第160章 整理(中)

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    接著是史萊姆洞窟的收獲,家具就不說了,道中再次掉落了胸墊、內褲、asr技能書。
    boss掉落是史萊姆國王的消化腺,可以把廢物、垃圾轉化為有機肥和魔力結晶魔力結晶也能作為肥料使用,但她想要可以自己煉,不用從這裏撿)是廁所的基石。
    不用再為排汙、除臭、安排管道傷腦筋,她都想給史萊姆送錦旗了。
    隻能說,魔法世界方便的地方還是挺先進,先進的地方都能方便。
    因為史萊姆洞窟沒有綠點這種額外項目史萊姆們混得不行啊),結算獎勵隻能選擇技能點、防具、飾品。敵全滅、無傷、速通)
    防具是女忍裝束史詩),飾品是透明凝膠史詩)。
    「女忍裝束史詩):可愛的粉色短衣。耐久800,重量0.8。敏捷靈巧+10,魅力+10,移動速度提升20
    史詩技能:女忍——遠程傷害提升50,隱蔽性提升,暴露後將成為俘虜目標
    專屬技能:戰敗祝福——戰敗不會導致死亡,付出羞羞的代價後恢複全部屬性及裝備耐久,並獲得10屬性點、1技能點。每日限定一次」
    有一說一,如果不是每日限定一次,她都心動了。
    沒錯,她真的心動了。
    誰說戰敗必須是敗敵人手裏呢,打假賽輸給同伴也是一樣的。
    所以這件衣服既然加遠程傷害,那就給梅梅吧畢竟她也挺喜歡戰敗的),透明凝膠也一起。
    「透明凝膠史詩):凝膠連接著我們。耐久500,重量0.5。防偷竊,吸收裝備者體液緩慢恢複耐久,耐久歸零時不消失
    史詩技能:回收——所有非消耗品如箭矢、投擲物)丟出後10s自動回收。每次消耗1耐久
    專屬技能:我們聯合——與所有史萊姆、凝膠裝備共享耐久」
    升階成傳說品質,女忍裝束的屬性得到提升,戰敗祝福的次數變成一天兩次。
    而透明凝膠多出了靜謐效果,以及新技能凝滯粘液:被裝備者攻擊命中降低5全部速度,持續5秒,最多疊5層。每次消耗1耐久
    反正有裝備位,連帶軟軟蓬蓬胸墊補充短板)、史萊姆內褲一起送就行又省了合成次數,嘻嘻)。
    接著是亂葬墳地,先不說別的,骨頭粉)收獲了一大堆。
    骷髏王更是掉落不滅大骨棒傳說),不僅能當武器,熬湯或磨粉後給寵物食用可以提升最多20體質,或者使作物立刻成熟,還可以反複使用,非常給摸屍戰利品漲臉。
    亂葬墳地屬於亡靈係副本沒有初次通關獎勵,同樣沒有額外項目,結算獎勵隻能選擇技能點、防具、道具。沒有飾品)
    防具是非常典的亡靈骨鎧史詩),對穿刺、劈砍攻擊減傷80,每次受擊時獲得一層500盾值的骨甲持續5s、冷卻2s)。
    這件骨鎧屬於重鎧有不小的重量,又需要頻繁被攻擊,最好給恢複力強的前排……就綺莉耶合適,但比較破壞美感,而且不方便她變形,隻能作為合成材料。
    道具是骨哨,吹響後召喚一隻亡靈戰馬,隻要馬不死就能反複使用,騎上殺喪屍大概可以解鎖常規騎兵職業,所以先留著不送。
    接著終於輪到中級副本,首先是巫妖工坊,掉落還是骨粉居多,其次是惡靈淚滴。
    而巫妖的掉落物終於又是寶藏袋了。
    「巫妖的寶藏袋成功打開,恭喜玩家獲得:魔法筆記、實驗記錄、采購記錄、皮骨收集、怨念晶體」
    後兩項銷毀後提供了四千萬功德,相比哥布林似乎有些沒牌麵。但要是會用死靈魔法,那這些東西應該是挺有用的施法材料。
    實驗記錄記載著巫妖縫合各種不死怪物的數據和心得感悟,如果有一定死靈魔法經驗和醫學技術,可以學會不死族縫合手術。
    雖然她對召喚骷髏有興趣,但對製作憎惡和人體蜈蚣可沒有一點興趣。即使有醫生這個職業,她也是個審美正常的普通人。
    骨骼拋光打蠟之後可以變得像玉石一樣漂亮,但遍布縫合針腳和腐爛痕跡的人體可沒有一點美感。
    就算是出現在士兵身上,你可以極盡讚美與歌頌,認定他悲壯、光榮、慘烈、不屈,但不可能覺得他漂亮。那就是美化他的敵人了。
    所以這本實驗記錄她還是燒了一千萬功德)。
    魔法筆記倒是有點用,記載了黑暗、死靈、召喚、寒冰、火焰、聖光等不同屬性魔法的釋放方法和使用心得,需要認真閱讀所以得先稍稍。
    其中後兩種魔法都是為了提升不死縫合怪的魔法抗性,但沒有成功。畢竟成功了這裏就不止是中級副本了。
    而采購記錄就有意思了,是一個任務道具,上麵表示巫妖除了襲擊村莊掠奪人口,還通過偽裝成人類從各種合規不合規的渠道采購奴隸、魔獸、魔藥作為實驗材料。
    挑戰任務中加入了傳送坐標。
    過去毀滅這些渠道,就可以收到異世界的朋友費。
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    唯依拿出魔法海螺,挑戰任務中果然再次加入了新的傳送坐標。
    這兩個坐標距離很近,但看得出並不是同一個世界。
    不過可以帶蘿瑟回自己的世界,倒是有點意思。
    或許她可以像智爺放寶可夢不回收的那種)那樣還蘿瑟自由,又或者讓蘿瑟對她更死心塌地。
    倒是可以用生命寶珠的血脈點化來試探端倪加深羈絆)。
    繼續下一項,巫妖的懸賞獎勵5件古董,分別是:生鏽的刮頭刀、膛線消失的獵槍、腐爛的毛毯、腐爛的皮鞭、腐爛的羽毛帽。
    因為太地獄,這些古董既沒用,燒了還而會扣功德毀滅證據),不是詛咒道具的詛咒道具。唯依都想把委托人挖出來抽鞭子、裹毯子。
    副本獎勵選了技能點、防具、道具,相比懸賞獎勵,都是挺陽間的東西。
    「幻靈紗裙傳說+):隻有死者看得見的裙子,是死靈界第一舞娘伊莉斯的舞裙,據說眾多觀眾在欣賞舞蹈時當場複活又立即自殺,這種現象直到這件裙子丟失前都沒有停止。耐久∞,重量0。敏捷靈巧+30,魅力+99
    傳說技能1:生者不可視——隻有死者可見
    傳說技能2:魅力舞步——舞蹈技能效果提升200,並對所有舞蹈附加魅惑效果」
    雖然技能都用不上,但無條件加敏捷、靈巧、魅力,還是挺不錯的一條裙子。
    問題是哪怕她死過兩次也看不見,好在確實有觸感,證實這不是某種詐騙,沒有取出來就收不回去。
    「多麵骨骰傳說):不落在地上、桌上之前點數不可見。
    傳說技能:總有新點子——每人擲出的點數隻會出現一次。包含負數、小數點以及科學計數法,不怕浪費生命可以一直投擲
    專屬技能:來一把!——你可以向任何有擲骰子能力的目標提出一次無法拒絕的比大小勝負。獲勝後可以提出對他她它祂來說不過分的小要求,輸了要付出與自身願望同等的代價。同時輸了就是輸了,對同一目標無法再次生效」
    意義不明,但很厲害。