第22章 顯血
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自身on)
當前區域其他玩家off)
溫馨提示:沒什麽可說得’
顯示血量、名稱、傷害,對於正常rpg遊戲來說,根本是理所應當的東西。
但隱去這些數據顯示,無疑可以讓戰鬥更加刺激,讓玩家心裏沒底。
一旦戰鬥勝利,倒也能提升成就感。
這方麵比較著名的就是怪物獵人係列,沒有血條,但怪物血量低了會步履蹣跚地跑路,讓遊戲更生動、更真實。
這方麵卡婊是真的會花心思。
想快速提升屬性,需要高品質食物,因此唯依對民房中的普通食物不屑一顧,哪怕可以當斯諾的狗糧都懶得搜。
美味巧克力:渣女!)
大丈夫能屈能伸,唯依打算暫且禁用生化擴展包,去刷點食物。
至於功德,火焰還沒完全熄滅,之後再看等一波大的。
然而……
‘禁用生化擴展包將清空交易麵板的資源,當前資源:金幣,19尖晶石,3紅寶石
真的要禁用嗎?’
你怎麽不早說呢!最後的問句仿佛充滿了幸災樂禍。
如果全購買物資,小小的背包肯定裝不下。
不能隨買隨裝填,海德拉用起來也會十分麻煩。
拉倒吧,卡爺力量的狗係統!
唯依心中罵罵咧咧地查看起小地圖,打算看看哪裏喪屍多,過去刷一波。
很快就找到了目標,從這裏往西北方向走1公裏,某個建築附近有密密麻麻的光點,幾乎是人擠人的密度。
雖然她隻是看到一個邊邊,但可以肯定喪屍數量在三位數。
“斯諾,走了!”
……
邊趕路邊對路上毫無防備的喪屍出手,沿路殺死17隻遊蕩喪屍後,唯依看到了目的地。
那是一座教堂,建築不大,但占地麵積不小。
附近幾畝地都是墓地,密密麻麻的光點就在墓地中。
但從外麵看,除了一個神父、四個修女打扮的遊蕩喪屍,幾乎什麽都沒有。
那就隻能是地底下了。
不用說,《僵毀》是沒這個戲碼的。
唯依走進百米範圍,發現灰點還是灰點,隻有修女和神父喪屍對她們表示歡迎。
觀察了一下,發現神父和修女喪屍都屬於走屍,隻是神父150血,修女80血。
女喪屍什麽時候才能站起來啊!氣抖冷。
想到一個好玩的,唯依帶著斯諾繞著對方走,通過調整走位把五隻速度有快有慢的走屍勾引到同一條直線上。
然後舉起左手發出問候——凶魔之爪!
五隻喪屍幾乎同一時間身首分離而亡,而唯依看到自己造成的傷害有些發懵。
不是單個400傷害,也不是五個傷害數值累計起來400,而是312x5出現五次。
非常嚇人。
她又看了一眼凶魔之爪的技能傷害——520,不是400。
很好,但為什麽,因為屬性提升了?
不少遊戲都有隱藏傷害計算公式的臭毛病,逼得玩家通過控製變量法的取得答案。
而一旦傷害引入了隨機浮動,想通過控製變量法計算答案就會變得十分艱難,不如解包。
唉,先算了,現在不是分心想這個的時候。
走過去摸了五隻神職喪屍的屍,得出一好一壞兩個消息。
好消息:摸屍獎勵品種豐富,有食物聖餐),有裝備銀十字架),有書。
神父給的十字架,修女給的聖餐x2、聖水、聖經。<普通品質。
「銀製十字架:精致,但並不真正精致,重量0.01。」
「聖餐300g):無糖鹹餅幹,十分易碎,吃一口掉一地渣子,建議沾水吃。+30飽腹、10飲水、2心情」<):往白開水中加入了一係列調味料,是吃聖餐的好伴侶。+30飲水」
「聖經:肯塔基印刷廠第xx批次……」
這不就是引火物嗎?
唯依當場把聖經撕成一頁一頁的貼在屍體身上,然後點火。
不得不說,這些神職人員身上的長袍也幫了大忙了,火燒得很旺。
而斯諾雖然還是怕火,也不會叫個沒完了。
折騰了這麽幾分鍾,墓地下麵的喪屍們仍沒有露麵。
隻有唯依站在墳頭上蹦躂,下麵的喪屍才不情不願地爬出來,被一劍刺死在半路,下半身還埋在土裏。
金幣+200
這不行啊,雖然穩妥,但太麻煩了。
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唯依原地托著下巴思考對策,斯諾咧著嘴繞著她轉了個圈,又低頭蹭小腿撒嬌。
有了,這不是有個四條腿的引怪器嗎。
唯依蹲下摸了摸斯諾的頭,指了指前方。
“斯諾,你去穿過前麵的墓地再繞回來,可以嗎?”
汪!
叫了一聲,斯諾撒歡似的衝了出去。
“真聽話。”
唯依欣慰地打開背包,拆開蜂巢威化的外包裝,從裏麵取出一條就著內包裝紙吃了起來。
好吃,甜而不膩,醇香持久,可惜狗狗不能吃啊~。
視野右上多出一個巧克力圖標。
「卓越巧克力10分鍾):力量+1,氣力、專注力上限提升50,恢複速度提升200」
雖然時間短了點,但增益效果很強。
瞥了一眼凶魔之爪的技能傷害:585。
斯諾那邊也有了如同預期的成果。
一隻隻骨瘦如柴的手臂從地下伸出,試圖抓住小母狗,但斯諾早就跑遠了。
意識到用手抓不到後,一隻隻骨瘦如柴又不著片縷的喪屍從地底爬出,從四麵八方小跑著包圍斯諾。
但也無濟於事,斯諾快速靈活地從包圍的縫隙中穿梭,有驚無險地回到主人身邊。
墓屍差不多有180隻,每隻都是100血左右。
“比走屍威脅大,遠比不上跑屍,但這數量又讓跑屍望塵莫及。
嘿,幸虧燃燒彈用光後把其餘手榴彈都帶上了。”