COA.43BOF對戰DXIN(3)
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隨著兩位解說話音落下的同時,場上不少人的目光都多少聚集在了比賽場上,歡呼聲如同起伏的海浪一聲接著一聲,直接將賽場的氣氛推到了高潮。
同時,大屏幕上雙方進入bp環節。
第一輪下半場的對局,地圖的選擇了“永眠鎮”,一張標準的大圖。
【永眠鎮】是在聯動時期上線的一張地圖,由於地圖較大,後麵進行整改後重新上線,整體的麵積縮小,關閉了車站大門,去除了龍卷風,增加了電車提示功能,求生者和監管者接近車站可以獲得電車到站時間倒計時,電車在附近行駛時,軌道附近玩家會收到警示。
其中,地窖的刷新點有三個,分別為商店街牌坊處,旁邊就是墓地和湖邊,中場的小巷,還有已經關閉的車站大門附近。
最後,永眠鎮主要的點位以中場為遠點,東西方向延伸,東邊為s板,西邊為紅蝶湖,基本上並沒有什麽可以牽製的點位,而南北方向,北邊西北方向為假門板區,東北方向為獨棟,而南邊為紅蝶樓,從紅蝶樓二樓翻窗出去往前走便是小門和墓地。
重要的牽製點位,為小門對麵的兩板一窗,墓地,紅蝶樓,假門對麵的一板一窗,還有中場人皇的三板,獨棟的短板區。
永眠鎮地圖較大,適合強追擊型,具有一定控場能力的監管者。
而求生者這邊,祭司和小女孩這種擁有遠程輔助能力的角色一般都是非ban必選的角色。
解說魔光:“雙方進入bp環節,地圖話選擇了永眠鎮,一張大圖,這個地圖的話還是很適合時空之影,喧囂,跛腳羊,歌劇演員這樣有強控場能力,追擊能力的監管者。”
“哎,reset這邊選擇ban掉了祭司,傭兵。”
“祭司的話,麵對這張大圖,還是比較忌憚的。”
解說森森:“是的,祭司在大圖的輔助能力還是比較強勢的,求生這邊如果配合默契的話還是很容易運營起來的。”
…..
顧遠搓了搓手,看著ban位上的祭司和傭兵,思考著這把該怎麽運營起來。
與此同時,dxin戰隊這邊。
霧念和咕咕首選拿下了三幻神之一的牽製位“先知”還有輔助位的“小女孩”,經典的回頭雙人組合。
看到這兩個角色出場後,同一時間的直播間內也跟著熱鬧了起來。
【哇哇哇,經典的回頭雙人組哎,看來dxin戰隊這邊還是很忌憚reset的,居然直接上來就拿出自己了的絕活雙人組合。】
【一上來就上整硬菜,又有看點了。】
【咕咕的小女孩還是挺厲害的,運營思路非常的清晰。】
【猜測接下來月姐要拿古董商了,好期待接下來的對局啊!盲猜一波,reset會不會拿一手約瑟夫啊,已經好久都沒有看到過約皇登場了!求reset圓夢!!!】
…….
解說魔光:“dxin戰隊這邊選擇了先知,小女孩,先知的話雙彈飛輪,小女孩雙彈搏命,看樣子是充當一下救人位,彌補隊伍中的不足。”
“其實,距離dxin戰隊上一次拿出先知和小女孩的組合的時候,還是去年a的深淵賽事,當時倆人的配合可以說直接鎖定了勝局。”
解說森森:“是的沒錯,時隔多日,再一次見證霧念和咕咕的配合,還是很期待他們在接下來的這一局能打出什麽亮眼的操作。”
在兩位的解說的同時,第三個ban位給到了飛行家。
而dxin戰隊這邊的paper果斷選擇了修機位“機械師”,一個能牽製能修機的角色,在曆屆賽事中“機械師”的出場率也是相當的高。
最後一ban,顧遠給到了新上線不久的“木偶師”。
dxin戰隊的解月則沒有絲毫遲疑,在教練的建議下拿下了自己的絕活“古董商”。
確定好角色後,dxin戰隊這邊的陣容上也沒有任何的概念了。
修機位——paper的“機械師”,能夠操控人形玩偶的求生。
牽製位——解月的“古董商”,手中的機關蕭為手持物,可以對監管者造成四種不同的攻擊方式。
救人位——霧念的“先知”,隨身攜帶役鳥,可以為自己或者隊友抵擋一次監管者的傷害。
輔助位——咕咕的“小女孩”,隨身攜帶書頁,丟出書頁的時候,會彈開監管者和自己,同時自己擁有附身隊友的技能,為隊友增加翻板,翻窗,以及修機加速。
當dxin戰隊這邊陣容確定後,此刻,全場所有人的目光便全都聚集在了顧遠的身上,他們也都非常期待顧遠會拿出哪位監管者以此來作為自己重返賽場的見證者。
而同一時間,賽事官方的直播間,粉絲們也紛紛發送彈幕。
其中,彈幕最多的就是“約瑟夫”,作為顧遠曾經稱神的見證者,對於粉絲們來說,“約瑟夫”於顧遠而言的是有著不一樣的意義的。
雖然,曆經了多個版本,或許“約瑟夫”這名老監管者有些跟不上版本的更新換代,但是更多的信仰者,還是希望有一天,能夠有一個人能選擇這個曾經人人談之色變的老監管者,帶領著他,走向更高的賽場,再次重新回到那個獨屬於他的榮耀與高光的時刻。
…..
與此同時,賽場上。
顧遠半垂著眸子,看著自己角色池中排在第一位的老朋友“約瑟夫”,思緒有了片刻的遲疑與掙紮,麵對這樣一個陣容,他有些猶豫不決。
似乎是看出了顧遠的猶豫,程至啟往前走了一步,站在他的身邊,語氣平靜的提醒道:“顧遠,順應版本是無可厚非的選擇,這個陣容,不論是喧囂,跛腳羊,還是時空之影,或者歌劇演員,他們的強度都是有目共睹的。”
說著,程至啟伸手拍了拍他的肩膀。
顧遠猶豫了兩秒後,無聲的呼出一口氣,聲音平靜的點了點頭,“我明白你的意思。”
從陣容上看,“跛腳羊”,“喧囂”能拿下四抓的概率往往會比拿“約瑟夫”,“傑克”這樣的老監管者要有優勢的多。
這一點顧遠心知肚明。
看著角色池中和自己曾經並肩作戰的“老朋友”,顧遠深邃的眼底閃過一抹落寞的神色,雖然不願意承認,但這確實是“喧囂”和“跛腳羊”的時代。
而今後也還會有更多的新監管者的出現。
顧遠也不知道麵對越來越強勢的版本,這些老監管者要用多少手法和努力才能適應版本,才能不計得失的出現在賽場上。
時間一分一秒的流逝著。
在眾人的期待的目光中,之間大屏幕上,赫然出現了新上線不久的監管者“喧囂”的身影。
“喧囂”——求生者“雜技演員”的監管形象,無視擦刀,可以跨越地形的新上線的監管者。在技能方麵,他的外在特質【最後的舞台】。
“最後的舞台”:喧囂的腳下有由三個不同爆炸彈效果影響區域組合的舞台,且朝向固定。
火焰舞台,會讓求生者無法使用手持物;幹冰舞台使求生者板窗交互速度降低百分之十五,破譯密碼機和開門速度降低百分之三十;粘土舞台讓求生者移動速度降低百分之十五。
當求生者離開舞台後,負麵效果還會持續一秒。
解說台上,看到出現的監管者時,解說魔光和解說森森頓時對視了一眼,似乎是在意料之中卻還是有些驚訝,原本他們以為以顧遠的性子,肯定會選擇自己當初的成名角色來為自己的回歸畫上濃重的一筆。
“約瑟夫”才是他代名詞。
同一時間,台下的粉絲們也都跟著露出了一抹遺憾的神色。
直播間內的彈幕也跟著有些偏。
【居然是喧囂,雖然但是,唉……隻能說,就算是reset也開始順應版本了。】
【沒辦法啊,這個版本,強勢的監管者就是喧囂和跛腳羊啊,如果前期拿不到節奏,後麵求生者運營起來,就算是神也沒辦法力挽狂瀾啊。】
【還以為reset回歸能帶來一場視覺盛宴呢,現在看來不過如此。】
【叫什麽叫,有能耐你上啊!什麽叫不過如此,reset成名的時候,你算什麽?】
【…….】
對於這次的深淵賽事,因為reset的回歸,直播間內聞聲而來了不少曾經一路見證顧遠如何成長的粉絲,因為清楚明白當初那一路的艱辛,所以,對於這次顧遠的回歸,他們感到欣喜的同時內心深處還存留著一絲對於兩年前那個意氣風發,戰無不勝的reset的信仰與濾鏡。
他們稱之為“神”的少年reset,是一個逆版本而為,肆意張揚,不畏不懼的天才選手。
所以,當看到顧遠選擇新監管者“喧囂”的時候,雖然說在情理之中,但是更多的還是有些貪戀當年的天之驕子吧。
可,大多數都忘了,曾經的天之驕子reset早已經被粉絲們拽下了神壇。
…….
bp環節結束,bof戰隊對戰dxin戰隊bo1下半場的賽程正式開始。
區選,求生這邊中場先知,紅蝶二樓機械師,假門古董商,紅蝶湖小女孩。
監管者這邊,“喧囂”墓地對麵地窖點。
加載界麵結束,雙方正式進入對局。
開局記住對麵幾個人的點位後,顧遠操作著喧囂果斷往紅蝶湖的方向走。
顧遠深知“喧囂”的技能機製和拿刀點。
“喧囂”的拿刀點與其他的監管者拿刀點完全不一樣,他靠的不是接近求生者打一刀後進入擦刀階段,而是利用自身普攻後上到求生者身上的三個球。
當“紅”,“白”,“黑”三個球分別標記求生者後,便會產生爆炸,對求生者造成傷害。
“紅色區域”封技能。
“白色區域”減交互。
“黑色區域”減移速。
同時,“喧囂”自身並不會進入擦刀階段,可以繼續普攻攻擊。
想要前期快速拿刀,那就要近身打出標記傷害。
