第五百五十八章 選定地下城類型

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    得到陳羽的這句話,何遠興衝衝的急忙告辭離開,回去安排去了。
    徐高遠看見何遠離開了,也訕笑兩聲,“那我......也先回去安排了?”
    “不急!”陳羽說道。
    轉頭看向李若樸,“去收購一些美味佳肴、以及好酒好茶,給徐會長帶回去,並準備一些啟動資金。這次是讓徐會長給我們辦事,總不能讓徐會長出錢又出力。”
    “哎喲陳領主,您這太客氣了,這哪好意思呢......”徐高遠連忙擺手說道。
    表麵上是搖頭拒絕的。
    內心裏還是想要的。
    “走吧,另外我這還有幾萬歡樂幣,徐會長玩得開心,辦事才有精神不是。”李若樸笑嘻嘻的站起來,一把勾住徐高遠的脖子。
    帶著他離開了會客室。
    看著徐高遠和何遠都已經離開,事情也都安排了下去,陳羽坐在座位上,眼中陷入了沉思。
    “這次算是用飛馳小鎮的名頭,打了這些小鎮一個出其不意,但時間肯定不能太久,最多隻有三天時間。”
    陳羽眼中琢磨。
    “三天,必須要在這三天裏麵把絕大部分的冒險家全部拿下,最起碼也得拿下一半,所以地下城的質量必須要高,而且還得讓這些冒險家們有財產留在裏麵,隻有關乎到資產問題,才能讓他們更加的上心。”
    由於走的是推薦位,地下城的各方麵信息都是隱藏的,包括食物方麵。
    所以【大夏不夜城】一向吸引人的食物,沒辦法在這次起到加分項。
    一切隻能依靠地下城的質量。
    那麽有什麽樣的地下城,是能夠讓人一下子就著迷,並且給他們存在能夠交易、甚至變現的資產,讓他們舍不得消失的?
    陳羽腦海裏很快想起一個遊戲類型。
    搜打撤!
    快節奏,刺激,存在資產,能夠交易,這幾點搜打撤幾乎都能夠做到。
    而且很少有遊戲類型能夠搞到像搜打撤這麽全麵。
    陳羽相信,既然【絕地大逃殺】能夠掀起這樣的狂潮,那麽加了一個‘撤’的元素進去,搜打撤地下城肯定可以在這次事件中脫穎而出,成為攻略這三個小鎮的利刃。
    現在隻需要等待何遠那邊的回複就行了。
    不過......
    既然要從頭培養一個業務員,那麽這個地下城暫時就不能放出來,畢竟在飛馳小鎮,‘搜打撤’的效果不一定會那麽好。
    既然這樣。
    那就幹脆把原本既定計劃裏麵的第四模式【皇牌空戰】拿出來,當做推薦位地下城。
    然後暗示一下飛馳小鎮的冒險家,告訴他們這就是《飛馳杯》比賽也會用得到的一個地下城就行了。
    至於怎麽暗示......
    係統確實明確規定了,不能用任何方式明示或者暗示其他冒險家推薦位上地下城的身份。
    包括讓何遠,或者他的兒子何肖悅去進行宣傳,這都是不被允許的。
    又或者在【大夏不夜城】有關於《飛馳杯》的位置寫下【皇牌空戰】將用於《飛馳杯》比賽的內容,也是會被係統檢測或者處罰。
    從審核方麵來看,這是很嚴格的一件事情。
    不過......
    這世界上還有一個詞,叫做‘擦邊’。
    不露點就等於沒露。
    衣服上的點那也不能算點。
    若隱若現這種事情,要操作起來的空間實在是太大了。
    陳羽在《飛馳杯》上麵寫明了,《飛馳杯》將會使用五個地下城進行比賽。
    然後在【暴力摩托】名字的前麵寫上編號01,【神廟逃亡】寫上編號02,【極品飛車】也寫上編號03。
    跟著中間空了一格,在最後一個上麵寫上【05、泰坦隕落】。
    這樣......
    在給【皇牌空戰】命名的時候,名字就寫成了【04、皇牌空戰】。
    陳羽就是要明目張膽的,告訴所有飛馳小鎮的冒險家,【皇牌空戰】地下城就是《飛馳杯》的比賽圖之一,要想學習,了解這個地下城,要想在《飛馳杯》大放異彩,那麽這個地下城你就絕對不能錯過。
    有這些事件作為加持,陳羽相信何肖悅的業績漲得絕對會很快。
    陳羽立即著手,開始來到地下城前,通過精神力建造這個地下城。
    【皇牌空戰】主要打的就是空戰。
    讓冒險家體驗一下什麽是戰鬥機。
    空戰、戰鬥機、各種高科技的導彈轟炸、這幾個元素加起來,陳羽相信絕對能把這些沒見過世麵,不知道戰鬥機是什麽的冒險家們的多巴胺都炸起飛。
    另外飛馳小鎮最重要的就是競速,所以必須把競速元素加入進去。
    陳羽的思路越發清晰。
    他需要構建一個既能滿足《飛馳杯》競速核心,又能帶來極致空戰體驗的地下城。
    “競速、空戰......”
    “肯定不能是單純的速度比拚,那麽最好是結合任務目標的綜合競速,這樣會比較多樣化一點!比如擊落特定目標、穿越複雜空域、在規定時間內抵達終點等。”
    “完成任務可以得到金幣獎勵,擊殺敵人也可以得到特定的金幣獎勵,這些獎勵可以拿到單局商城裏麵購買裝備物資,加強自己的戰鬥能力。”
    陳羽一邊說著。
    一邊站在地下城核心前,磅礴的精神力洶湧而出,開始細致地構建【皇牌空戰】的每一個細節。
    首先,是戰鬥機的選擇。
    陳羽構思了數種不同特性的戰機原型:
    “遊隼”輕型戰鬥機:極致的速度與靈活性,武器攜帶量較少,適合技巧型玩家和純粹的速度競賽。
    “屠夫”攻擊型戰鬥機:重火力,厚裝甲,速度稍慢,擅長對地攻擊和清除密集目標。
    “鷹隼”多用途戰鬥機:各項性能均衡,空戰、對地能力都不錯,是萬金油的選擇。
    每種戰機都有其獨特的操控手感和戰術定位,還有不同的皮膚,冒險家可以根據自己的喜好和任務需求選擇。
    比如選擇“遊隼”輕型戰鬥機的,那肯定就是衝著最終點線去的,沒有太大的戰鬥欲望。
    選擇“屠夫”攻擊型戰鬥機的,當然就屬於猛戰類型的。