第149章 鍛神,啟動!
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順帶一提,委托人井上小姐似乎被她給嚇跑了,因為打開手環後,屏幕上顯示那條警告語音發送失敗了。
未來戰士都有危機預警技能,井上應該是看到自己被炸死的畫麵,所以跑路了。
走之前沒勒索一下,真……
半徑五公裏的隕石坑,以及隕石坑外延伸出大片焦土地帶。
但比真核彈的影響要小多了,而且沒有核輻射,散幾天熱就能逐漸恢複生機。
之前差點就以為恐龍滅絕的原因從基多拉捕食恐龍)變成隕石了她丟得)呢。
現在看來,她還差得遠。
隕石坑中心,一坨散發金光和熱量的融熔金屬球正漂在坑底十米之上的位置。
這就是以太煉金術的結果了,能浮起來就挺神奇,但也在意料之內。
不知道是不是因為溫度太高,不能收進空間,也不知道屬性信息。
畢竟不碰不知道信息,碰了手就熟了。
於是唯依把新加入兌換列表的多元分析儀給兌換了出來。<內對準目標物扣下扳機按鈕,即可遠程分析物質組成及性質,並研發鍛造圖紙。※提供少量樣本將更快、更準確地進行分析」
是個手槍樣式的分析儀,握柄拔下來就是采集刮刀。用刀刃刮到一點目標物,再放回去,就算是完成取樣。
隻要100萬功德,價格還挺便宜。
瞄準金屬球扣下扳機,側麵屏幕顯示分析完成需要3小時。
用刮刀刮一下之後顯示5分鍾內完成分析,時間縮短了36倍。
但問題並沒有解決,還是不能收納這團金屬。
“冰……”
同一圖紙、模版打造的鍛造物品質分為普通、+1、+2、+3。
普通品質隻有鍛造物基礎屬性。
+1品質鍛造物性能提升20,隨機附加一項屬性獎勵。
+2品質鍛造物性能提升50,隨機附加兩項屬性獎勵,獲得一條特性。
+3品質鍛造物性能提升100,隨機附加兩項屬性獎勵及一項物品加成屬性獎勵,獲得一條特性及物品技能。
每次打造都將獲得熟練度,打造的鍛造物品質越高,獲得熟練度越多。
熟練度分為武器、防具、飾品、工具四大項,熟練度越高鍛造物基礎性能越強,打造高品質鍛造物的幾率越高,附加屬性也越強。
<3鍛材倉庫可以儲存任何狀態的素材,並在打鐵時調用),鐵匠鋪及鍛材倉庫會隨鍛造熟練度一起成長
傳說效果:加快打造過程,熟練度獲取量提升至500,鍛造結果可以免費重ro5次不獲得熟練度),同一係列材料打造的裝備將自動獲得套裝效果
神話效果:所有+3鍛造物會隨使用獲得經驗並升級初始v0,最高五級),開啟分解功能
分解功能:分解鍛造物返還一半打造材料,並獲得兩倍鍛造熟練度及一層專項靈感。累計五層靈感下次打造必定+2以上,累計十層靈感下次打造必定+3僅對打造同種材料的鍛造物有效,打造使用其它材料的鍛造物時靈感消失)。分解+3鍛造物獲得五倍熟練度及靈感,分解帶等級的+3鍛造物將額外獲得對應等級數值的技能點
生效對象:自身固定)’
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同時腦海中瞬間被輸入各類打造模版,以及鍛造方法。
唯依對著剛剛還毫無辦法的融熔金屬球輕輕一伸手,全部收進鍛材倉庫。
這顆金屬球隻占了倉庫一半空間,密度非常大。
失去金屬球,環境溫度驟降。
唯依用大地掌控平整坑底,接著在心中默念“鐵匠鋪降臨”,一座中世紀石質鐵匠小屋便出現了。
沒有招牌,但屋內鐵砧、熔爐、風箱、水槽等設備以及手錘、大鐵錘、火鉗等工具一應俱全。
表麵看起來很o,內裏全是魔法。
熔爐溫度極高且不需要燃料,各工具也隻是看起來是鐵的,硬度堪比神器。
她用閻魔刀試了試,不僅錘子表麵留不下一絲痕跡,耐久還減了1點。
不過各工具一拿出鐵匠鋪就會立刻消失回到原位。
得想個辦法把喪屍勾引進來敲死……有釣魚佬和漁夫的例子在前,得到專業的打鐵od並不代表她可以放棄鐵匠這個職業,反而更有獲取的必要。
兩相結合,發揮1+1大於2的效果。
再加上萬能合成,打鐵係統怕不是左腳踩右腳直接帶她上天。
空蕩蕩的牆壁、貨架、木頭假人都在催促她快點打鐵。
反正閑著也是閑著,唯依拿起火鉗和錘子,走到鍛造台前。火鉗鉗口直接出現一截火熱的未知金屬鍛材。
鐺~鐺~鐺~,有節奏的敲擊聲開始在坑底回蕩。
……
呲~
火鉗夾著匕首大小的金屬條在冷卻槽中浸泡,隻發出一點聲音沒有多少蒸汽。
也不知道冷卻槽中是什麽液體。嘛,雖然好奇但倒也不至於去嚐嚐鹹淡。
金屬條很快冷卻下來不再發光,但還是保持著美麗的金色,並且有一圈圈細密的花紋。
唯依用手拿著金屬條,按在高速旋轉的砂輪上打磨開刃。
最後裝上簡單的木柄,她的第十把大馬士革匕首就完成了。
為什麽打匕首,當然是因為匕首用料最少。
初期0熟練度根本敲不出好武器,就該用最少的材料湊保底。如果不是指甲刀不算武器,她就打指甲刀了。
這次很幸運,第四次ro出了+1的匕首,其它九把ro五次都隻有普通品質。
「未知金屬匕首+1):采用折疊鍛打技術鍛造的金屬匕首。耐久2000,綜合近戰傷害360~720,消耗12,重量3.6質量36)。魔力+4
材質特性:輸入電流後重量變輕,甚至變負」
這是一把自帶反重力效果的匕首。
好了,湊齊十把,她要鍛造第一把+3的匕首了!
“艾咪、2b、透子,把你們收起來的失敗品都還給我!”
站在背後專心致誌觀看鍛造的三位同伴,瞬間如遭雷劈。
2b十分不舍地從懷裏掏出歪歪扭扭還帶溫度的匕首。
透子也從體內掏出貼心收藏的薄匕首。
而艾咪先拉住她的手臂放進懷裏輕輕搖晃,再緩緩抬頭,用楚楚可憐的眼神望著她:
“主人最初鍛造的作品這麽有紀念價值,不能送給艾咪嗎?”
艾咪學壞了,學會利用自己的優勢耍賴了。
她好喜歡。
“可以……你們兩個的也收起來吧。
但是……我打造的第一把+3匕首,就沒你們的事了。”
2b和透子得令,立刻收回手上的匕首。
可惡啊!這裏除了她,難道就沒有強度黨了嗎?!
唯依隻能回去繼續打鐵……有傳說效果的打鐵加速,再加上熟練度提升,再打三把其實也隻花了3分鍾。
兩把+1,最後一把甚至還ro出了+2。
但無……唯依嚐試用自己手上+1+2更加漂亮的匕首,換回艾咪三個手上的黑曆史。
結果就是又要重打三把……隻要她們不把那些丟人玩意掏出來對敵,她倒也沒意見。
回收十把匕首,得到5把匕首的製作材料、大量熟練度,以及最重要的十層靈感。
唯依突然覺得多元分析儀不重要了,她已經完全理……呸呸呸,那個詞兒現在不能說!
鐺鐺鐺~
再度開始打鐵,這一次打鐵的速度比之前要快許多,但重疊次數更多也更專注,因此花費的時間反而更久。
手柄也不再是簡單的木柄,而是采用一樣經過折疊鍛打的兩片金屬,再精心雕刻出適手的形狀。
最後經過冷卻、開刃、安裝龍皮金屬手柄,第一把+3的未知金屬匕首……並沒有完成。
接著用火鉗取出一小條金屬繼續折疊、敲打……經曆與之前一樣專注但稍有不同的鍛打、冷卻、開刃、製柄、裝柄之後第二把匕首也完成了。
到此仍沒有結束,唯依接著取出魔王基多拉的一小塊硬皮為雙匕首製作刀鞘,就在點綴最後幾顆龍鱗的時候,大喊:“我完全理解了!”
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至此第一個+3作品終於完成,還獲得了3倍+3武器的熟練度。
因為這把是保底打鐵固定+3,她還順便ro了個合適的屬性加成。
「正極·負極+3v0):完全發揮金屬特性的雙匕首。耐久3000x2,綜合近戰傷害720~1440x2,消耗12x2,重量10質量100)。魔力+10、敏捷+8、技巧+6
特性:揮動時大幅降低重量,命中物體的瞬間反轉磁場充分發揮重量優勢,之後彈回武器。整體攻速提升120並對金屬目標附加吸引擊飛效果
武器技能:正極閃電——出鞘狀態下,正極移動使用者十臂的距離,對目標發射一道可追蹤120米的正極閃電,造成一倍雷電傷害。冷卻5s
武器技能:負極閃電——出鞘狀態下,負極移動使用者十臂的距離,對目標發射一道可追蹤120米的負極閃電,造成一倍雷電傷害。冷卻5s
合擊技能:引力崩壞——正·負閃電命中同一目標時,造成3倍威力重力拉扯,並降低目標90移動速度。持續5s,不疊加
套裝效果:蓄電——未出鞘前,攜帶匕首移動將逐漸積蓄電能。出鞘後立刻釋放,發射1~5倍威力的正負閃電」
采用折疊鍛打法,在刀身和握柄上打出磁感線圈和電容器的功能,於是每次揮動自然具有發電效果。
剩下的追蹤、發射功能由俺尋思之力完成。
非常完美,根本不需要多元分析儀。
得意地挑眉掃視艾咪三個,並在眾目睽睽之下收回正極·負極誰也不給,最後開始10秒罰站時間。
十秒鍾後……唯依發現她們雖然都熱情地恭喜自己,但似乎真的不想要。
這就有些尷尬了,明明是兩把非常酷的匕首。
於是唯依決定欺負一下最不熟的那個。
“透子,把你手裏那兩把小刀交給我。我吃點虧,用第一套+3匕首和你換!”
“真的嗎?主人。”
“什麽叫真的,你都是我的,我用得著跟自己耍賴嗎?”
“多謝主人,主人最大方了!”
透子立刻討好地抱住她,用獸耳和尾巴一起磨蹭撒嬌。
享受過紂王的快樂,唯依成功的一手交錢一手拿貨,贖回了自己的黑曆史。