼了,現在看這招兵買馬的架勢,怕是真的要搞個大的,嗚嗚嗚期待值拉滿了!”
“兔玩玩:沒錯,我攤牌了,我要卷死各位狗頭.jpg)”
“所以兔子有這麽多牛逼的大佬們坐鎮了,能不能明天就把遊戲端上來給我們?”
“兔子:我!兔子!你?人否?”
外界的猜測和討論熱火朝天,兔玩玩內部,同樣是一片忙碌而亢奮的景象。
花柚剛結束一個關於周邊產品最終選樣的會議,回到辦公室,就收到了《西遊行記》項目組的消息。
是明夏續發來的。
“老大,好消息,《西遊行記》第一大章節【齊天大聖】,完整版通過第一輪內部測試了!效果爆炸好!”
後麵還難得的跟了一連串表示高興的表情包。
看得出是真的很興奮了。
花柚最近也一直在跟這個項目,今天早上出去開會之前他們就已經開始測試了,這都快一天了,一直沒有消息傳來,她還以為出現什麽問題了呢。
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看來估計是太興奮了玩上頭了,她這樣想著,隨手點開了附帶的測試報告。
【項目:《西遊行記》】
【進度:第一大章節“齊天大聖”完成並通過首輪測試】
【章節內容細分:】
【第一回:靈猴出世花果山場景互動探索、猴王誕生劇情演繹)】
【第二回:拜師學藝方寸山尋訪探索、菩提祖師授業養成、七十二變及筋鬥雲技能教學與試煉)】
【第三回:龍宮奪寶東海龍宮場景、定海神針獲取戰鬥、披掛獲取劇情)】
【第四回:大鬧天宮地府勾魂反抗、官封弼馬溫、蟠桃會風波、大戰天兵天將、兜率宮煉丹爐)】
【測試反饋:核心玩法驗證通過,劇情代入感強,角色模型及動作流暢度高,技能特效符合預期,整體bug率低於標準線……】
看著簡報上清晰列出的內容和積極的反饋,花柚嘴角忍不住微微上揚。
“齊天大聖”這一部分,可以說是《西遊記》前期最精華、最廣為人知的故事之一,也是塑造孫悟空這個角色形象的關鍵。
能順利完成並通過測試,意味著整個項目最艱難的起步階段,算是穩住了。
她能想象到項目組那幫人現在有多興奮,尤其是金多寶,估計又在辦公室裏上躥下跳了。
不過,興奮歸興奮,報告後麵也提到了測試中發現的一些問題,比如部分場景在大規模同屏人數下的性能壓力,某些交互細節的邏輯優化等等。
全息大世界的開發,果然沒有捷徑可走。
花柚手指在光腦屏幕上輕輕敲了敲,看來,之前答應金多寶的“人手問題”,確實該提上日程了。
還好這次校招以及麵向社會的招聘,正好能補充進來。
高質量的內容,需要足夠的人才去填充和打磨。
星網上的玩家們倒是猜得挺準。
她的確在年底準備了“大動作”。
花柚看著光腦屏幕上《西遊行記》的ogo,那潑墨風格的四個大字旁邊,是孫悟空手搭涼棚,眺望遠方的剪影。
九九八十一難,不知道玩家們有沒有準備好迎接這場試煉。
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