第16章 睡眠結算

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    早上醒來,唯依第一感覺是非常餓,但還是先看小地圖。
    沒有被喪屍包圍,時間還差一點才到六點,沒有新的每日任務。
    於是又看向屬性麵板:
    「基礎人物麵板
    玩家id:100
    玩家姓名:唯依
    性別:女
    身體年齡:16歲剩餘壽命84年)<
    體重:42.5kg
    生命值:112112
    飽腹值:29100
    飲水值:64100
    心情值:90140
    衛生值:90
    排泄:該去了)
    體溫:正常·有點熱
    體力:7070
    氣力:7070
    精力:100100
    專注力:100100
    基礎屬性:
    力量75↑+1特質+1藥劑)
    體質76↑+1特質)
    敏捷76+1特質)
    靈巧139↑+4特質)
    智力106+4特質)
    人物特質:
    穿越者、公主病、天才外科醫生、心靈手巧初級)、獵魔人、幸運白虎、身材纖細、發育期、纖長雙腿、沉魚落雁、柔嫩肌膚、心靈枷鎖3重)、芳香普通)、多汗普通)、痛覺轉換普通)、禁欲者初級)、免疫體質初級)
    技能:
    生活類——☆醫學1、縫紉5、烹飪5、木工4、金工4、電工2。
    戰鬥類——刺劍4、霰彈2、短刃2、拳腳2
    特別類——偽裝2、步法1
    裝備:t恤
    物品:無低消耗負重35kg)
    戰力評價:一夜過後,女孩成長了許多」
    飽腹值隻剩29,怪不得會餓。
    忽略莫名有些汙的評價,現在是沒裝備的狀態,基礎力量、體質、靈巧各提升了一點。
    雖然是好事,但為什麽?
    對了,從醫學角度講人的身體會在睡眠中成長。
    《僵毀》也是如此設計。<、體重也重了0.5kg,再一想大量消耗的飽腹值就顯得非常合理。
    而且通過睡眠觸發升級結算的遊戲也不在少數,比較著名的就是《牧場物語》農具熟練度)、《星露穀》技能等級),以及某些澀澀rpg修女救父記)。
    這一遊戲設計延後了部分數據的即時反饋,變相提升初期遊戲難度,一不小心就要看cg重來或者一睜眼是小診所的天花板。
    使玩家格外注重時間與體力的分配、珍惜對待每一分每一秒,也拔高了角色變強後的成就感。
    缺點就是肝、非常肝,用數據的延後和不可見性部分)逼玩家肝到心安。
    當然了,當玩家操控的角色躺到床上那一刻,就會感覺一切付出都是值得的。
    放這裏一點也不違和。
    畢竟她的想法也是——爺變強辣!
    揉著肚子看一眼旁邊,斯諾還閉著眼睛沒醒。
    咧著的嘴巴開開合合時而咂麽一下,好像在夢中吃著什麽,非常幸福。
    一身白毛已經完全幹燥,蓬鬆得不像話,如果不是它在睡覺,一定狠狠擼到爽為止。
    要說不好的地方,就是枕頭下那灘口水,以及臉上黏糊糊的感覺。
    再一聯想昨晚的辛勞,唯依有點惱火,俯在斯諾耳邊說起悄悄話:
    “斯諾,限你10天之內給我變。否則10天後,我可就要吃狗肉火鍋了。不過你放心,這10天我肯定不會虧待你。”
    以最溫柔的語氣,撂下最狠的話。
    也不管斯諾接下來會不會做噩夢,唯依悠哉悠哉的起床去一樓廁所洗漱了。
    洗過臉意識徹底清醒,想起昨天的小實驗。
    看向功德值,少女如遭雷劈呆立當場。
    因為……當前功德:5122
    少了,少了近2000功德啊!為什麽?她也沒偷偷買東西啊!
    不僅昨天的問題沒弄明白,還出現了新的謎團。
    一愣神的功夫,功德又變成5102,還在繼續減少?!
    打開小地圖、放大,發現附近多了許多光點。
    新一批喪屍刷新出來了。    生化係列怪物不乏靠進食同類養蠱式進化的舔食者,以及與喪屍敵對的生物改造兵器——獵殺者。
    所以很有可能……不,100是它們對街道上的屍體動手了,畢竟她還沒有買東西!
    迅速完成洗漱穿上晾幹的衣服,唯依下單兌換武器盲盒。
    這次的盒子相當大,一米多長的細長禮物盒,相當沉。
    刀、劍沒這個重量……難道是鐧?
    然而真正打開卻發現都不是,是一杆自帶刺刀的步槍,以青花瓷為外殼槍身說不出的優雅,仿佛不是武器而是一件藝術品。<1加蘭德·青瓷稀有):耐久500,遠程傷害275~325,近戰穿刺傷害75~105消耗10),裝填:7.62步槍彈x8,有效射程2000米,半自動,重量10。無需保養且耐久100以上不會卡殼
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    卓越技能:脆響——打出彈夾中的最後一發彈藥後自動彈出空彈夾片,發出引誘敵人衝鋒的脆響,並使受到引誘的敵人進入大意狀態。
    大意:不會進行防禦、回避動作,持續30s或受到任意傷害解除。同場戰鬥中因受傷而解除大意狀態的敵人,不會再次進入大意狀態。
    稀有技能:青瓷衝擊——握住槍管轉動一圈後投擲,以槍托砸向目標造成500點物理傷害。消耗100氣力
    溫馨提示:這件武器藏有某種不為人知的力量,你能發現其中隱藏的秘密嗎?
    最低需求:力量&體質10」
    還以為是學姐散或者山寨的刻刻帝指針呢,原來並不是。<1,這個重量很不對勁。
    麵板數據是不錯,但遠程武器造這麽重就為了當個棍子使,簡直本末倒置。
    事出反常必有妖,秘密應該就在這裏,但靠想來猜線索也就到這裏了。<1都有些辛苦,瞄準開槍或許可以做到,但拚刺刀和主動技能絕對用不了。
    強行開槍就等著聽個響,然後吃席吧。
    嚐試打開彈倉……拉不開機柄,好吧,她太看得起自己了,保險和扳機也扣不動。
    裝備的使用條件,真的很嚴格呢。
    當個棍子她都耍不好,好不容易出了稀有武器,難道隻能暫時當擺設嗎?
    正苦惱的時候,腦海中傳來一個頗為輕佻的女聲:
    【嗬嗬,當初接受我的力量不就好了,現在也不晚哦。】
    聽不見,聽不見!老大哥說聽不見,就是聽不見!——江田島聾啞學校
    用爛梗趕走腦海中不和諧的聲音,唯依感覺秘密應該會在使用過程中逐漸發現,認真思考起自己該如何達到使用條件。
    條件隻是看起來苛刻,加上裝備自己隻差3力量和1體質,加上食物buff就隻差2點力量。
    再加上提升屬性的藥劑和食物,可能隻差1點力量,甚至不差。
    但buff是有時效的,還是要提升基礎屬性才穩妥。
    按昨天的殺怪量和食量,保守估計再過2、4、8,一共14天基礎力量就能成長到10點。
    從現實角度看很勵誌,從遊戲角度看很不爽,從《僵毀》角度……那就是這個速度了。
    嗯?……好像有什麽地方被忽略了。
    思維收束正要抓住某個線索的時候,時間剛好來到六點,來新活兒了。
    ‘叮~每日任務發布!’
    任務1:回籠覺!
    人可以偶爾糊塗享受被動,但睡覺不能不明不白,必須掌握主動。現在·立刻·馬上去睡回籠覺!01)
    獎勵:根據睡眠時間、睡眠質量發放
    任務2:朕不給,你不能搶!
    嚴懲破壞屍體的家夥們。010)
    獎勵:功德
    ‘溫馨提示:使用技能卡片可以快速入睡並在夢中學習對應技能。’