第195章 空ban了

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    導播間畫麵倏然切至自定義bp界麵,現場熒藍光暈裏映出楊某人與魚生比肩而立的身影。
    兩人嘴唇翕動的頻率在消音鏡頭下如同默劇,引得官方直播間彈幕雪花般飄過&34;戰術博弈&34;的猜測。
    實際上就是一條強種魚和一隻炸毛羊。
    &34;月亮河公園玩破輪吧。&34;楊某人突然湊近耳語,戰術板在掌心攥出褶皺,&34;這圖破輪機動性比邦邦高——&34;
    &34;不玩。&34;
    魚生垂眸擦拭著手機屏幕,一句話打斷對方的尾音。戰術燈在他冷白的側臉投下棱角分明的陰影,仿佛覆著層冰殼。
    楊某人本來已經內心下過決定要好好珍惜隊友情,跟魚生相處不要鬧脾氣不要鬧矛盾的,現在火氣一下子蹭蹭蹭地就上來了。
    媽的前世頭魚怎麽忍的你!
    楊某人戰術筆尖幾乎戳穿紙頁:&34;破輪開二階能全圖控場!!&34;
    &34;邦邦炸彈能鋪滿整條過山車軌道。&34;屏幕的藍光在魚生鏡片上流淌,反射出毫無波動的冷光。
    解說台突然傳來對監管者池的分析,楊某人猛地按住對方電競椅扶手,戰術板邊角使勁地戳在魚生的肩膀:&34;你不想試試用破輪三台機子殺穿求生者嗎??&34;
    &34;用邦邦同樣能殺穿。&34;魚生麵無表情,不為所動。
    戰術板重重拍在操作台上,氣的楊某人後槽牙咬得咯咯作響:&34;非要當絕活哥是吧?整天玩逆版本的角色幹啥?!&34;
    &34;跟你學的。&34;
    楊某人完敗。
    &34;大圖不適合邦邦......&34;楊某人想做最後的掙紮。
    &34;適合。&34;
    楊某人閉上了嘴。
    魚生清了清嗓子,適時給羊順毛:“楊哥,我這把打的不好下把一定聽話。”
    楊某人雖然內心依舊鬱悶但還是妥協了:“行,你主c,bp我來。”
    這回魚生沒吭聲,算是默認了。
    結果兩個人低頭一看,剛剛他們吵架吵的太入神了,ban角色的時間已經過了。
    壞了,空ban了。
    楊某人:.......?    這是什麽,戰術性空ban?
    “噗哈哈哈哈哈哈——”妹克在備戰間沒繃住笑的上氣不接下氣狂敲沙發。
    連一向嚴肅認真的大龍都沒忍住捂著臉笑。
    沒有一絲對勝利的渴望,隻有對隊友的嘲笑。
    解說們:“額.......”
    此時的潘大帥汗流浹背了:“這......”
    自從他接手xfh以後,意料之外的狀況總是層出不窮,有時候讓高情商的潘大帥都不知道怎麽圓場。
    此時的彈幕已經炸開了鍋。
    [我滴媽呀草台班子,對味了]
    [在iva裏,你能看見零天賦的破輪,忘記選角色默認廠長的屠皇,切聆聽找冒險家的邦邦玩家,甚至現在又多了一個空ban的名場麵]
    [有點好奇楊妹妹和魚生弟弟到底在說什麽哈哈哈哈哈賽事組請務必放賽前語音]
    [支持]
    [加一]
    然後楊某人就這麽水靈靈地看著對麵選出了祭司和野人。
    算了算了,還有三個ban位呢。楊某人深吸一口氣:“郵差機械師。”
    魚生動動手指把兩個修機位給送上了rc大概是為了求穩多選了一個救人位,吸取上個戰隊戰敗的經驗選了一手空軍可以斷節奏。
    最後兩個人討論了一陣還是禁了拉點角色玩具商。
    不知道人隊和對麵的教練怎麽想的,大概是為了防魚生拿單刀角色,最後選了一手可以斷節奏的先知。
    兩兜帽+空軍+野人,陣容可謂是非常地硬了,隻要開局不是先知碰見邦邦就有很大的概率能保平爭勝。
    “這局看魚生運氣會不會很好了。”
    “邦邦的話太吃刷點了。”
    “刷到先知還是很有機會的。”
    解說們在談笑之間,楊某人又繼續提醒魚生:“帶傳送。”
    “好。”然後魚生反手選了閃現,點擊鎖定。
    “帶閃全殺了。”魚生一臉認真。
    沒帶一刀斬,沒帶底牌,純八卦陣邦邦+閃現,玩的就是心跳。
    楊某人:byd拳頭硬了。
    眼不見為淨,楊某人沒好氣地白了一眼,憋著一肚子的氣就走了。
    魚生眉毛一彎。
    逗羊挺好玩的。
    裁判提醒魚生比賽即將開始,他收斂回目光,又恢複了麵無表情的狀態。
        屏幕上繆斯印記破碎,地圖月亮河公園載入。
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    [ 在一場噩夢般的盛會後,這裏變成了附近居民都不願提起的禁忌。]
    畫麵載入,黑白熊出生在起點站附近的板區,他拿著小錘子往前方鬼板排人,起點站的板區正正好如解說所說的一樣刷新了一個先知!
    “我的天這個點位是誰?!”安醬撕心裂肺地大吼道。
    “真是先知啊!”涼哈皮驚歎。
    “這把真天胡了!”安醬激動地不行。
    “胡穿地心了!!”涼哈皮的表情仿佛能吃水友了。
    “看到了嗎?”
    “看到了!!”
    左上角耳鳴亮起,魚生幾乎是下意識地操作黑白熊往刷點的位置走,一下子就發現了先知的藏身之地。
    先知在跟黑白熊碰了個對麵以後也不藏了,往起點站的過山車走就準備開始用過山車的公式遛鬼。
    雖然先知很怕邦邦,但是月亮河公園作為求生者的優勢地圖,隻要把過山車玩轉就能無腦牽製60秒。
    加上兩個救人位無腦保平還是很容易的。
    理想很美滿,現實很骨感。
    “鳥還沒有回來,想坐車!”
    “坐不了——”
    黑白熊抬手一顆2秒十字炸彈丟在了過山車的軌道上,然後卡了一秒的時間,他抬手再次丟出一顆炸彈在起點站的站台下。
    第五人格的遊戲判定是沒有y軸的,兩顆炸彈隻要紅色警戒十字重合就能連炸,“砰”地一聲炸彈炸開,先知硬吃了一顆炸彈狀態欄被炸成了0.75的血量。
    先知準備上車,結果才發現另一顆炸彈沒有被引爆,在點擊交互的一瞬間,上車的交互動作被打斷!
    先知的狀態欄血量瞬間變成了0.5!
    不是,這也沒連上啊?炸彈在底端是怎麽判定能炸到站台上麵的人的?
    先知還沒反應過來,黑白熊跟上身位,小木錘抬起一記平a落在他的身上,“咚咚”兩聲,先知狀態欄血量清零應聲倒地。
    看似連炸失誤,實則一切都在魚生的計算之內。萬場邦邦在遠程二連炸的節奏把控可能會失誤,但是近距離怎麽可能?
    他早就發現了這個點位能從底下炸到人,故意卡兩個炸彈阻止先知上車,再速殺他的。
    作者有話說:笑死我了朱雀又輸給民間隊了哈哈哈哈哈哈,墓誌銘多加一條。
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