第398章 骷髏狂歡戰鬥

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    第398章 骷髏狂歡戰鬥
    沈星炎看著自身的屬性麵板,久久沒有離開視線,同時他眼神中的喜悅情緒也是越來越強烈,其濃烈的程度好似要隨著時間的推移,而溢出來一般!
    “自己的‘均衡之力’竟然真的在這一個小時的時間內,連續提升了兩個等級!讓自己的全屬性得到了+200的提升。”
    之前沈星炎對於這個結果還僅僅隻是有一個大概的猜測,不敢太過於篤定。
    畢竟‘均衡之力’連續兩個等級的提升,給他帶來的可是整整800點的屬性值!
    這個屬性與消耗金幣從星源世界提取的還有所不同,要知道這可是在現實世界獨立提升的屬性,屬於純純的額外收獲。
    在兩個職業者相同的職業等級下,其最根本的對比除了職業技能與天賦技能,便是屬性的多寡,也就是對比誰獲得的額外屬性點多!
    這也是為什麽沈星炎那些可以增加額外屬性的農產品,如此受歡迎的根本原因。
    眼下他一個小時便獲得了800點屬性,並且這個勢頭如果可以保持住的話,未來他的屬性提升也將再次提升,一天獲得兩三千點屬性都不是問題!
    要知道,他最早得到‘均衡之力’這個技能的時候,每天能夠得到幾點屬性就已經非常心滿意足了,那時候的他可是萬萬不會想到,現在竟然可以獲得如此多的屬性提升!
    但是現在卻實實在在的實現了,回想起來,讓他著實有些夢幻的感覺。
    驚喜於眼下這個事實的沈星炎,仔細感受著身體屬性的提升。
    其中200精神屬性的增加,使得他那消耗了不少的精力,也得到了有效的恢複,足以讓他更加持久的繼續鍛煉下去。
    “按照自己之前每次使用過‘感悟技能’後的規律,現在每個小時的鍛煉,其進度也會得到提升。
    考慮到‘心念預設’道具沒有辦法自動提升技能等級,自己得親自鍛煉下‘均衡之力’,得出一個具體的進度數值。
    從而推算出身體會在什麽時間達到了99.99的程度,以此來盡量減少耽擱的時間。
    正好,現在距離毒蛇秘境副本結束,還有將近半個小時的時間,自己可以利用這個時間得出這一結果,同時也可以好好享受下優化後的‘均衡之力’!”
    沈星炎心中作出決定後,也是收起了喜悅心思,直接開始了鍛煉。
    而隨著‘均衡之力’那不拘一格的動作開始舞動起來,整個地下室好似開始彌漫了一種無形的氣場,並且以沈星炎為中心緩緩流動了起來。
    然而這種的感覺,卻也隻有身為始作俑者的沈星炎,亦或者境界上比他強大的人才可以察覺,其他人卻絲毫感覺不到。
    如此,10分鍾的時間飛快的過去了,沈星炎緩緩的停下了身體的動作,隨後將目光看當前‘均衡之力’的技能進度。
    發現在這10分鍾的鍛煉內,他的技能進度提升了1.86,達到了55.86的程度,對此他也是滿意的點了點頭。
    “按照這個進度估算一下,自己現在每個小時的鍛煉,可以提升11.16的進度!
    如此麵對‘均衡之力’剩餘的進度,自己隻需要再鍛煉將近四個小時,便可以到了99.99的極限進度,到時候自己需要再次回到了現實世界才行。”
    沈星炎在心中輕輕推斷著,在想到他今天便可以將‘均衡之力’提升到27級,達到三級連升的成就,他的心中便感覺到一陣振奮。
    隨後他直接盤坐下來,意識直接進入了星源世界,留下身體在‘心念預設’道具的驅動下,繼續進行著‘均衡之力’的鍛煉。
    而意識已經來到職業空間的沈星炎,第一時間查看起了他當前‘躺贏’獲得的經驗值。
    經驗值:可升級 0)
    “自己的經驗值經過這一個多小時的時間,竟然又提升了七百多萬,達到了將近四千八百萬!
    在副本裏麵作戰的骷髏數量變多了,其經驗的提升速度確實有些超乎自己的想象了!
    並且按照自己之前的推算,想要將自己的雙職業從現在35級全部提升到40級,隻需五千多萬的經驗值便可以了,然而現在距離這個數值已經很是接近了!
    看來自己需要去一趟副本那裏,利用最後的這十幾分鍾,將這個經驗值盡量向上提升,爭取今天便衝擊到40級!
    就算盡力之後,最後的結果沒有能夠到達自己的預期,也可以在接下來收獲農田的時候找補過來!”
    在心中打定主意之後,沈星炎也不再耽擱,在進行了變裝後瞬移到了安全區中心那裏,通過光柱來到了副本內。
    毒蛇秘境副本內,沈星炎剛剛站穩,便意念微動將旺財便給拉了過來。
    “旺財,現在時間比較急,讓這裏所有的骷髏全部使用‘狂化技能’,全力以赴的擊殺怪物!”
    沈星炎的想法很簡單,便是在這最後的十幾分鍾內,讓旺財利用骷髏之間那神速般的溝通效率,使得骷髏們進入‘狂化狀態’,全力去擊殺副本內源源不斷地怪物。
    在他的計算下,屬性翻倍的骷髏們,全屬性將達到了恐怖的937點。
    以這樣的屬性去擊殺隻有200點左右體質屬性的副本怪物,絕對是手到擒來的,沒有任何的風險!
    在屬性壓製下,骷髏們每次攻擊都可以造成七百多點的傷害,並且在九百多點速度屬性的加持下,骷髏們的攻擊速度也將突破4.0,每秒鍾可以攻擊怪物四次以上,足夠擊殺一個怪物了。
    算上選定目標亦或者走動所消耗的時間,一個骷髏們擊殺怪物也頂多需要23秒鍾。
    如此在這10分鍾的狂化時間內,一個骷髏便可以擊殺將近300個怪物,得到了一萬二的經驗值!
    單體上看這個經驗值雖然不多,但是在三百多個數量的堆積下, 這個經驗值將會變得很是巨大!
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