第十三章 第三個服務器

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    【歡樂棋牌】地下城裏,現在已經有近30名冒險家,都對兔女郎的服裝給出了極為紳士的評價。
    表示想看、愛看。
    氣氛一下子就沸騰了起來。
    為了避免有人對琳娜她們動手動腳。
    陳羽直接給琳娜、和艾菲的戰力值數據設定的非常高。
    達到了完全可以秒殺冒險家們的程度。
    當然,這個數據隻在【歡樂棋牌】地下城裏擁有,出了地下城就消失了。
    然後陳羽定下了個規矩,在【歡樂棋牌】裏打架鬥毆搞事情的,琳娜二人都有權力直接殺掉,驅逐並沒收所有歡樂幣。
    有了這個規矩在,在這裏玩的冒險家想必也不會做出什麽出格的舉動。
    哪怕有一兩個刺頭,在經過教訓之後也能當做典範,震懾其他心懷不軌的冒險家。
    這一點,要比現實世界強多了。
    現實世界還得專門請個保鏢隊伍,維護現場的秩序,而在這裏,陳羽隻需要兩個少女就能處理所有問題。
    不管是負責新手教程。
    還得兌換歡樂幣。
    又或者是管理現場秩序。
    琳娜和艾菲倆人都很快上手,二人還把陳羽教給她們的東西都牢記在小本子上,打算晚上的時候再複讀一遍。
    陳羽看見她們好學、認真的樣子,滿意的點了點頭。
    真能幹。
    有了這兩個少女在,他就可以當個甩手掌櫃,甚至可以睡個懶覺,不用一大早就起來開地下城了。
    在閑暇之餘。
    琳娜還提出了一個建議。
    那就是弄一些酒水出來,出售給冒險家們,以此回收一部分的歡樂幣。
    這個小建議,讓陳羽眼前一亮。
    雖然冒險家們在吃掉地下城、或者黑暗世界的食物時,自身是不會有飽腹感的,因為他們屬於意識穿越,真身還在他們自己的世界。
    但不管怎樣,還是能感受到一定味道的。
    這些冒險家在玩上頭之後,本能的會想找點東西吃。
    而陳羽這裏就可以提供這個服務。
    然後收取一定的歡樂幣。
    也算是起到歡樂幣回收的作用。
    原本陳羽是考慮引用一些其他地下城,來進行歡樂幣消耗,不過現在還沒有精力去做。
    能提前搞點小東西出來,進行一波消耗,也算不錯。
    細水長流。
    長此以往的話,積累下來應該能回收不少的歡樂幣。
    下了決定後。
    陳羽很快就在【歡樂棋牌】地下城的邊緣區域,弄了一個吧台餐廳和休息區。
    吧台裏出售各種甜點,還可以調酒調飲料,這些都是憑借陳羽前世的記憶弄出來的。
    陳羽特意把擺盤弄的高大上一點。
    始終貫徹盤要大、菜要少、空的地方放根草的原則。
    售價直達888歡樂幣,坐等滬爺來消費。
    不對,滬爺看不上888的。
    弄完這些之後。
    陳羽便給兩個半精靈少女安排了一下工作內容。
    他任命琳娜作為【歡樂棋牌】地下城的主管,負責整個地下城的運轉。
    新手教學、歡樂幣兌換等等,她都需要管理。
    而艾菲主要管理餐廳這邊,負責與冒險家交易,當然平常閑著的時候,也可以去協助琳娜的工作。
    安排完這一切後,【歡樂棋牌】地下城終於成了一個可以自行運轉的地下城了。
    在陳羽安排完這些的時候。
    地下城又來了兩三個冒險家,他們應該是通過拉新任務,被朋友親人安利過來的。
    畢竟目前【歡樂棋牌】地下城也隻有靠拉新活動,才能有一定的流量。
    為了賺一些拉新任務的歡樂幣,很多冒險家在輸光了之後,都打起了自己朋友的主意。
    試圖多拉幾個人,多領些歡樂幣。
    當然,也不是所有的人在進來之後都會沉迷在歡樂鬥地主裏。
    有的冒險家看了兩眼就走了。
    有的冒險家則抱著來都來了,試一試的態度玩了一會,把免費的冒險幣輸光了也走了。
    不過根據比例,留下來的還是大部分。
    這樣的留存率已經能夠跟很多爆款遊戲相比,可見【歡樂棋牌】地下城在他們的心目中,還是非常不錯的。
    眼見地下城裏的人數即將達到40個上限。
    陳羽退了出去。
    準備再造一個【歡樂棋牌】三線。
    【是否建造地下城:一階?】
    “是。”
    這半天的時間,陳羽手頭上已經有了足夠的靈魂結晶,因此再造一個地下城,沒有什麽壓力。
    這次,同樣是100%的複刻。
    在將三個服務器融合,並將裏麵的環境進行複刻之後,【歡樂棋牌】地下城瞬間又擴大了許多。
    在裏麵遊玩的冒險家很快察覺到這一點。
    “呦嗬,陳領主又加設地下城了。”
    “這是第二次擴建吧?一個新人領主,在短短四天時間裏擴建一次已經很了不起了,沒想到竟然又擴建了一次。”
    “果然我們還是被宰的太狠了,媽的,我今天一整天的次數都耗在了這裏,這破地下城太上頭了。”
    “是啊,我就是過來看一看,結果走不掉了,真的是太上頭了。”
    “歡樂幣贏的快,輸的也快,倍率翻到一定程度,一把定輸贏的時候,真的我心髒都在砰砰砰的跳。”
    “說的沒錯,我現在都不敢一次性兌換太多歡樂幣,也不敢去中級場那邊玩,就怕哪個老六瘋狂的翻倍,把我的歡樂幣都騙走了。”
    “是啊,雖然損失的不是現實的錢,每天隻要過來都能有2500的歡樂幣兌換,可是還是好心疼啊。”
    “主要是怕輸光了,沒得玩了。”
    冒險家你一句我一句。
    整個【歡樂棋牌】地下城裏麵充滿了一陣歡快的氣息。
    這種局麵。
    在所有地下城裏都是見不到的。
    大部分地下城因為處理不了冒險家與冒險家之間的關係,又怕出現老人帶新人,影響通關率的局麵。
    幹脆選擇做單機內容,讓冒險家之間一輩子都見不了麵。
    可是這樣一來,遊戲內容就太過固定,哪怕這個地下城再好玩,沒有互動的樂趣,多玩幾次也就失去了興致。
    再加上攻略組的衝擊,單機類型的地下城很快就沒有人玩了。
    而組隊類型的地下城,大部分領主設計的組隊人數,都隻在2到4人之間。
    不會搞太多人的副本出來。
    因為人數越多越複雜,數據方麵很容易出差錯。而且,冒險家們也很難在同一時間組織到足夠的人進入地下城。
    因此。
    像這種40個人同框的場麵,真的是非常罕見。
    也正是因為這樣,【歡樂棋牌】地下城才讓他們感覺到新奇,感覺到上頭。
    任何遊戲,都是人越多越好玩的。
    “真是太熱鬧了,我還從沒見過這麽熱鬧的地下城,回去我就安利給我朋友,賺上一筆拉新獎勵。”
    “啊啊啊啊,那可是整整5000歡樂幣,好想要啊,可是該去哪裏拉五個人啊,要是我爸媽爺奶還能玩就好了。”
    “真的上頭,確實很好玩,我一個職業打假人都打不出假來。”
    “晚上回去我就去冒險家公會,把我的同伴都拉過來,五個人還不是簡簡單單,嘿嘿,明天我就等著數歡樂幣數到手抽筋了。”