細節商定
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“至於細節呢,漫畫方麵和遊戲方麵一起製作。”
“和遊戲一起?”
“對啊,因為如果火大概也火不了多久,所以趕快做遊戲,還有上一個作品的遊戲,這次也一並製作。”
“那豈不是說接下來的一個月時間裏我的工作量會很大?”
“這才多少啊,一點點啦。”
“很多了啊……”
“現在就是遊戲方向了,有什麽想法嗎?”
“做什麽遊戲啊,手遊網遊還是PS4這類。”
“預計是PS4,有想法嗎?”
“PS4的話,上一個作品做成單人冒險類,3D建模就可以,緋櫻之白我更推薦推薦做成手遊。”
“做成手遊嗎?”
“像戀愛模擬這類的,可以選擇視角的那種。”
“好的,這個先放一邊,漫畫的問題,就是最大的了。”
明明讓我說了這麽多,居然是暫定嗎,該說是有雯鬱小姐的作風還是這個人真過分。
“櫻白小姐本來就是漫畫家,所以在這裏並不是質疑她水平的問題,而是節選場景的問題,這也是莎薇小姐最擔心的。”
“當然擔心啊喂,畢竟是我手下的漫畫家,出了任何問題都是要我擔責任的啊!”
“所以,怎麽畫這個問題,是要問櫻白小姐的。”
“大概……可以,因為以前畫的是以我的生活為基礎的,所以,可以。”
這麽說來,櫻白把這個我們的生活畫的很到位了,添加刪減做的也非常不錯,這麽感覺的話,應該是沒問題的。
“問題在於璃玖故事裏麵出現的人物的問題了。”
雯鬱小姐的表情出奇的嚴肅。
“人物?有什麽問題嗎?”
“你添加的幾個人物是一種很大的障礙”
“障礙?有什麽問題……”
“雖然銜接的效果非常好,但是銜接後還是有點奇怪,就像是銜接的平衡達到目的了,但是卻顯得有點怪異。”
“需要更改嗎?”
“更改了你呢確保平衡性嗎?”
“這個……”
“根據以往的經驗來說,你的小說出現平衡性就不能大幅度改動了,看起來怪異的地方可以留給讀者聯想,畢竟挖坑不填的作家也是有的。”
“雖然聽著很不舒服……但是似乎就是事實了……”
“然後就是場景,場景可以商量,反正你們現在也是同居對了聖誕節當天發布小說已經定了,所以同時發售是指宣傳同時發售,隨書附贈那種。”
“也就是說一個月是要確定好所有要素是嗎?”
“對,場景人物還有節選,一本內容分多少次畫,都要商量確定,然後就是需要時間,需要多少天才能完成,然後定發售日。”
“二十九天嗎……”
“對於你來說,這個工作量的確是太大了。”
“工作時間表明天之前給我發一份,從明天開始,莎薇小姐會在工作時間和你們一起商榷。”
“還有其他的事情嗎?”
“再沒什麽了,時間確定哦,不然我可就要去盯你的工作進度了。”
看著雯鬱小姐的表情,我忽然就理解了全文庫沒有敢第二次拖稿的作家的原因了。
“那麽就先這樣吧,還有問題可以隨時問我哦。”
