第8章 出門清剿

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    時間緊迫,從房主一家三口身上獲得的牛肉棒、牛奶、雞脖無疑是眼下最佳選擇。
    來得簡單就不用太過珍惜,唯依當即打開包裝袋大快朵頤。
    牛肉棒沒有加入太多調味料,隻有牛肉的鹹香,但口感軟嫩得一點都不像包裝食品,極大拉高了評價。
    牛奶不太甜,但口感十分粘稠,像老酸奶那樣結了塊,稍微有點嚼頭倒也不錯。
    雞脖就是一般雞肉味,口感軟爛中又有點嚼勁,好吃不多評價。
    牛奶不解渴,於是又喝下一瓶礦泉水。
    吃飽喝足後,唯依感覺自己狀態極好,渾身上下仿佛有使不完的力氣。
    隻是大概因為嘴變小了,整個進食過程竟然花了3分鍾之久。
    視野右上多出了「肉排」、「奶瓶」、「捧腹」三個小圖標,打開麵板後明白了詳細效果:
    「優質營養1小時58分):體質+1、休息及恢複效率提升25、獲得10點額外體力儲備不計入氣力、優先消耗)」
    「健康成長58分):鍛煉及戰鬥獲取的屬性積累提升50」
    「飽足1臨時):力量+1
    ※飽腹值&飲水值超過100小於105,任意一項低於80時消失」
    牛肉和雞脖是相同的buff,牛奶是另外一種buff,吃飽了也有buff。
    不如預期,但也不算太壞。
    現在她的力量、體質都是6,特別是因為進食的關係,體力也恢複滿了。
    看來囤糧的思路沒有錯,如果食物掉落率太低,還真得禁用生化危機擴展包。
    唯依心裏想著,手上拿起刺劍。
    連續刺出5下才覺得力竭,手感也比之前順手不少,戰鬥力比用椅子腿兒時強了一倍不止。
    當初是不是應該選一把更重、更長、還能劈砍的劍呢?
    “哼哼~穩住發育,不能浪。”
    唯依冷冷地笑了起來:這個自以為變強了的瞬間,就是交出戰敗cg的伏筆。
    放下刺劍拍了拍臉頰,拿起之前一直放在桌子上沒有查看的手槍。<9手槍:耐久10,傷害45~55,裝填:9子彈x15,有效射程50米,重量1.5。新品卡殼幾率低)」
    雖然是白板,但槍械就是槍械,麵板傷害比精致品質刺劍高出一倍。
    彈匣是滿的,還有一整盒50發)子彈,也就是說一共65發子彈。
    沉甸甸的重量與刺劍相同)攥在手裏滿是安全感,但唯依知道這是錯覺。
    彈匣隻有一個,打光子彈後給彈匣填彈的極慢,再加槍聲吸引的喪屍,足夠給她開席了。
    不過還是要帶,有槍卻一槍未發就死了,多憋屈……都憋屈兩周目了,不能再繼續憋屈了。
    更何況交易麵板可以隨時購買彈藥和彈匣,隻是她現在沒金幣買不起而已。
    還需要找或製作一條槍帶……可以去找約翰借一條皮帶先湊合,等金幣夠了直接買小李子同款。
    於是唯依順理成章地來到主臥翻箱倒櫃,從衣櫃裏找到一件黑色皮夾克、一條褐色皮帶、一雙皮手套,一盒半12號霰彈14發)。
    又在枕頭底下找到一把鋸短的雙管霰彈槍,證明了猜想。
    「雙管霰彈槍·鋸短:耐久8,傷害:根據彈藥,裝填:12號霰彈x2,有效射程18米,重量3.2。中折式裝填無卡殼)」
    這就是這棟房子裏最強的武器,廁所的喪屍肚子都被它轟沒了,威力有保證。<9,倒還更方便一點。
    皮帶先用斧子砍短再用刺劍鑽孔就合適了,手套則用剪刀剪成了露指手套。
    戴上手套後頓時靈巧1,但它的好處可多了:一是避免手心起泡和繭子,二是給霰彈槍換彈時避免燙手,三是方便真正摸屍。
    順帶一提,床上還有一灘凝固的血塊,或許約翰在廁所轟殺喪屍時不小心沾染了血液,感染了病毒而不由自知。
    回到臥室後在睡夢中屍變,啃死了自己老婆。
    雖然過程可能略有出入,但結果應該就是這樣,有屍體上的傷勢為證……真相具體如何倒也無所謂。
    ……
    5分鍾後,唯依穿好風衣、皮帶,腰上別手槍,手上戴手套。
    雙管霰彈槍放在背包側麵的掛繩上,其餘食物、彈藥等物資放進背包。
    收拾好一切,一手拎著刺劍一手拎著背包來到門口。
    一打開大門,就與兩隻遊蕩喪屍打了照麵。
    “你們好啊,吃了嗎?沒吃就吃我一劍!”
    唯依豪邁地走出大門把背包又丟了回去,帶上門後迎著喪屍小跑起來。
    《僵毀》中的喪屍除了跑屍和走屍存在區別外移動速度都一樣,而這裏的喪屍則根據體型和狀態的不同,移動速度存在差異。
    沒走幾步,身材相對健壯的喪屍就與同僚拉開了一個身位的距離。
    察覺到這一點唯依立刻調整走位,與兩隻喪屍形成一條直線後提起刺劍,用目光鎖定先頭喪屍的腦袋。
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    這隻喪屍正是之前在二樓瞥見的喪屍,不知不覺溜達進了院子,還找了個搭子。
    眼眶和頭蓋骨的縫隙再次變成鮮豔的紅色,誘惑她出劍。
    “好像鬥牛一樣。”
    她現在就是手持彎頭劍或十字劍的鬥牛士,終結強弩之末的公牛。
    “拿你們比作公牛,是不是有點對不起牛了呢?”
    喪屍:嗬?
    自言自語後,唯依閉緊嘴巴刺出第一劍。
    細長的劍身從喪屍雙臂中間穿過,刺入微微搖晃的腦袋。
    手腕用力一抖攪亂腦漿,帶出染上紅白的劍尖,喪屍當即死去。身體失去力氣向前栽倒,讓出第二隻喪屍的身影。
    淺嚐輒止的手感讓唯依心裏有些空虛,但現在可不是挑剔的時候。
    “大嬸,做核酸了。”
    回手平舉刺劍,踏前一步再度刺出劍刃,從手臂中間沒入第二隻喪屍的嘴巴,從後腦穿出。
    更深入的交流,填補了心中的些許空虛。
    收回刺劍,第二隻喪屍同樣栽倒在地上。
    解決兩隻喪屍,這邊隻有劍尖髒了。距離、技巧、速度、傷害都被她給占了,消滅喪屍就是這麽簡單。
    接下來還要殺更多,就先不摸屍擦劍)了。
    “我的選擇沒有錯。”
    一共消耗40氣力出劍15、抖腕5),也就是0.5體力,而她有48點可以放心使用的體力。
    192隻喪屍是理想中的極限,隨著喪屍數量提升,走位拉扯的需求會大幅提升,擠占攻擊的時機和體力。
    “也別管我能殺幾個,你們都再死一遍吧!”
    唯依走出院門,大聲招呼起聞訊味兒)趕來的喪屍。眼睛瞄著小地圖,琢磨著一條少走、多殺的路線。
    這個真實的遊戲世界還有一點好,那就是喪屍的碰撞體積趨於真實,不存在幾十隻喪屍擠在一平米的小格子裏同時移動的逆天景象。
    隻要喪屍密度達不到一定程度,她就是安全的。
    看著視野中步履蹣跚的喪屍,唯依親切地笑了起來:
    “女士們、先生們,來我這裏排隊打針做核酸了!”