第85章 驚風波

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    當時巴克特的回應,毫無意外地遭到了謾罵指責。
    一般玩家理解不了副本的難度,能理解的,大部分也死了。
    夏三伏相信全服那麽多區域裏,會有通關者無私公布通關細節,隻是沒擺到世界頻道而已。
    但她還是比較建議普通玩家在公路、野外兩塊地方獲取物資,走職業路線。
    她有職業生涯規劃書,知道每種職業的考核條件、職稱獎勵,無比明白職業的內驅力是知識和能力,尤其中高級職業的發展會建立在精神力、元力這類神秘力量之上。
    職業發展不起來,玩家會一直停留在底層。
    這種底層,不僅指生存條件的底層,也是文明的底層。
    目前全服僅她通關了兩個青銅副本,係統通報在區域和世界頻道掀起了一陣波瀾,玩家們就差把她追捧成副本大神了。
    夏三伏卻在這時,上世界頻道公開向玩家提出了,“暫緩副本通關,先發展職業”的建議。
    某些說盡好話,想套副本通關方法的玩家破防了。
    c1521區科鬆:通關是全人類的大事,榜一既然通過了兩個青銅副本,早就該主動公布攻略!
    b0695區克洛迪雅:前端玩家已經上10級了,青銅副本的攻略十分急需,榜上玩家都是人類的希望,不止榜一,所有通關者都應該公布通關細節,榜一更需起帶頭作用!
    b1475區陳舉鐵:我們區的大佬曾經是戰鬥榜榜三,通關過顛倒公寓這個死亡副本,昨天卻死在了夜魔之城!榜一負有全部責任,是她讓人類的希望又少了一位!
    榜三死了?
    榜三是匿名的,隻顯示了區域號,不太被關注,很多玩家都沒發現榜三換人了。
    這一下引起了軒然大波。
    更讓大量注重升級的肝帝繃緊了皮子。
    夜魔之城是已經被通關了的。
    既然有人在開局就能通過這個副本,說明它在青銅副本中不算難啊,怎麽會讓榜三折戟沉沙!
    隻能說這裏麵存在著巨大的信息差。
    暴雨森林地圖,h0081區折損近半,這種死亡率也反應到了世界頻道上的全服總人數。
    第一輪地圖結束時,總人數僅剩17億。
    三十天暴雨固然摧殘新手,可這死亡率太高了。
    夏三伏收集了一輪數據,確定每個玩家一輪地圖當中,會偶遇一次副本裂縫,而多半人會興衝衝進入副本,然後從交流頻道消失。
    後來又親自觀察了岐朝顏的普通本通關情況,她才肯定每天的死亡率,副本得背一半鍋。
    攻略不重要,重要的是實力。
    可惜無論是藍星中的遊戲常識,還是榜單,讓眾多玩家下意識認為副本是能讓他們逆風翻盤、一夜暴富的聖地。
    但身處這樣的災難地圖中,大部分玩家很難有良好的身心狀態,去應付需要不斷消耗體力腦力的副本。
    哪怕曆經四十多天,玩家已經模糊知道副本通關困難了,也不影響他們把副本的“難”,歸結於各個首通者沒有出攻略。
    很多首通者沒有冒頭,恐怕是意識到,這些副本的攻略難以總結,就算總結出來了,如果沒有穩定的心理素質,照抄都做不到。
    死亡人數隻會更多。
    他們要承擔的風險太大了,不如私下做交易。
    可如果說,有篇白嫖的攻略在麵前,是個人都會去翻開一下。
    榜三的死就像一個口子,攪混水的、謀私利的、想做大局的,紛紛冒了出來,他們要將夏三伏架上去,做“無私”的第一人。
    一時所有區域頻道都在議論世界頻道上的言語交鋒,輿論發酵。
    他們似乎覺得,隻要夏三伏帶頭了,那麽後麵的副本攻略,就都有保障了。
    聲望榜上,夏三伏排在第一的名字,前所未有發亮。
    在這樣的追捧下,很多玩家就像普通網民一樣,不明真相,不知究竟,單單覺得副本攻略對所有人都有好處,然後順著潮流,將夏三伏視為救命稻草。
    夏三伏看著頻道上的信息,沒有第一時間回應。
    事情比她預想的順利。
    因副本而起的追捧,在她眼裏是一個雷。
    不是因為她承受不起。
    而是因為他們對她的期待錯了,一旦他們將她和副本掛鉤,那麽今後副本要是爆出什麽問題,第一個受到攻訐的就是她。
    其次,夏三伏真不覺得大部分玩家有衝擊副本的實力。
    夏三伏親自給自己祛魅。
    h0081區夏三伏:公路難度小於野外難度,小於副本難度,公路都應付不了的玩家,不建議進入副本,唯一的攻略是實力。
    望各位不要對副本抱有不切實際的幻想,如果非要進,這邊建議10級闖普通副本,20級闖青銅副本。
    接下來我會發布一篇職業搭配攻略,如要增強實力,先從職業做起。
    這下破防的人更多了。
    “我都要被曬成幹了,你跟我講職業?!”
    “這不是忽悠我們當韭菜嗎,你自己從副本起家的,現在說副本不切實際!”
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    “法克!我不學,你是以為我不想學嗎!”
    “職業有屁用,大沙漠裏屁都沒有!”
    “讓我們別進副本,是怕搶你首殺吧!”
    ......
    沒一個小時,夏三伏就掉出聲望榜了。
    他們罵他們的,不妨礙夏三伏金光閃閃的發言框置頂。
    入門難度1顆星無相關經驗可學):皮匠、裁縫、烹飪師、獵手、駕駛員、采集師
    入門難度2顆星有相關經驗可學):煉藥師、禦獸師、種植師、工程師、鍛造師、維修師
    入門難度3顆星專業人才可學):醫師、心理師、音樂家、土壤培育師
    入門難度4顆星意誌堅定、有基礎、身體初始值高的玩家可優先選擇):戰士
    入門難度5顆星情緒穩定、熱衷思考、腦域初始值高的玩家可優先選擇):精神力操控師
    備注:戰士的入門條件是凝聚出元力,需達到11級,收集禮包中開出的源石碎片,方能兌換秘籍,精神力操控師同上。
    基礎職業搭配:皮匠+獵手,狩獵獸類,製作防具,後期有機會製作出高防禦裝備。
    獵手+烹飪師,可烹飪出高能量食物,後期有機會製作出調理身體的食療菜。
    采集師+裁縫,實現穿衣自由,有機會製作出帶有特殊功效的衣服。
    煉藥師+烹飪師,可製作雙重作用的藥膳。
    獵手+采集師,有利於探索地圖,尋找各類生存資源。
    ......
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