第322章 四序天象(1)

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    第322章 四序天象1)
    隨著天盟報名四序天象副本。
    一些盯著天盟的盟也緊跟著報名。
    雖然是隱藏了報名,但天盟報名了的消息還是泄露出去。
    隨著眾多同盟的一起報名,四序天象副本名額直接滿。
    不少盟都沒能第一時間報上名。
    不過各個盟或多或少都有著丞相閣的聯係方式。
    都紛紛聯係客服開名額。
    時刻準備著出名額第一時間報名。
    當然這些天盟都不需要了,畢竟已經報上了名。
    此時各團都正忙著通知以及找這個副本的攻略呢。
    【破曉團群】
    破曉丨鹹魚:所有人,【四序天象副本開荒攻略】
    大家都看看這個攻略,是我找到的少數幾個還能看的攻略。
    你們看看。
    破曉丨銀雪:我找了一圈,也感覺這個還行。
    破曉丨叮當:有個問題。
    破曉丨鹹魚:什麽問題?
    破曉丨叮當:這是更新前的攻略,對於我們現在作用不大吧?
    有沒有更新後的攻略。
    破曉丨芊芊龍:叮當你要不要看看自己在說什麽。
    更新後這個本第一批就是我們,怎麽可能會有這個本更新後的攻略。
    破曉丨鹹魚:我讓你看攻略,是讓你了解一下。
    沒讓你純抄。
    而且還有一點樂進又不是不能開了。
    你看這個攻略開是完全可以的。
    就是一個流程問題。
    大家都可以算是開荒的老油條了。
    看看攻略,把流程熟悉就可以了。
    而且最為重要的一點是,我是讓你們注意這個本的特色。
    破曉丨叮當:特色?這個本還有什麽特色嘛?
    不是落地開荒發育,然後打城打架不就行了嗎?
    感覺特色沒有什麽用啊。
    雖然我還不知道有什麽特色。
    我看看去。
    破曉丨鹹魚:你妹的,下次你看完才準說話,真是個狗賊啊。    竟然四季玩法。
    每個季節都有各自的特點啊。
    要是好好研究一下這四季,感覺還是不錯的。
    破曉丨道道:所以有沒有吊大的人直接給個答案。
    四季的介紹。
    破曉丨叮當:加一,這份攻略也隻是提了一下第一天晚上12點就要夏天。
    具體四季都沒介紹。
    來點詳細點的唄。
    破曉丨鹹魚:
    1:春季
    開疆拓土:非夜戰期間個人部隊行動體力消耗降低50%
    萬物複蘇:荒地回複時間減半
    開疆拓土挺不錯的,體力消耗減半,前期開荒打地,中期發育,後期打架鋪路都能用到。
    四序賽季落地第一天是春季,享受體力減半效果,並且移除了原本初出茅廬的體力減半效果,到當天24點也就落地當天的晚上12點)變為夏季,比原本初出茅廬的24小時少了一半的時間,對開荒期來說是個很大的改動,所有人開荒節奏會慢很多,當天下午開五和第二天開五的差距會拉的非常大
    玩過應天順時的都知道荒地,在土地上使用軍爭計略,會使土地變為荒地,土地變為荒地會使資源產量下降且無法建造建築,四序賽季好像沒有拓荒政策,荒地隻能靠時間慢慢恢複
    2:夏季
    欣欣向榮:屯田、練兵、開發消耗政令1
    雷雨交加:成功釋放的潰堤、落石、引雷的影響範圍+1
    練兵消耗政令1,看著好像開荒的時候很有用,但其實沒什麽改變,雖然政令消耗少了,但體力消耗增加了呀,20體力練一次,沒練幾次就沒體力了。不過能多屯幾次田也是很香的。
    潰堤、落石、引雷災害範圍+1,四序賽季和應天順時賽季一樣,也有火攻、潰堤、落石、引雷軍爭計略,都是6500聲望解鎖
    3:秋季
    五穀豐登:進入秋季時資源地獲得豐收狀態,3級及以上糧食地資源基礎產量提升50%
    天幹物燥:成功釋放的火攻影響範圍+1
    秋天是豐收的季節,肯定和資源產量是掛鉤的,50%的糧食產量提升確實很高,後期打架過一個秋天基本兩三天征兵不會斷糧了
    4:冬季
    田野休耕:使所有資源地屯田收益下降50%
    江河凝凍:暴雪和凍雨災害可使非州界、非戰區邊界河流凍結,凍結後的河流可供部隊通行;祭壇可使用祭雪祈禳指令
    冬天屯田收益降低,除了開荒期有點影響,其他時間基本沒啥影響,後麵也不是很缺資源,冬天不屯田就是了,實在缺資源了就屯一次
    河流凝凍也算是四序賽季一個特色玩法了,古有諸葛亮借東風,今有太祝令借雪。太祝令建造祭壇後,如果有河流擋路,可以向天借一場雪,使河流凍結。
    破曉丨鹹魚:我就知道你們要問。
    這個就是四季的介紹。
    你們看看。
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    破曉丨銀雪:好家夥弄得這麽詳細啊。
        春天體力減少百分之五十。
    夏天屯田練兵令減少百分之一,秋天又是糧食產量提高,冬天則是屯田收益降低。
    很貼近現實啊。
    如果合理用好每個季節,感覺能比那些隨便玩的強很多啊。
    就算春夏兩季,完全可以春天一天就把隊伍等級拉起來了。
    夏天更是少令。
    這開荒第一天春夏兩天如果弄得好,開荒直接能拉開巨大的差距啊。
    破曉丨銀雪:我也這麽想的。
    開荒白天開完五後就直接開始拉預備一直打五。
    盡可能的快覺醒,多打地。
    然後到12點的時候就可以屯田升本升兵營為主。
    破曉丨烈火:這樣要是可以,確實要發育節奏要快好多啊。
    問題是能成嘛?
    破曉丨銀雪:我覺得是能成的,為什麽呢。
    因為晚上體力就是20一次,正常我們都是會留預備等覺醒後用。
    而一般覺醒的時間,大部分人都要來到晚上或者後半夜。
    但偏偏這個本12點一過就是20體力出征一次。
    這就是在逼我們12點前用。
    我想策劃也是這麽想的。
    所以我覺得我說的完全可行。
    如何開得好,發育將會比正常節奏開的速度快上很多。
    破曉丨鹹魚:是的下賽季開荒,預備多拉。
    別死留。
    如果非要留想,我隻能說誰留誰傻子。
    大家多看看我發的這些就行。
    開荒應該問題不大的。
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