第42章 超夢遊戲
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伍光回到了自己的工作室。
他有了一個想法,一個從無到有的超夢,或者說是遊戲更合適。
利用超夢的機製,創造出來一款訓練用的遊戲,其實這東西也不是啥先進的玩意,一些軍用訓練芯片就有這些功能。
不過軍用的訓練芯片隻是芯片,類似一種映像和資料調取,裏麵沒有痛覺,更加沒有死亡的恐懼。
而超夢不一樣,他可以讓使用者完美的體驗到被槍擊中的痛感,以及因為痛感而帶來的恐懼和無措。
隻是從無到有搞一個超夢,這難度..著實很難。
但伍光卻有了想法。
經過了這些年的剪輯超夢,他其實保存了很多人在不同情況下的感受藍本。
然後就是創造場景了。
這點難不倒伍光,隨意調取一些超夢的場地,伍光選擇了廢棄大樓,範圍不大,一百乘以一百的。
然後就是最關鍵的了,創造一個人,超夢裏麵的人,這點伍光可以通過設定程序完成,難度有點,不過好在伍光不僅僅是超夢大師,還是一名黑客。
不僅僅在入侵才能叫黑客,編寫些許程序也不在話下。
簡單的將行為邏輯編寫完成,隨意套上一個人類模板,之後嘛,讓自己的外機械腦控製這些。
剩下的就是自己了,如果在超夢裏受傷和一些子彈運算邏輯,以及其他的底層代碼。
超夢最受歡迎的一點就是互動式的感受真實度。
如今伍光想要完成需要的就是從無到有的控製這些,這可比開發一款遊戲要困難一萬倍。
遊戲隻需要畫麵和碰撞體積以及底層邏輯,
而這些伍光可以直接套模板,畢竟網上遊戲太多了,但感覺這東西就很難套上去,需要的運算量也異常的大。
並不是一個超夢片所能承載的信息量。
而為了完成這一款超夢遊戲,伍光除了基礎鍛煉後就一頭紮了進去。
要完成的工作量太大了。
“我這算不算開發虛擬現實網遊了?”伍光不由得感慨。
曾經他向往著,如今卻自己開發著,著實令人難以想到。
而很快瓶頸也出現了,那就是超夢設備的不兼容,伍光所要完成的運算量雖然可以同步給主機讓主機完成,但延遲會很高,真實感會再度下降。
想要解決,辦法也有,用連接線,連接主機,但超夢設備沒有這功能,這就需要伍光自己擴展了。
進度在被拖後。
又是半個月過去。
伍光解決了超夢設備,隨後問題再次發生。
自己設定的行為設定有bug,那些被創造出來的人,死了還在開槍,那感覺比詐屍了更可怕。
而伍光這找bug修bug,在創造bug中,忙了一整年。
也好在伍光有保持基礎的鍛煉,不然身材又要變回以前幹巴巴的樣子了。
最終伍光拿出了一個樣品。
“就叫它,終極版二十二代打死不改第九百三十次六十八)版的最終定稿十六吧!”伍光類目的看著自己的產品。
雖然依舊有很多不如意的地方,但至少他能跑了!
這一年,琦薇也找過伍光但都被他搪塞了過去,而露西偶爾也過來看看,但看到伍光在忙,也就沒打擾了。
帶上臃腫的數據頭盔,伍光點擊了開始。
很快,伍光就出現在了一層廢棄的大樓內。
此刻的伍光身材和樣貌乃至於植入體都是和外界的伍光自己一模一樣,並不是添加的任務模板,而是檢測當前使用者的所有義體和分析數據而生成的。
雖然一開始打算用模板來代替的,帶想到未來自己還有可能會添加義體,到時候還得在搞,為了不那麽麻煩而搞的。
“遊戲開始。”
伍光的手中瞬間多出了一把手槍,腰間也配備了一把刀。
而廢棄的大樓內瞬間出現了腳步聲,並且十分的輕微。
而伍光卻目光緊盯著可能出現人的位置,為了不讓自己變成背板狂魔,這些敵人都是隨機生成的,雖然也是個偽隨機數,但想要預料出來還是蠻困難的。
伍光悄聲的躲在了掩體後麵。
但目光卻一直停留在門附近。
ai們會部署戰術並且也會使用義體,這些義體他是根據ncpd以及暴恐機動隊的級別設定的。
甚至還出現了防彈的敵人,而這是後就需要刀了,而伍光需要的是頂著對方的火力衝到對方麵前,用刀解決對方。
難度堪稱煉獄級。
而伍光全身上下就一個義體,克倫齊科夫雖然是可以提高90反應的高端貨,但對麵也不差,擁有的義體並非全部,但會隨機擁有。
如下
腿部義體,蓄力跳,最高高度約5米
斯安威斯坦2型,提升60的反應和速度
克倫齊科夫,60
化學戰鬥,減少70痛感,並且越戰越勇。
一身要害防彈服。
動能電磁槍,射程不遠,但可以瞬間擊穿所有護甲。
螳螂刀手腿)。
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手臂發射器。
單分子線。
大猩猩...
等等,幾乎伍光能想到的義體都添加了進去。
為了讓這款超夢遊戲真實性高,敵方的所有武器和裝備,伍光都可以獲得,並且敵人是一批一批的過來。
至於義體,伍光無法像遊戲裏裝備,畢竟如今伍光的身體數據可以修改..
會發生,稍微修改億下應該不過分的情況。
然後伍光殺穿了,直接就毫無計劃毫無邏輯,毫無底線的瘋狂屠殺,最後的結果就是根本起不到鍛煉的效果。
而且那些虛擬的義體使用效果也隻是伍光根據自己想象調整的數據,也好在這超夢遊戲有保護機製,一些副作用並不會出現。
伍光也特意添加上去了不同的保護機製。
萬一自己把自己搞瘋了就有意思了。
不過為了不可以無限製的使用義體,也添加了使用時的疲憊感,當使用後會逐漸累積惡心反胃,以及四肢無力的狀況。
如果過度使用義體的結果就是視線模糊,手腳無力,並且所有感官都無法正常運轉。
很快伍光開始了對戰。
一開始的敵人都是一些正常手持槍械的人,然後是身穿護甲,一些要害無法打穿,然後是逐步添加義體。
當然最終的結果就是整個廢棄小樓內充斥著敵人,並且一個個的身上義體都拉滿,一些離譜的,當克倫齊科夫和斯安威斯坦同時使用的,反應速度和行為速度直接來到了90
不過嘛,伍光隻打到了第六波,義體出現了斯安威斯坦,伍光的槍和刀都無法命中後,結束了戰鬥。
而遊戲總共20波。
第二十波伍光設定了boss,就是亞當重錘,當然並非真實的亞當重錘,而是伍光憑借遊戲和動漫腦補出來的。
不過當伍光開啟了黑客能力後,波數來到了11。
每人同時配備了斯安威斯坦和克倫齊科夫,以及螳螂刀和手臂發射器,等..強力武器,伍光的反應速度即便在克倫齊科夫的加持下,也已經無法應對了。
並且因為義體使用過度,此刻他身上滿身負麵狀態。
即便撐過去了,下一波他也沒有能力反抗了。
將頭盔拆下,伍光很熟練的吐在了一旁的垃圾桶裏麵。
副作用到了極致,伍光設定的保護機製也不管用了,現實也會想吐和惡心,這就需要伍光緩好久了。
“如果義體沒有使用副作用,我可以殺穿!”伍光如此感慨。
畢竟一開始設定沒有副作用的時候,他就憑借自己的黑客能力直接幹到了18波,最終因為人數過多,無法反應過來,結束了戰鬥。
畢竟沒有副作用,他無時無刻都在90加速的的十倍反應的加持下。
而為了真實逐漸調整版本。
如今這個版本已經無限接近現實了。
唯一不真實的點大概就是敵人的行為邏輯是死板的。
畢竟玩多了,伍光在怎麽隨機,也就那幾個行為邏輯,很快就摸透了。
唯一能解決的就是添加人數。
如今伍光開啟克倫齊科夫在經行入侵,可以短時間內解決二十個左右的敵人,當然不是重啟也不是電磁幹擾,而是重啟義眼。
沒了視覺,伍光可以直接衝上去幹。
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