第268章 TAPTAP(美洲)

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    “王先生,萬斯副總統有請。”
    王皓剛走到後台,就有穿著一身黑衣的男人前來邀請。
    看了眼不遠處準備上台的秦家喜,王皓示意了一下自己的離開。
    在展會的一處小房間裏,王皓見到了這位萬斯副總統,同時還有文化部部長和其他的官員。
    “請坐,王先生。”
    萬斯指了指沙發。
    王皓在他的對麵坐下道:“不知道萬斯總統請我來有什麽事?”
    萬斯道:“請你來是想問你剛剛的事情考慮的怎麽樣了?如果你願意把地球遊戲搬到美國來的話,我們願意為你的公司提供最大的幫助,並且在五年內我們都不收取任何稅收。”
    王皓沒想到他竟然把自己說考慮一下的事情當真了,也不知道他是沒聽懂自己的意思,還是強行把這件事當真。
    “抱歉,我的公司剛剛起步,一切都在成長中,暫不考慮搬遷的事情。”
    “好吧。”萬斯挑了挑眉,“試試總沒有錯。”
    王皓笑道:“我們在北美的分部同樣會把最好的遊戲帶到美洲市場。”
    萬斯微笑點頭道:“沒錯,抱歉,我還有些事情要處理,就不招待了。”
    “沒問題。”
    王皓識趣離開。
    在回後台的時候,順手刷了刷推特。
    網上現在對於taptap的熱情很高,同時也在不停討論三款新遊戲的預告片。
    看得出來,美洲人民對fps類型的遊戲有著特別的喜愛,這可能也和他們日常生活中就能接觸到槍支有一定關係。
    幾秒鍾的《反恐精英》鏡頭被人們反複討論著,市麵上在此前可是沒有一款遊戲的主角拿著現代化的武器,《喪屍圍城》中雖然也有槍械,但裏麵的武器多少都有些惡搞的成分,並不是那麽純粹。
    反觀中華圈的市場中,人們討論最多的還是《傳送門》的鏡頭。
    經典的兩扇門中同時出現主角的身影,但同時兩扇門又分別開在地上和牆上,讓人浮想聯翩。
    跟這兩款遊戲的熱度比起來,《英雄聯盟》顯得有些無人問津,甚至已經有玩家為他打上了《王者榮耀2》的標簽,誤以為kp才剛開打就有新作要出。
    實際上在預告片的末尾是有一行字表明三款遊戲登陸的平台,隻是大家的關注點不在於此,有留心的也因為聲量太小而被忽視。
    此時,正逢黃齊悅在講遊戲的開發思路。
    是的,他們的演講稿全是自己寫的,反正就一個要求,講到一款遊戲就行,其他的內容說什麽都無所謂,畢竟總得有一個引子。
    “正是因此,我們在開發遊戲時會非常注重遊戲的樂趣,評判一款遊戲是否會成功的標準,首先就是讓玩家覺得好玩,什麽畫麵、題材、配樂都是次要的,關鍵在於好不好玩。”
    “我個人最愛的遊戲是模擬人生,他是一款擁有高度自由的人生模擬類型遊戲,玩家能在遊戲中規劃自己的人生,與遊戲中的npc結婚、生子,選擇自己的職業,選擇你想要成為的人。”
    在簡單介紹過後,主持人就會安排一兩個人進行提問,接著是講下一款遊戲,或是換人上場。
    他們有一整天的時間,隻是希望一整天的時間能把地球遊戲發布的所有遊戲講完。
    中午十二點。
    此時此刻,國內正處半夜。
    然而即便如此,所有關心地球遊戲的玩家都在關注著這場美洲交流大會,也在隨時刷著新聞想要看看會有多少美洲人第一時間下載taptap。
    24,897,140!
    商店的預約渠道在王皓宣布taptap的時候就已經開通,而在taptap上架穀歌商店的第一個小時裏,就獲得了兩千五百萬名新注冊用戶。
    這是一個了不起的成就。
    taptap美洲)的服務器由美洲分部全權負責,由於所有的遊戲都要重新審核、翻譯和校對,目前美洲玩家能在taptap美洲)上玩到的遊戲隻有taptap亞洲)的一半左右。
    但經典的《紀念碑穀》,“物語係列”都快速通過了審核,隻是涉及到聯機的《王者榮耀》、《陰陽師》和《無悔華夏》暫未通過審核,其他也有像是《匠木》,《古詩詞填字》,《你畫我猜》,《我的世界》等等遊戲在走審核流程。
    總之,涉及到文化傳播的遊戲都會比別的遊戲需要更久的審核時間。
    同一時間,taptap美洲)的下載榜、熱銷榜單更新。
    下載榜
    1、《鋼琴塊》19,757,290
    2、《掃雷》17,720,340
    3、《憤怒的小鳥》14,230,491
    4、《國際象棋》12,392,040
    5、《2048》9,284,555
    6、《水果忍者》8,832,450
    7、《開心農場》6,405,924
    7、《開心消消樂》3,901,290
    8、《祖瑪》2,123,049
    9、《五子棋》1,113,241
    10、《3d彈球》948,247
    熱銷榜
    1、《電影工坊物語》6,748,800
    2、《漫畫道場物語》6,123,233
    3、《遊戲發展國》5,882,049
    4、《迷你公路》4,203,490
    5、《紀念碑穀》2,012,932
    6、《風之旅人》674,023
    7、《迷你地鐵》201,239
    8、《模擬人生》220
    目前一共八款遊戲在售,《模擬人生》因為在穀歌商店和微軟商城中發售過一段時間,銷量表現糟糕是可以預見的。
    其他遊戲的銷量總體還是超出了王皓的預料,而且從兩個榜單也能看出兩個市場玩家們喜好的不同。
    模擬類遊戲算是美洲玩家們接觸的第一種遊戲類型,因此能理解“物語係列”的熱銷,而在中華圈火爆的《紀念碑穀》顯然有些水土不服。
    不過這才剛開始,taptap才上架一個小時的時間,關於玩家們的喜好起碼過個把月才能下結論。
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