第12章 破解能源危機,前往新基地

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    加快科技研發的速度?
    這無論在什麽時候都是好東西。
    科技研發與領地發展和兵種強化息息相關。
    更高的科技水平往往也就意味著更好的發展和更強的戰力。
    所以科技研發在領地發展的每個時期都十分重要。
    而研發除了需要統禦值之外,還需要耗費一定的時間。
    加快研發速度就是縮短時間,也就是增快領地發展的速率。
    蘇陽將蟲群之心收下,轉而看向這次觸發的事件。
    與上次觸發的激勵事件不同,這次顯然是消極事件。
    深淵的凝視,蟲族將增加對所屬領地的進攻頻率。
    不過要說這完全是壞事件也不見得。
    雖然防禦不到位領地就會遭受毀滅打擊。
    但如果防禦到位,那蟲群的進攻再頻繁也隻是白送統禦值。
    從現在開始,要將基地的防禦設施提上議程。
    除了蟲群之心,這次戰鬥帶來最豐富的掉落物就是統禦值掉落。
    蟲群一共掉落1420點統禦值,達成滅蟲專家成就獎勵500點。
    總共1920點,近兩千點統禦值!
    有了這筆統禦值,就可以好好給基地發展提一波速了。
    正常開局不過一千點統禦值,而蘇陽到現在獲得的統禦值已經超過4000點。
    必須抓住這個機會,和其他領主拉開差距。
    查看完戰鬥所得,蘇陽返回地麵。
    那裏有這次戰鬥最為主要的收獲——碳礦。
    看著地麵上烏漆嘛黑的裸露碳礦。
    蘇陽沒有一絲反感情緒,反而如見了寶藏般兩眼放光。
    放在前世這些東西他可能看都不會看一眼,但放在現在可是救命的資源!
    蘇陽行走在礦脈上,時不時蹬上兩腳感受碳層緊實程度。
    現在他隻有兩台礦機,所以選址必須追求完美。
    經過一段時間探查,蘇陽鎖定了一塊遠離蟲巢的區域。
    隨後他取出藍圖,放下了第一台礦機。
    檢測到礦機設施,大秦重工特性觸發。
    【礦機】>>>【蒸汽動力礦機】
    又觸發了重工特性,蘇陽神情震爍。
    這蒸汽動力礦機又會擁有什麽效果?
    機械齒輪碰撞聲響起,車庫大小的動力礦機搭建完畢。
    和領地內其他升級後的建築一樣,動力礦機也由青銅搭建骨架,蒸汽提供動力。
    嘭——————
    蒸汽驅動下,機械臂砸入礦脈,開始了工作。
    【成功搭建蒸汽動力礦機】
    【礦機基礎產值:30單位煤炭資源天】
    【環境加成:周邊碳礦資源豐富,每天增加5單位產量】
    【文明特性加成:大秦工藝使得礦機高效運轉:每天增加15單位產量】
    【礦機加成後產值:50單位煤炭資源天】
    蘇陽頗為欣喜地看著礦機麵板。
    不愧是大秦,光靠工藝就增加了15單位產值,相當於基礎產值的一半。
    而且礦機還吃到了環境加成,讓每天總產值到達50單位。
    最最重要是動力礦機是全自動礦機,不需要工人操作。
    其他幾乎所有文明前期礦場都需要單位進行操作。
    動力礦機這個效果將為蘇陽在前期節省大量勞動力。
    禦甲銳士補充一次燃料需要消耗1單位燃料資源和1單位濃縮水。
    高壓水泵已經建立,每天產值為100單位水。
    2單位水可在液體壓縮機內壓縮成為1單位濃縮水。
    換算下來濃縮水也是50單位每天。
    禦甲銳士如果保持移動,能源能維持6個小時。
    戰鬥和高速移動則會加大這個進程。
    目前蘇陽隊伍擁有17名禦甲銳士。
    50單位儲量可以支持全軍補充三輪能源。
    如果蟲族進行全天圍攻,至少在能源方麵不用擔心。
    當然如果沒有特殊情況,士兵們以正常狀態運作,能源儲備綽綽有餘。
    看著轟隆運轉的礦機,蘇陽心滿意足。
    接下來他又在離碳礦不遠的裸露地麵放置了第二台蒸汽動力礦機。
    這台礦機主要適用於挖掘石材資源,石材是前期建立城牆以及各種防禦設施的重要資源。
    經過各種加成後,石礦礦機的產能為100單位石材資源天。
    據蘇陽所知的信息,這個石材挖掘速度絕對不慢,甚至可以和一些近現代文明相當。
    這其中最大功臣還是大秦的文明特性。
    絕佳工藝的加成讓所有設施都擁有超越正常水平的效率。
    在碳礦和石礦周邊,蘇陽還建立了固體資源倉庫。
    由此一個擁有生產設施和儲存設施的礦場搭建完畢。
    前期最令人頭疼的能源問題完美解決。
    接下來就是讓基地發展走上正軌。
    對於一個基地,最重要的一定是產能和科技水平。
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    不過以蘇陽當前的情況來看,基地防禦必須放在第一位。
    首先他提前破除了新手保護,不能像其他領主一樣先無憂無慮的發育一周。
    此外他還被施加了標記,蟲族的進攻可能會比預期來的更快更狠。
    所以在真正開始發展前,他必須先做好基地一係列防禦規劃。
    說到防禦,主基地和礦場的距離是第一個問題。
    兩者之間的距離對禦甲銳士來大約十分鍾,全速前進可以縮短至四分鍾。
    這個時間不算長,但如果被進攻肯定無法及時趕到。
    且前期分兩處防禦的話會消耗大量精力。
    所以蘇陽的選擇是搬家。
    主基地和禦甲營等設施都是可以收回背包再釋放的。
    他打算將領主府邸和此前建立的一係列建築都遷移至礦場區重新規劃。
    基地的選址本就十分重要,很多領主都會在新手保護期破除後搬遷,以選擇更適合本文明的領地。
    蘇陽因為提前破除新手保護,所以能夠提前進行領地選址。
    這無疑又會讓他領先其他領主一步。
    等搬遷完成,就是建立新基地的防禦設施。
    目前蘇陽能建造的防禦設施隻有城牆和了望塔。
    城牆為石質城牆,每段高三米,長一米。
    搭建需要花費1單位石材資源。
    了望塔是為守軍提供偵察範圍的建築,搭建需要5單位石材資源。
    按照目前石材產能,一天能夠建造100米的城牆,圍成方形就是25x25的區域。
    估算目前所擁有建築總占地麵積後,蘇陽決定圍建一個50x50米的方形區域。
    並在城牆四角建立四座了望塔用於偵察防守。
    這樣石礦運作兩天多一點的石材資源就能夠將城牆圍合完畢。
    在礦場稍作等待後,蘇陽留下四名銳士,帶領其他士兵返回府邸進行搬遷工作。
    第二天清晨,陽光驅散密林中的熒光之時。
    蘇陽完成了新基地的搬遷。
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