第194章 急死猴了

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    冰冷的係統提示音像一盆涼水,澆在了豬豬怪剛拜師成功的激動心情上。
    “???不是吧?!這就沒了?我剛要拜師學藝啊!”
    遊戲艙蓋緩緩打開,豬豬怪一臉懵逼地坐起來,感覺自己還沉浸在剛剛那片雲霧繚繞的仙山之中。
    他旁邊的幾個艙門也陸續打開,哀嚎聲此起彼伏。
    “我靠!坑爹呢這是!我爬上那個破山洞,提示我當猴王了,然後就沒了?我連瀑布後麵長啥樣都沒看清呢!”
    一個染著星空紫頭發的女孩摘下連接器,氣得直跺腳。
    “你那算好的,我還在迷霧裏繞呢!那問道路也太難了吧?死了七八次,感覺精神力都快耗竭了,連菩提老祖的麵都沒見著!”
    另一個戴眼鏡的玩家揉著太陽穴,一臉菜色。
    於池也坐了起來,他倒是順利走完了新手流程,拜師成功,但同樣在最關鍵的地方被掐斷了。
    他咂了咂嘴,意猶未盡。剛剛那段經曆太真實了,從石頭裏蹦出來,到占山為王,再到漂洋過海尋仙問道……
    他感覺自己真的當了一回猴子,經曆了它早期的懵懂、自由和對未知的渴望。
    就是這時間也太短了點!
    “感覺……好怪啊。”
    於池小聲嘀咕。明明是測試,但代入感強到他現在還有點沒緩過來,總覺得身上還毛茸茸的。
    “嘿,哥們兒!你是不是‘歐氣滿滿的一天’?”一個穿著灰色休閑服的年輕人湊了過來,大大咧咧的問。
    “啊,是我。”於池點點頭。
    “牛逼啊兄弟!你玩到哪兒了?我卡在那個水簾洞前麵,被幾隻npc猴子卷死了,死活爬不上去!”年輕人一臉鬱悶。
    “呃,我進去了,後來還當了猴王,然後就出海了……”於池簡單說了幾句。
    “臥槽!進度這麽快?那後麵怎麽樣?拜師了嗎?”這哥們眼睛都亮了。
    於池剛想說話,旁邊的工作人員就走了過來,臉上掛著職業微笑:“各位測試者,體驗辛苦了。”
    “請這邊移步,我們準備了簡單的茶點,同時需要大家配合填寫一份詳細的測試反饋問卷,也可以直接進行語音或文字留言反饋。”
    眾人這才想起還有正事,紛紛朝著休息區走去。
    休息區裏,光屏上浮現出密密麻麻的問卷題目,從畫麵、音效、操作流暢度,到劇情引導、任務難度、世界觀感受,幾乎涵蓋了方方麵麵。
    工作人員穿梭其間,時不時解答玩家的疑問。
    “這個問道路的難度是不是有點太高了?我感覺完全沒有提示啊,就是瞎蒙,很容易勸退吧?”
    一個測評員模樣的中年人皺著眉,在光屏上快速輸入著。
    “我覺得還行啊,就是要自己摸索才有探索感嘛。”
    旁邊一個年輕玩家反駁道:“要是標得明明白白,跟跑地圖似的,那還有什麽意思?就得這種自己發現線索的感覺才對味兒!”
    “但是那個攀爬也太反人類了吧?我掉下去好幾次!”
    星空紫頭發的女孩也加入了討論。
    “能不能加個類似‘抓握輔助’的選項?或者給點明顯的落腳點提示?”
    “附議!攀爬手感需要優化,有時候感覺抓不住。”
    “我倒覺得挺真實的,猴子爬山不就那樣嘛,得練!”
    “真實歸真實,但遊戲性也要考慮啊!”
    豬豬怪一邊啃著點心,一邊在反饋欄裏瘋狂吐槽:“問道路怪物太少了!打得不過癮!!”
    “還有還有,拜師劇情能不能搞快點?剛拜完師就結束了,急死猴了!強烈要求延長測試時間!或者趕緊開二測!gkd!”
    於池則更關注細節:“新手引導的那個靈氣連線很有創意,但是規則可以再清晰一點。”
    “花果山的場景很棒,猴群互動也很生動,就是水簾洞之後的劇情節奏有點快,感覺可以加點日常互動或者小任務,緩衝一下。”
    他想了想,又補充道:“還有,那個木筏漂流的階段,能不能加個小地圖或者方向指引?純靠感覺太容易迷路了,有點折磨人。”
    各種各樣的意見被迅速收集起來,工作人員在一旁認真記錄著。
    有人覺得難度適中,充滿了探索的樂趣;有人覺得太難,需要更多引導和容錯機製;也有肝帝覺得流程太短,不夠過癮,恨不得現在就能玩到取經。
    “下次測試啥時候啊?給個準信兒唄?”
    “是啊是啊,這剛玩到興頭上就沒了,太難受了!”
    “能不能先開放個花果山地圖,讓我們先回去當當猴王也行啊!”
    “求求了,快點上線吧!我已經準備好氪金了!”
    麵對玩家們七嘴八舌的追問,工作人員隻能微笑著回答:“感謝大家的寶貴意見,我們會認真評估並進行優化。後續的測試安排和上線時間,請關注官方公告。”
    …………
    雖然簽了嚴格的保密協議,禁止透露任何具體的遊戲畫麵、劇情細節和核心玩法機製,但一百個體驗過的人憋著一肚子話,總有那麽些邊邊角角的信息,像水汽一樣,悄無聲息地滲透到了星網上。
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    一些參與了測試的主播和測評員,開始在自己的頻道或專欄裏發布一些“無劇透”的體驗感想。
    遊戲測評人老王不瞎說v:“剛剛結束《西遊行記》的首測,怎麽說呢……嗯,簽了保密協議,很多東西不能講。隻能說,兔玩玩這次是憋了個大的。”
    “畫麵、沉浸感,絕對是目前全息遊戲的第一梯隊,甚至可以說……超出了我的預期。”
    “自由度很高,開局體驗非常獨特,和市麵上所有遊戲都不一樣。”
    “具體怎麽不一樣?”
    “不能說,嘻嘻。總之,期待值拉滿,建議大家保持關注。附帶一張打了厚碼的遊戲艙照片)”
    豬豬怪v:“兄弟們!我回來了!”
    “兔子新遊戲……嘶……太頂了!我隻能告訴你們,當猴子的感覺……真特麽爽!”
    “細節不能說,說了要賠錢!”
    “但我可以透露一點,開局不是你想的那種開局,非常有代入感!後麵還有……呃,反正就是很牛逼!別問了,問就是等上線!衝就完事了!”
    今天也要和老公貼貼v:“分享了一張精美的茶點照片)剛參加完兔玩玩新作的內部測試,簽了保密協議不能多說啦~”
    “隻能說,不愧是花柚工作室!細節做得非常好,世界觀代入感極強!”
    “新手期體驗很特別,有點挑人,但一旦適應了……簡直停不下來!![愛心][愛心]”
    這些遮遮掩掩、欲說還休的“謎語人”發言,瞬間點燃了星網上玩家們的好奇心。
    “???所以到底怎麽樣啊?給個痛快話!”
    “‘開局體驗獨特’?怎麽個獨特法?難道不是直接選角色捏臉嗎?”
    “‘有點挑人’是啥意思?難道很難?手殘黨落淚了……”
    “你們倒是說啊!急死我了!”
    “可惡!這些謎語人!吊人胃口!”
    “從他們的反應看,遊戲質量應該很高,不然不會這麽興奮。”
    “但也提到了‘挑人’‘難’,看來不是無腦爽遊?”
    “我猜可能是操作要求比較高?或者開局引導比較隱晦?”
    “‘和市麵上所有遊戲都不一樣’,這句話信息量很大啊!難道玩法有重大創新?”
    “別猜了,越猜越想玩!兔子趕緊開二測或者直接上線吧!我錢包準備好了!”
    “哭了,沒搶到測試資格,感覺錯過了一個億!”
    “現在去把《西遊行》翻出來玩幾遍解饞……”
    “樓上的,桌遊組隊嗎?三缺一!”
    一時間,關於《西遊行記》玩法的各種猜測甚囂塵上,混合著對測試者的羨慕嫉妒恨,以及對遊戲上線的無限期待,將這款尚未正式露麵的全息大作的熱度,再次推向了一個新的高峰。
    而花柚工作室內部,收到了雪片般飛來的測試反饋,又開始了新一輪緊張的優化和調整工作。
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